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吴雁涛等编著

完结作品(1)
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本书基于Unity2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏开发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D打砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射击游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速进入Unity2D与3D游戏开发之门。本书分为13章,内容包括Unity2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输入,2D游
专用软件8.4万字