完结作品(8)
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《3dsmax2018中文版基础与实例教程第6版》属于实例教程类图书。《3dsmax2018中文版基础与实例教程第6版》分为3部分,共11章。第1部分为基础入门,主要介绍了3dsmax2018的主要应用领域和基础知识;第2部分为基础实例演练,主要介绍了基础建模与修改器、复合建模和高级建模、材质与贴图、环境与效果、轨迹视图、空间扭曲与粒子系统、动画控制器,以及视频
专用软件10.4万字
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《PremiereProCC2015中文版基础与实例教程第4版》属于实例类图书。全书分为3个部分,共7章。第1部分为基础入门,主要介绍了影视剪辑基础理论和Premiere的基础知识;第2部分为基础实例演练,通过大量典型和具有代表性的实例讲解了关键帧动画和时间线嵌套、视频切换、视频特效、字幕的具体应用;第3部分为综合实例演练,讲解了两个实例的具体制作方法,涉及前面各章知识,并且对部分实例采用了多种方
专用软件10.7万字
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《AnimateCC2017中文版基础与实例教程第6版》被评为“北京高等教育精品教材”,属于实例教程类图书。《AnimateCC2017中文版基础与实例教程第6版》分为基础入门、基础实例演练、综合实例演练3个部分,内容包括AnimateCC2017动画基础、AnimateCC2017基础知识、基础动画、高级动画、交互动画、组件以及综合实例,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软
通俗读物10.8万字
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《PhotoshopCC2017中文版基础与实例教程第8版》被评为“北京高等教育精品教材”,属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例演练和综合实例演练3部分,主要内容包括:PhotoshopCC2017基础知识,各种工具的使用,以及图层、蒙版、路径和各种滤镜的应用等。
高教教材13万字
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《InDesignCC2015中文版基础与实例教程》属于实例教程类图书,全书分为InDesignCC2015基础概述、InDesignCC2015相关操作、报纸版面设计、广告单页设计、广告折页设计、宣传册设计、VI(视觉识别系统)设计和杂志设计8章,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本书将艺术灵感和计算机技术结合在一起,系统全面地介绍了InDesignCC2015的使用方法和
工艺美术15万字
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本书属于实例教程类图书,全书共分9章,内容包括:视频剪辑的基础理论、PremiereProCS6操作基础、视频切换的应用、视频特效的应用、运动效果的应用、字幕的应用、获取和编辑音频、视频影片的输出和综合实例等。本书完全按照教学规律编写,结构合理、层次分明、语言流畅、图文并茂、强调应用技巧,非常适合实践教学。本书适合作为高等院校相关专业的教材,也可作为社会培训班的教材,以及后期制作和剪辑爱好者的自学
高教教材12.6万字
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本书共分5章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;第3章详细讲解了飞行动物的角色制作技巧;第4章详细讲解了具备换装系统的女性角色制作规范;第5章详细讲解了不具备换装系统的一体化贴图角色制作规范。本书适合作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参考书。
图形图像7.4万字
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本书是实例教程类图书。全书分为10章:3dsMax2014概述,基础对象的创建和基本操作,常用编辑修改器,复合建模和高级建模,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,基础动画与动画控制器,粒子系统与空间扭曲,视频后期处理,综合实例。本书编写层次分明、语言流畅、图文并茂,融入了大量的实际教学经验。本书适合作为高等院校相关专业或社会培训班的教材,也可作为三维动画爱好者的自学用书。
图形图像13.6万字