第62章 前摇校正,全世界震惊了!
- 让你设计游戏,你折磨全球玩家?
- 熬夜码奴
- 2056字
- 2024-05-14 08:48:17
随着越来越多的人玩石头这个英雄,他们惊讶的发现一个问题。一个历史性问题。
那就是英雄的前摇问题!
所谓的前摇就是人物发动技能,会有一个前摇,这个不可避免。
只能使用一些皮肤的情况下,能将其校正一下,但完全不前摇是不可能的。
而石头这个英雄,就算没有皮肤,也不要摇,它很稳定,就好像扎根的巨树!
虽然丑了点,但是靠谱!
“天呐,石头竟然没有前摇!”
“尊嘟假嘟,这是我这种白皮文件能看的消息?”
“兄弟们,前摇问题真的没有了,石头阵棒!”
……
众网友一至的好评,让更多网友产生了好气,都很想知道腾寻怎么办到的!
一时间网友热情高涨,让腾寻都懵逼了!
英雄前摇竟然解决了?
他们的技术都不能解决的问题,苏陌的石头竟然解决了!
这不是神话,而是创造了神话!
一时间龙国王者英雄前摇被解决的问题,立即引起了热议,不明所以的网友,都以为是腾寻创造了神话。
这让腾寻的地位一跃而起!
虽然腾寻的手游王者荣耀和端游英雄大联合是炙手可热的游戏。
一度引起整个龙国的风靡。
不止龙国,这些年已经风靡全世界,各国都有王者农药谜和英雄大联合的忠臣粉。
虽然辉煌但依然避免不了争议,那就是抄袭的争议。
因为不管是王者农药还是英雄大联合都与wOW的影子。
而他们又似乎都脱胎于魔兽大抢夺!
要说谁抄袭谁,也说不清楚。
尤其是腾寻后沟了英雄大联合的公司,即便王者农药和其不属于一个公司名下,但不可否认俩人是亲兄弟。
人家自家人的事情,外人自然不好置喙!
但是wow的迷却可以叫嚣。
当然王者农药和英雄大联合这对有点双胞胎的兄弟,也是相互嘶吼。
不然说有条奇怪的鄙视链,一个看不惯一个,。
但不管怎么说,争议虽然大,但大家都默认王者农药是这仨里最弱势的一个。
尤其是手游里无法解决的前摇问题,但是腾寻的石头解决这个问题,甚至比端游wow和英雄大联合都做的好。
这让腾寻备受鼓舞,甚至万分激动!
这可是技术问题,瞬间升了逼格!
就在腾寻万分激动的时候,国外的服务器却暴雷了。
樱花国网友:
“石头这英雄真厉害,绝对是抄袭漂亮国的。”
“对啊,竟然能解决前摇的问题,不会我吹除了漂亮国,没人能有这个技术。”
“毕竟漂亮国是各方面都是全球领先的!”
棒子过网友:
“樱花的就会跪爹,不像我们国家只会独立发展!”
“你们没有发现石头这个英雄形象跟我们的艺术家的作品很像,绝对是抄袭的。”
大象国网友:
“樱花疯狂捧自家爹的臭脚,棒子疯狂自恋,你们看看自己的说的话,自己相信嘛?”
“棒子国认为全世界的发明都是他们创造的,不过弹丸的国家你敢说,人家敢装嘛?”
“对嘛,石头这英雄明明是从我们大象国出来的,你看那双眼睛就知道了!”
漂亮国网友:
“龙国腾不是在抄袭就在抄袭的路上,wow都被它们薅秃了。”
“这回的解决前摇的问题,不是抄袭就是偷盗,他们就是小偷,十足的小偷!”
“可不是嘛,自己一点创意都没有,这回的技能这么经典,又不知道把谁抄袭了。”
“反正我是不信龙国有实力能把英雄做好的。”
……
清一色的认为龙国没有设计创造龙国的实力。
龙国网友立即不服,纷纷回帖:
“石头之母龙国鬼才设计师,了解下!”
“石头之母龙国鬼才设计师,就看虐不虐你!”
“石头之母龙国鬼才设计师,秒杀一切垃圾,尤其是玉米脚盆鸡之类的弹丸小垃圾。”
……
樱花国网友立即跟帖:
“还石头之母?抄袭之母吧!”
“又是漂亮国留学回来的吧?”
棒子国网友:
“虐不虐我?”
“来来来,求虐!”
漂亮国网友:
“鬼才设计师?”
“你们配么?”
“也不看wow答应不答应?”
“龙国只会喊叫,断章取义!有本事正面对决,让全世界看看龙国到底到底有多弱!”
“楼上的想多了,他们不敢!”
大象国看热闹不嫌弃事大:
“要不行,你们去PK呗?”
“PK场地由我们大象国提供,以我们大象国的国力,一定能在最快的速度建出最雄壮的竞技场。”
“我们还会提供世界上最公平的裁判哦!”
大象国的发言,立即发出一片鄙夷之声:
“就你们几十年造不起一座桥的速度?”
“这话蜗牛听都就乐呵!”
“世界上最公平的裁判?”
“大象国没开玩笑把,你们只要有点能耐的人,就管厕所的大爷,都知道看钱办事,你给我说公平?”
“别忘记,大象国是一个没有厕所的国家!”
虽然说归说,调笑归调笑。
随着关于石头的争议越来越大,参与进来的人群越来越多,一场全新的世纪大战即将打响。
人聚集的地方就有商机。
一些商人看到了这场跨过乱战的商机。
游戏行业,早已经深入人群。
尤其是新一代的年轻人,更是将游戏当成生活中的消遣。
而这个数据还在逐渐增加!
这是未来主要消费的媒介之一。
从一些大型的竞技比赛带来的效益来看,也是一年比一年好。
虽然增长太缓慢了!
商人们需要一场世纪大战,一场创新引起全球关注的比赛。
而大象国也是无心插柳柳成荫,让这些商人看到了商机。
既然竞技比赛有这么多人看~!
那么创造游戏过程的比赛,岂不是更多人看!
这两者带来的效益也是天差地别!
竞技比赛顶多让一个项目的竞技迷狂热,附加效益最多是一些周边。
但创造以游戏的比赛,不但可以让更多的效益进入大众视野,且不说高收视率带来的广告费,光其附加效应就不可估量。
甚至光靠想象都可怕!
这不光让资本雀跃不知,就连一些业内人士也蠢蠢欲动,于是一场震惊世界的比赛正在诞生!