1.4 曲面建模的一般过程

一般来说,创建曲面都是从曲线开始的。可以通过点创建曲线来创建曲面,也可以通过抽取或使用视图区已有的对象边线创建曲面。一般的创建过程如下:

1)首先创建曲线。可以用测量得到的点云创建曲线,也可以从位图图像中勾勒出用户所需曲线。

2)根据创建的曲线,利用过曲线网格、扫掠等选项,创建产品的主要或者大面积的曲面。

3)利用桥接面、二次截面、软倒圆、N边曲面选项,对前面创建的曲面进行过渡连接;利用裁剪分割等命令编辑调整曲面;利用平滑命令来改善模型质量,最终得到完整的产品初级模型。

4)利用渲染软件添加材质以及环境背光等,最后得出效果图。