1.2 像素画主要风格

像素画主要风格有两大类:ISO像素画和非ISO像素画。

1.2.1 ISO像素画

ISO像素画,英文为isometric pixel art,也称为等距像素画。等距的意思即等距透视,是一种轴测投影,我们总是能看到物体的3个面,而这3个面的斜边与水平线的夹角都是30°。无论观察角度和位置如何改变,遵循等距透视的物体不会变大或变小。这和实际人们以透视的方式观察物体有所区别,因为当物体距离我们越远时就变得越小,也就是俗称的近大远小现象。

如图1-5左图所示,等距的像素画斜线(与水平线夹角30°)会有很多难看的锯齿。因此,像素画家把ISO像素画变成2∶1透视,斜线与水平线夹角始终为26.6°,这样就能画出干净的像素画线条——由2个像素短线组成的斜线,见图1-5右图。

图1-5 左:严格的ISO像素画,30°;右:优化后的ISO像素画,26.6°

遵循2∶1透视的像素画同样被视为ISO像素画,通常广泛地应用于电子游戏美术开发。画ISO像素画时,可以直接找等距图片作为参考素材,如果是普通的图片,就需要在脑海中将图片转换为ISO像素画。

笔者以图1-6作为参考图,画了其中的一个角落,见图1-7,使用了10个颜色,尺寸为32×32像素。

图1-6 等距图片

来源:Gabriele Domicolo,Unsplash

图1-7 ISO像素画

这个角落中包含的细节如下:

● 黄色地面;

● 红色地毯(有明暗变化);

● 棕色的矮柜(有明暗变化和投影);

● 黑色显示器及其浅蓝色屏幕。

ISO像素画平行透视的特性,使其非常适合互相拼插组合。以创作ISO像素画闻名于世的eBoy就创建了一个有多达9000多个ISO像素画组件的数据库。

1.2.2 非ISO像素画

非ISO像素画可以按照像素画包含颜色数量的多少继续细分,像素画颜色增加的同时其实也意味着尺寸的增加,因为在像素画中一个像素只能对应一个颜色。

(1)1bit像素画

1bit像素画,是指只有2个颜色的像素画,它可能是最简单的数字艺术形式,通常用于创造复古和极简主义的像素画风格。使用黑白两个颜色的1bit像素画最为常见,见图1-8的1bit像素画熊猫。因为画布通常为白色,因此1bit像素画一般使用黑色刻画对象,白色作为背景色。如果画家想要表现黑夜或者恐怖的气氛,就可以用黑色作为背景,用白色来刻画对象。

图1-8 1bit像素画熊猫

为了增加1bit像素画的差异性,也可以使用其他颜色来替换黑白颜色,由于黑白以外的颜色会涉及具体的颜色搭配,零基础的像素画新手可能会遇到配色不和谐的问题,所以最安全的1bit像素画配色还是黑色和白色。即使只使用黑白两色,还是可以增加一些变化,比如不使用纯黑色,给黑色加上颜色倾向,比如调成深蓝色或深紫色,也会使原本单调的1bit像素画变得活泼一些。

(2)极简像素画

极简像素画是指将像素画尺寸缩小到极限的像素画。见图1-9的极简像素画角色,五官都被省略了,这样就可以使角色的头部和身体尽可能地小。这样的极简像素画角色就变得非常简单,零基础像素画新手不需要学习素描,学习人体解剖和骨骼知识,就可以直接上手画出各种各样的极简像素画角色人物。

图1-9 极简像素画角色

极简像素画非常适合零基础像素画新手练习,因为极简像素画不需要考虑复杂的明暗,也不需要考虑人体解剖知识,极简像素画的重点在于抓住绘画对象的主要特征后进行简化。如图1-9的极简像素画角色,不难看出左边的角色穿着绿色的裤子和灰色的T恤,右边的角色穿红色的短裙和粉色的T恤。至于更小的细节,比如左边角色脚底的褐色方块到底是代表褐色的鞋子还是褐色的袜子?右边角色的发型是黑长直,还是齐肩短发?就需要读者发挥想象力了。

(3)现代像素画

现代像素画会根据实际需要来决定像素画的尺寸和颜色,会强调明暗和光影效果。与过去计算机性能受限制时期的像素画相比,现代像素画会显得比较精致和高级,细节会更加丰富。

图1-10的像素画罐子,从亮到暗的明暗渐变只用了5个颜色,其中罐体从黄色到深褐色渐变4个颜色,白色高光1个颜色。

图1-10 现代像素画

来源:硫元素,已获书面授权

不同国家和地区的像素画家,画出来的像素画也会有较大的差异。

举例来说,日本和韩国的像素画比较可爱,偏日式卡通;俄罗斯和欧洲其他地区的像素画则普遍追求写实和耐看,细节非常多,偏黑暗哥特风。

现代像素画变化最多的是美国像素画,可能因为是移民国家的原因吧,什么样的像素画风格都有。