第25章 换防,不如问问山川去哪
- CSGO:什么叫莽夫型步枪手啊
- 有才爱吃豆
- 2369字
- 2024-10-12 23:45:45
“兄弟,好闪光!”
拿到四杀,山川也略显兴奋,抬起头朝maxster大喊道。
按道理来说,在拿到前面两个击杀之后。
maxster的闪光就不需要再给了。
多打少,往后退一下稳固防守最保险。
但山川并不是打一个就满足的人。
他杀上头了,他想继续冲出去,继续找人杀。
maxster理解山川的想法,所以毫不犹豫给了闪光。
而山川后面的两个击杀,则是在回报队友的相信。
maxster似乎也意识到了山川在想什么,在座椅中抬头。
两人四目相望,相视一笑,然后不约而同举起手隔空碰拳。
“你的发挥更出色,兄弟!”
一瞬间,山川能感觉到,身体里面有什么东西在蠢蠢欲动。
个人能力发挥固然令人热血沸腾。
但偶尔打出的精妙配合,也同样能够让人神往。
在CSGO这个竞技游戏中。
能达到极致的个人英雄主义。
但也能同时存在亲密无间的团队协作配合。
很多选手在新加入队伍的时候,都存在一段时间的蜜月期。
这段时期,这个队伍反而会打出一些相当亮眼或者不错的成绩。
原因其实很简单。
刚刚加入队伍的时候,教练和指挥不会要求新加入的队员打太多的配合和战术。
只要他努力发挥自己的个人能力就可以了。
所以这时候,选手按照自己的打法和习惯来打比赛,反而会显得得心应手。
队伍也就迎来一波小爆发。
但这并非长久之计。
因为CSGO就是一个五人团队游戏。
队员总归要融入队伍,融入体系当中。
这个过程,是其他四人和新队员相互了解的过程,算是一段阵痛期。
而这段阵痛期,队伍的表现将会迎来一段下滑。
体现在比赛中的效果,也会让玩家和粉丝觉得这支队伍打的很挣扎。
队员能否顺利融入队伍永远都是一个未知数。
有的选手个人能力不错,看似可以成为队伍的顶梁柱和催化器。
但实际在游戏中,往往会事与愿违。
毕竟,有很多东西,不真的在一起打比赛训练就很难看的出来。
很典型的一个代表。
suNny换掉Aleksib加入ENCE,众人都以为是为了成为世界第一。
但没想到,后面输的连裤子都要没了。
不仅suNny完全不在状态,就连队伍里的绝对大腿Sergej也被传染,数据惨不忍睹。
整个队伍,也没了往日的风采。
ENCE的排名,便犹如自由落体一般,瞬间掉出Top20之外。
没多久,整个队伍的队员便都找理由离开。
直到2019年卡托维兹,ENCE的阵容就只剩下allu一人。
整一出换人小丑悲剧。
被踢掉的Aleksib,反而比在ENCE时期混的更好。
此时正在NIP主队作为指挥。
话重新说回来。
Young Ninjas,虽然是个二线队伍。
但山川发现自己在队伍里融入的很好。
配合队友就不说了。
两段人生,两种完全不同的游戏经验,让他可以比其他人更快的响应队友。
而现在,这些队友们,也渐渐的能不依靠言语和他打出一些精彩的配合。
这说明彼此相互理解对方的想法。
这一点。
才是让山川最为开心的地方。
队员之间的默契,必须依靠一起多训练,多打比赛。
多日的训练,此刻也终于开花结果。
被A点前压打出四杀。
1win并没有叫出暂停,良好的经济让他们没有压力继续起枪。
冻结时间期间,胖球还没开始安排进攻战术,deko就已经在语音中叫嚷着:“继续打A,我这次拿AK走前面,我不信他还能杀四个。”
Boombl4轻皱眉头,然后打断deko的话:“deko,你去A点外面断着,我们四个先做默认,然后爆弹打B,对面221防守阵型,B点两个人扛不住。”
“Kaep回防的话,大概率会前压出来走水下。”
“他就交给你了。”
“也行。”deko点点头。
比分,经济都巨大领先,丢了一分不算什么。
只要他能把这个Kaep做掉。
少杀两个其他人,也不算什么事。
1分15秒,做完默认的1win其他四名队友集合B外,手中道具很快出手。
依旧是一线烟,两颗烟雾弹封包点左右,然后再烧台上火。
虽然B口封着CT的防守烟,但打了一颗藏烟闪。
Boombl4就一头钻了进去。
然后,他就听到了那熟悉的AK枪声
“哒哒哒……”
【Young N.Kaep使用AK47击杀了1win.Boombl4】
“对面爆弹,那我就在烟后双架。”
“山川听到闪爆再抬头,轻而易举拿到第一个人头。”
“NickelBack,想跟上打补枪,但他甚至不知道对面人在哪!”
“这B点打不了,根本打不了,一堆道具丢出去完全没有任何作用。”
“后面两个人也只能尬住。”
马西西在直播间中大笑着。
“又是双杀,又是山川。”
“胖球估计人都麻了,上回合你不是在A么,这回合怎么跑B来了!?”
大笑的不止是马西西。
LNZ此时也笑的异常猖狂。
“我就知道对面会来打B,哈哈哈,直接撞铁板上了吧。”
山川也是忍俊不禁。
避其锋芒这个基础的战术理念大多数指挥都懂。
LNZ只是按照这个思路反其道而行之。
没想到胖球这么快就着了道。
前期默认和B点一波爆弹,让1win道具用了个七七八八。
A点外面断后的deko,也断了个寂寞。
因为B点稳如泰山,根本不需要回防,临时换防到A点的adamb,只能拿大狙继续架着A大。
没一会,就等来了按捺不住的deko的A点干摸。
大狙枪响,人头到手。
剩余两个土匪,见状也没硬打,老老实实选择找地方保枪。
比分很快变成2:4。
英雄AK翻盘,加上这一波完美的五人存活。
Young Ninjas的经济瞬间有了好转的迹象。
“Nice!山!”
LNZ见换防有用,大喝之后,立刻开始头脑风暴。
只不过他想的不是如何稳固阵型,而是让山川下回合去哪防守。
继续B点?
不不不,这不太稳,万一Boombl4坚持继续打B怎么办。
回去守A?
似乎也不妥,对面对A点的提防最多,不管打哪A点也一定有断后。
那不如……
“山,这回合来和我一起中路防守。”
LNZ此时的自信心已经爆棚。
“不管对面打哪,优先你来打回防。”
最好的答案就是守中帮两边。
回防哪边都很快。
哪知,山川也有自己的想法:“你在中路给完道具就去帮B吧,B点压力大,中路我一个人来也没问题。”
“A点有动静我就放中路去帮A,中路对面没大量道具清不下来的。”
阿努比斯的中路就是这样。
兵家必争之地。
CT依靠地图优势可以先行取得。
而土匪想要拿到这个地方的控制权,只能倾斜大量的道具和人力。
满员5打5的情况下,干摸就等于是撞大狙的枪口。
谁都不会傻乎乎的去赌。
“好!”LNZ立即答应下来。“就这么办!”
什么抗压,什么抱团,什么道具拖。
不管任何防守,都不如让山川上去把对面杀光来的简单有效。
“嘿嘿嘿……”
想明白了的LNZ,安排完站位之后,在语音中不断发出诡异的笑声,让山川等人忍不住侧目。
这人咋回事?怎么开始有点不对劲了。