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吴雁涛 叶东海 赵杰

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本书详细讲解Unity2020的用法,并逐一说明Unity的主要功能,让读者对Unity游戏开发有一个整体认识,同时通过讲解一个简单的狗狗打怪游戏场景的相关实现技术,使读者掌握Unity制作游戏产品的方法,以快速进入Unity游戏开发之门。本书共分16章,内容包括Unity2020的安装、理解Unity的世界、Unity的常用界面、Unity项目从新建到生成、Unity脚本基础、Unity常用
专用软件10.3万字