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徐剑编著

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本书是关于电子竞技的概论性教材,旨在使读者对电子竞技的基本概念、产业要素、市场现状、人才培养等内容有一个综合了解。全书共十六章,详细阐述了电子竞技的概念与特征、电子竞技游戏的分类、电子竞技发展阶段和发展现状、电子竞技的功能与价值、电子竞技产业发展与赛事运营、电子竞技俱乐部、电子竞技解说与直播、电子竞技内容生产与传播、电子竞技用户画像、电子竞技运动员与裁判、电竞场馆与电竞设备、电竞人才发展与培养等诸
职业培训17.9万字