- Scratch 编程竞赛指南
- 靳舜尧 阎宏伟
- 492字
- 2021-03-26 16:16:14
内容提要
本书分8章60节。第1章基础入门,安排10节内容,从小猫数数开始,认识程序的三种基本结构,到变量、列表的基本用法,然后学会画出程序框图,最后掌握如何调试程序解决bug。本节除讲述Scratch基础知识以外,重点讲解程序开发流程,使读者养成读题—分析—解题—检查的好习惯。第2章画图专项,安排7节内容,从绘制基本图形,到复杂图形,层层深入,循序渐进,重在归纳总结解题方法。第7节还讲解画笔的其他用法,创意十足,有助于开拓思维。第3章进阶算法,安排6节内容,涵盖遍历、迭代、递归、穷举、查找、排序,都是竞赛中能用到的基本算法。其中,3.1节、3.5节,3.6节的课后“试一试”,通过开发成绩录入小程序,不仅考察读者掌握知识点的全面性,而且还能直接应用于生活,体现编程的意义。第4章综合实战,安排7节内容,对基础部分知识点进行补充与拓展。如克隆是Scratch的高级玩法,克隆体的私有变量往往容易被忽视,在学习这部分内容时,努力使自己成为一名Scratch高级玩家。第5~8章是“蓝桥杯”历年真题精讲,共30道竞赛真题,读者通过学习可做到理论结合实际,从容面对竞赛。
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