第60章 公司内部报表总结
- 说好做免费游戏,怎么氪成首富了
- 揪揪啾啾纠纠
- 2096字
- 2024-11-27 18:00:13
两周后,也就是9月25号。
柯尽正躺在豪华沙发上,异常罕见的没有摸鱼,而是在观看公司的内部报表。
截止今日,迅易平台已经有超千万的注册用户,日活跃用户两百万。
但这个数据并不准确,因为其中一百万的活跃用户都是《穿越战线》这一款游戏提供的。
光是《穿越战线》这一款游戏,每个月就能为柯尽增加近七千万的流水,而且《穿越战线》的注册用户还在不断上升。
这是一个循序渐进的过程,强求不得。
《lol》第一赛季在国内只有百万注册用户,可到了第二年,用户数据就突破到千万,后续更是轻松破亿,成为全球最火的电竞赛事。
况且前世鹅厂使用本身强大的宣发能力来替《cf》造势,这才有了‘三亿鼠标的梦’。
柯尽的迅易平台的用户粘性仍不足,反而需要《穿越战线》来提高自己平台的用户粘性。
“不过这个现状马上就会发生改变,很快‘迅易平台’就会成为国内最顶流的几个社交平台。”
柯尽接着往下看去,报表是按照盈利水平自上而下排列。
《一骑当千》这个一年前的老游戏仍牢牢霸占第二名的位置,但月流水已经跌到了400万。
“这倒是有些出乎我的预料。”
“现在市面上的卡牌手游已经多到数不胜数,美术和画面在过去一年更新迭代数次,尤其是一些大IP改编,月流水更是轻松破千万。”
“我记得三个月前‘天创科技’发布的《航海王》月流水都已经破五千万了。”
“《一骑当千》的画面和玩法已经落后太多,还能有400万的流水,国产卡牌游戏果然赚钱啊!”
柯尽感叹不已。
国产卡牌游戏的强大盈利能力再次体现。
一款几乎不需要创新玩法的,只需要购买IP就可以月入五千万的抽卡游戏。
而另一边,柯尽辛辛苦苦‘借鉴’出来的《穿越战线》,月流水也才七千万。
不过柯尽并没有因此失落或者悲伤。
因为国产卡牌游戏的寿命周期极短,大部分玩家只会体验三个月到六个月就会退游,只有少数氪佬会玩一年以上。
看似《航海王》各种数据一片大好,实则已经日暮西山。
反观《穿越战线》,则是早上七八点的太阳,刚刚冒头,还有大好辉煌。
印证了游戏王那句老话——8000生命的你犹如风中残烛,仅剩100的我稳操胜券!
柯尽继续往下看去。
再往后,则是《纸人》《杀戮尖塔》这两款游戏,月流水分别是100万和80万。
这个数据很正常……《纸人》作为一款单机游戏,想玩的早就已经通关,不想玩的也不会下载试玩,自然不会再内购。
同理,《杀戮尖塔》也已经运行了大半年。
耐不住性子的玩家早就‘早买早享受’
剩下的白嫖玩家,也已经解锁大部分角色,剩下的角色除非是特别想玩,否则都会慢慢通关,增加成就感。
再继续往下看。
柯尽皱了皱眉!
《植物大战僵尸》《开心消消乐》《愤怒的小鸟》虽然用户数据不错,但因为其特殊的营销策略,账面上一分钱都赚不到。
虽然早知道结果,但看见‘月流水0’这几个数字,柯尽仍有些不爽!
“公司月流水都没破亿!”
“究其原因,还是现在平台旗下的游戏太少了!”
“借鉴鹅厂的路子必须要再走快一些。”
“也不知道秦博那边怎么样?”
就在此时。
噔噔噔!
敲门声响起。
“柯总,我是李兰,有件事想要跟您汇报一下。”
李兰?
柯尽稍微回忆了一下,便想起这人是自己的公司的HR,专门负责招聘。
“进!”
李兰大大方方的走了进来。
李兰一身正常穿搭,捧着一叠简历,看起来在三十岁上下,是一个拥有丰富工作经验的老HR了。
公司内部的行政岗,除了李助理和三个前台,都是结婚有了孩子的女性。
这倒不是柯尽有什么曹贼属性。
单纯跟招聘基础设计岗一个想法——家庭是父亲最好的牵挂,孩子是母亲最好的缰绳。
无需柯尽下令,为了下一代更好的生活,他们自己就会当牛做马。
当然,柯尽给出的薪资也超出同行业30%。
干得多,吃的自然就多!
“柯总,这是通过笔试的面试者简历,已经按照分数排列好了。”李兰放下简历。
柯尽点点头,没有翻看:“你负责就好了。”
柯尽将前世煤老板的一句话奉为圭臬‘专业的事,交给专业的人去做!’
自己只需要出钱就好了,其他人要想的事情就多了。
“是!”李兰回应,却并没有离开,而是有些犹豫的指了指最上方的一份简历,“柯总,您要求的‘助理岗’已经有了合适人选,不过……”
“不过什么?”柯尽反问。
李兰说:“她的一些回答可能会令您不太满意。”
不同于基础设计岗,助理岗柯尽亲自布置的考题更难,但也有几个问题不设分,主要是看助理的观念跟公司理念合不合适。
“哦?”柯尽起了兴趣,拿起最上面的简历查看起来。
翻开简历,各种豪华的奖项惊呆了柯尽的狗眼。
全国大学生游戏设计能力考试第十二名!
全校大学生游戏评测第一名!
省奖项有七八个,市奖更是有二三十个,全校奖项都写不完!
在柯尽亲自编写的考题中,更是拿到了82的最高分。
捡到宝了啊这是!
柯尽内心十分欣喜,看向应聘者的姓名——林可。
他继续往后翻去,目光主要集中在那几个‘不设分的自由题’。
这些自由题大部分都是围绕‘如果一款游戏口碑差但流水好,它是不是一款真正意义上的好游戏?’这个思路展开。
扫了一眼答案,柯尽呵呵一笑。
“跟她说一声,明天找个合适的时间开展一次线上面试。”
“是,柯总!”李兰将剩余的简历整理后,小心翼翼的退了出去。
柯尽再次打开简历,浏览她的答案——口碑差,流水不一定好,但口碑好,流水一定不会差!
真正的好游戏,就应该口碑流水双丰收!
这个答案,让柯尽忍俊不禁。
“过于天真,但也很符合大学生的清澈人设。”