封面
扉页
版权信息
内容提要
案例
导读
前言
资源与支持
第1章 室内效果图表现的必备条件
1.1 必备的设计软件
1.2 3ds Max的系统配置
1.3 3ds Max的基础操作
1.4 前期资源整理
第2章 室内效果图建模技术
2.1 AutoCAD图纸优化
2.2 建模的坐标系统
2.3 样条线建模技术
2.4 多边形建模技术
2.5 优化模型
2.6 效果图建模实例
第3章 室内场景构建流程与技术
3.1 现代简约客厅场景构建
3.2 前期准备工作
3.3 创建场景框架
3.4 制作吊顶
3.5 制作窗户
3.6 制作室内门
3.7 制作餐厅门套
3.8 制作踢脚线
3.9 制作客厅装饰物
3.10 摆放室内家具和装饰物
第4章 摄影机拍摄与构图技术
4.1 如何创建摄影机
4.2 摄影机的常用设置
4.3 摄影机的拍摄高度与透视
4.4 用合理构图展示室内效果
4.5 室内效果图拍摄实例
第5章 室内效果图的材质原理和制作技法
5.1 效果图中常用的材质和贴图类型
5.2 模拟表面漫反射
5.3 控制反射效果
5.4 控制折射效果
5.5 控制凹凸感
5.6 常用材质制作技法
5.7 北欧客厅材质实例
第6章 室内空间的打光思路与技术
6.1 室内效果图中的常用灯光
6.2 VRay灯光的具体用途和技法
6.3 常见空间的打光实例
第7章 室内渲染参数与技巧
7.1 VRay渲染面板重要参数详解
7.2 渲染参数设置
7.3 渲染技巧
第8章 室内效果图后期处理技巧
8.1 分色图的应用
8.2 效果图后期常用命令
8.3 图层混合模式与元素通道的关系
8.4 效果图后期常用滤镜
8.5 保存的格式
第9章 室内效果图项目综合实例
9.1 家装:新中式客餐厅
9.2 家装:混搭起居室
9.3 家装:现代卧室
9.4 家装:洗浴卫生间
9.5 工装:创意餐厅
附录 效果图硬件配置清单
更新时间:2021-04-21 17:34:38