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版权信息
作者简介
内容简介
作者作品
序1
序2
前言
原理篇
第1章 什么是科研动画
1.1 科研动画的特征及常见分类
1.1.1 科研动画的特征
1.1.2 科研动画的分类
1.2 科研动画与其他动画的异同
1.2.1 科研动画与娱乐动画的区别
1.2.2 科研动画与教学动画的区别
1.2.3 科研动画与科普动画的区别
1.3 科研动画的学习方法
第2章 科研动画的理论知识
2.1 以纳米药物动画为例理解科研动画的表述方式
2.2 科研动画中的常见镜头设计方式
2.2.1 分镜头脚本的概念
2.2.2 常见的分镜标注方式
2.3 以心脏动画为例理解动画中的视角处理方式
2.4 素材动画的常见镜头类型
动画生成篇
第3章 重要的动画生成工具——Maya
3.1 认识Maya界面
3.1.1 认识Maya基础界面
3.1.2 理解三维模型常见概念
3.2 以H_2O合成动画为例理解Maya关键帧动画
3.2.1 创建简单分子结构
3.2.2 对多个对象编组并设置关键帧
3.2.3 用曲线图编辑器优化动画节奏
3.2.4 序列动画渲染
3.3 关键帧复合案例:石墨炔合成原理动画
3.3.1 石墨炔单分子合成石墨炔膜
3.3.2 设置摄像机动画
3.4 以长直碳管生长动画为例理解路径动画
3.4.1 绘制曲线路径制作碳管生长过程动画
3.4.2 制作催化剂小球动画
3.5 变形动画与路径动画复合案例:小鱼动画
3.5.1 用弯曲变形工具制作小鱼的摆尾动画
3.5.2 利用路径动画制作小鱼游动效果
3.5.3 融合变形动画
3.5.4 用材质动画制作材料溶解消失的效果
第4章 科研素材动画合成工具——《会声会影》
4.1 《会声会影》的界面
4.2 剪辑视频文件
4.2.1 视频与音频分离
4.2.2 编辑实验素材
4.2.3 用遮罩制作镜头中的对比效果
4.3 对实验中获得的静态素材进行处理
4.3.1 让静态素材看起来更运动
4.3.2 让素材之间的衔接生动多变
4.4 音频素材编辑方式
动画格式篇
第5章 视频格式的转换工具——《格式工厂》
5.1 《格式工厂》的界面
5.2 WMV格式获取方法
5.3 结合应用场景理解视频格式
5.4 用《格式工厂》获取项目汇报的片段素材
5.4.1 截取部分视频片段
5.4.2 截取部分画面
特殊动画篇
第6章 由科技图像直接生 成的简单动画—— Photoshop动画模块
6.1 认识Photoshop时间轴
6.2 用时间轴制作基础单镜头动画
6.3 用时间轴制作形变的单镜头动画
第7章 制作让科技图像更有意境的动画——PhotoMirage
7.1 认识海市蜃楼界面
7.2 为期刊封面图增加动态效果
更新时间:2023-09-21 11:02:55