1.2.2 模型渲染

执行imgimgimgimgimg命令,进入真实艺术外观渲染界面,如图1-2-14所示。

图1-2-14 真实艺术外观渲染界面

选中“拉伸(2)”实体,将其材质设置为“亮泽塑料-蓝色”。选中“拉伸(4)”实体,将其材质设置为“车轮-镁”。设置完毕后,执行imgimgimg命令,即可完成渲染。轮毂三维模型渲染如图1-2-15和图1-2-16所示。

图1-2-15 轮毂三维模型渲染1

图1-2-16 轮毂三维模型渲染2

img小提示

◎扫描右侧二维码可观看渲染后的轮毂模型。

◎读者可根据自己的喜好进行渲染,不必和本例一模一样。