1.2 帧同步及客户端预表现原理

客户端预表现方案的实质是在网络通信确认前,在本地提前进行游戏状态的模拟展示,其实现与游戏的网络同步特性关系密切。因此,本节将先介绍帧同步及客户端预表现的基本原理和典型流程。