书名:
腾讯游戏开发精粹Ⅲ
作者名:
腾讯游戏
本章字数:
99字
更新时间:
2024-11-28 16:02:43
1.2 帧同步及客户端预表现原理
客户端预表现方案的实质是在网络通信确认前,在本地提前进行游戏状态的模拟展示,其实现与游戏的网络同步特性关系密切。因此,本节将先介绍帧同步及客户端预表现的基本原理和典型流程。
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