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熬夜的李同学

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只要认真听取其他人的建议,就一定能成功。绑定了听劝系统的苏渊明,第一时间就找到同行寻求建议。“如何才能做出一款优秀且成功的游戏?”游戏同行们一听,顿时乐了,面对这样的行业新人,他们连蒙带骗的给出建议。“做小众游戏,提高游戏难度,让玩家无法通关,从生理和心理上狠狠的嘲讽折磨玩家,这样游戏一定能火!”“游戏是第九艺术,既然是艺术,那就要有深度,我的建议是,只做有思想深度的小众游戏。