第396章 颠覆传统2.5d玩法

这一点苏陌在之前就已经体会过了,游戏内可供选择的门派和职业越多,越能够吸引玩家们的兴趣。

这样也能够增加各队伍的多样性,不至于每一个队伍的配置都是一样的。

所以在先发版本的时候,苏陌决定在游戏内至少加入9个职业。

而苏陌这一次前所未有的将游戏内的坦克门派删除掉了。

苏陌决定设计一种全新的玩法。

以往在同类型的游戏里面,多半都是由坦克职业顶在最前面,然后进行拉怪。

把所有的怪物都拉到一起之后,再由其他的输出玩家打伤害,这样就能够提高不少的效率。

所以坦克职业在每一个队伍里面都非常的重要,如果没人去拉怪的话,即便队伍的输出再高,也只能一只一只的打。

因为这些输出职业的身板都特别的脆,多个怪物同时攻击的情况下肯定是顶不住的,就算有人在后面加血也扛不了多长时间。

苏陌删除掉了坦克职业,是因为这一次的副本机制与以往的同类型游戏完全不一样。

以往这种游戏的副本里面,多半是先刷小怪,最后再打精英怪。

打小怪的过程相对也是比较漫长的,但是意义却并不是特别的大。

在玩家没有满级的时候,这些小怪还能够提供一部分经验,但是满级之后这些小怪就完全是浪费时间了。

况且这些小怪爆出装备的概率极低,玩家们基本都是奔着最后的精英怪来的。

苏陌直接取消掉了副本里面的这些小怪。

玩家在进入副本之后可以直接挑战精英怪。

以往的同类型游戏,即便打到精英怪的时候,坦克职业的作用也很大,因为精英怪的普通攻击也很疼,输出玩家多半是顶不住的。

苏陌甚至直接取消了精英怪的普通攻击。

精英怪的攻击机制被苏陌更改了,以往是技能掺杂着普通攻击,这一次却变成了纯技能。

而且精英怪在每一次释放技能的时候,都是有一个精准的路线的,玩家们可以通过提前的预判来进行躲避。

由于取消了精英怪的普通攻击,所以即便是身板比较脆的玩家,只要能够轻松的躲过技能也不会被打死。

这种做法倒是前所未有的,苏陌自己也不知道会不会让这些玩家感兴趣。

毕竟玩这些游戏的玩家,早就已经习惯了之前的那种做法,进了副本之后,坦克职业走在最前面,把所有怪拉到一起。

突然变成了所有玩家一起躲技能,整个游戏的难度也变得很高了。

以前这类型的游戏难度是非常低的,只要装备足够好,打怪的时候光按技能就可以了,完全没有任何走位可言。

毕竟这些精英怪在攻击的时候,伤害全都打到了前排的坦克身上,根本不会威胁到这些后排输出。

后排输出就可以放心的在后面不断的释放技能。

经过苏陌这么一改之后,副本里面的所有玩家都必须参与,其中每个人都需要注意走位,一个不小心可能就被秒杀。

这是苏陌结合了其他的3d游戏做出的改变。

很多3d角色扮演类游戏都采取的这种技能机制。

相比于3d类型的游戏,2.5d游戏的灵活性相对来说比较低,所以苏陌也在游戏内加入了冲刺和翻滚的机制。

毕竟玩家在输出的时候是很难在短时间之内反应过来的,为了躲避精英怪物的技能,有冲刺和翻滚就简单了很多。

这9个职业里面只有两个是辅助职业,其他的7个都是输出职业,但是却各有特色。

还是按照苏陌以往的风格,操作难度越高的职业,输出上限自然也就越高。

与此同时,在不同的副本当中也会存在运动战和普通战。

所谓的运动战,就是在打怪的过程当中,玩家们移动和躲技能的频率会比较高。整个打怪过程几乎都在运动。

有些职业在运动战当中的伤害比较高,有些则是在正常战斗当中比较高。

毕竟有一部分职业释放技能的时候是需要原地读条或者是蓄力的,在运动战里面明显就有些不吃香了,但是这类型的职业往往输出都比较爆表。

由于副本多种多样,所以玩家们在选择职业的时候,也可以根据自己的技术特点以及喜好来进行选择。

和以往的节奏一样,苏陌第1个进行的测试就是各职业的平衡测试。

在没有坦克职业的情况下,游戏内除了辅助以外,所有职业都是输出,平衡性就必须要做到极致。

不然很容易出现一些职业没人带的情况。

随后苏陌在设计副本的时候,每一个副本里面至少都有三个以上的精英怪。

苏陌会把运动战和普通战斗穿插在一起,这样也能够防止在打一些纯运动战副本的时候,有些职业完全进不去副本。

这样在三个不同精英怪的情况下,每一个职业都能在不同阶段发挥自己的优势,任何职业都有一定的作用。

游戏内的满级是80级。

在苏陌以往设计的游戏当中,这个等级已经算是比较高了,因为苏陌始终觉得这种游戏升级的意义并不是特别的大。

很多mmo类型的游戏满级才是真正的开始,前面只不过是为了满级而枯燥的升级。

但苏陌觉得这种2.5d的游戏升级或许也是一种乐趣,但是时间也不能太长,所以将等级设置在了80级。

这个等级是几乎所有玩家都能够接受的,处于一个中等的水平。

虽说游戏是2.5d画面,但是游戏内的装备和武器,以及建模都是非常精美的。

游戏到达后期,玩家们还可以自行打造神器。

与传统的游戏不同,系统并不会设定好神器的外观。

玩家们可以根据各种不同的材料,来打造出不同的外观。

这样也给到了玩家足够的自由,虽然是同一职业,但是穿的装备和拿的武器也可以大不相同,每个人都有自己的特点。

影响武器属性的材料,在打造过程中并不会直接影响外观。