第360章 极致的游戏平衡性

段博又继续开口说道:

“封印系门派在刷任务的时候都是没人要的,他最强的就是打架,我在和一个输出门派进行pk的时候,他的速度甚至比我还快。”

“表面上说是需要靠策略的,实际上都是花钱提升自己的战斗力。如果风云系门派在速度上面都已经没有优势了,那这游戏玩着还有什么意义。”

“还没等我出手,他就已经先手把我打死了,实在是没有任何体验感。”

听到段博的这番解释之后,苏陌大概是能够理解他了。

在这种游戏当中,玩家每升一级是会获得一定的属性点,然后根据自身门派的特性来进行加点封印系,门派显然最优先点的就是敏捷属性。

敏捷属性可以增加玩家在游戏内的行动速度,敏捷越高,出手自然也就越快。

毕竟是回合制游戏,谁先出手很重要。

所有玩家都是依据自身的敏捷属性来进行出手的,封印系门派由于需要先手进行封印,所以往往都是速度最快的一个,加点的时候也会优先点敏捷。

对于输出门派来说,法系门派优先点的肯定是魔力,物理系门派优先点的一定是力量,在加属性的时候,他们是不会有任何一点属性点浪费到敏捷上面的。

然而在这种情况下,封印系门派的速度却不如对面的输出门派,这说明对手通过氪金的方式让自己的属性已经全方位碾压平民玩家。

游戏内的任何均衡都完全不存在了,门派之间的互相克制也变得微乎其微,完全就变成了一款比谁充钱充的更多的游戏。

所以这种情况之下,难免会让大家觉得丧失了乐趣,段博就是这样被劝退的。

苏陌开口对着段博说道:

“这一点你不用担心,虽然我们的游戏也有商城,但是绝对不会出现官方卖属性的情况,商场里面卖的多半都是一些改变外观的东西。”

段博又继续问道:

“但是你考虑了没有,这些玩家拿到装备以后未必会全都带上,有的会将装备上架到拍卖行,对于这些有钱的玩家来说,完全可以去拍卖行买一套最顶级的装备。”

“这样一来岂不是又变成了花钱就能让自己变强的,只不过这些钱没有花到你的身上而已,而是花到了其他玩家的身上。”

苏陌笑着摇了摇头:

“这个你不用担心,这游戏里面没有无级别装备自然也就不会出现太离谱的差距,门派克制还是很明显的。”

苏陌口中所说的无级别装备,也是在以往的回合制游戏当中非常经典的一个装备类型。

无级别限制是装备里面的一个特效,但凡装备带了这个特效,哪怕装备等级有100级,那一级的小号也是直接可以带上的。

有了这些装备之后,那些卡级的玩家就可以跨级来吊打其他玩家了。

哪怕一个69级的玩家,身上也可以穿着一身100多级的装备,即便是跨阶段去打一些100多级的玩家也未必会输,更何况是打同等级的玩家。

所以有了这些装备之后,游戏内的平衡性就被大大的破坏了,苏陌这一次在制作游戏的时候,将这类型的装备直接删除了。

玩家们可以选择在游戏内卡级,但是装备只能带同等级的装备,不能跨等级带装备。

段博又继续提出了自己的疑问:

“还有一个最重要的就是宠物的问题,这游戏里面宠物也是战斗力的一大因素,氪金玩家可以带满技能的宠物,而普通玩家只能带几个技能的,差距太大了。”

这一点苏陌当然也很清楚。

在这种游戏里面技能合理属性资质都比较高的宠物,甚至比一些玩家的伤害还要高,这也是体现出平民玩家和氪金大佬差距的一个重要特点。

想要拉低玩家们之间的差距,自然也是要改一下宠物系统。

无论多少级的宠物,最多只能拥有8个技能。

相比于传统的12技能,这省的钱可不只是一星半点了。

在传统模式里面,每多上一个技能,难度就要翻倍,因为在打新技能的同时,之前的技能都是有可能被顶掉的,一切都有可能要从头再来。

苏陌这一次直接砍掉了4个技能栏,也让玩家们在游戏内对宠物的花费大大减少,即便是平民玩家,也能够随随便便搞一个八技能宠物。

不过玩家们的实力过于均衡,也会导致体验感比较差,战斗时长也会被大大拉长。

所以苏陌在游戏内加入了一些运气成分,玩家们在进行宠物合成的时候,是最能够体现运气的一点。

和以往的传统回合制游戏一样,玩家可以将两个完全不同种类的宠物进行融合。

合成出的宠物可以随机继承两个合成宠物的技能。

运气好的玩家拿两个四技能的普通宠物进行合成,甚至就有可能直接得到一只八技能的宠物。这个合成玩法也是最受回合制玩家欢迎的。

所以苏陌这一次并没有将何种的办法砍掉,只不过砍掉了技能栏,这样也减少了玩家们被圈钱的可能性。

听苏陌的一声形容之后,段博对苏陌佩服的五体投地:

“我是真的佩服你,这游戏要是换给其他游戏厂商来运营的话,估计都要把玩家们的底子掏空了,你是一点也不想让他们充钱。”

苏陌若有所思的笑了一下,苏陌虽然不想坑他们的钱,但是他们的情绪值可一点少不了。

游戏内完全取消了自动战斗的模式,每一个回合玩家都需要进行手动操作。

这样虽然大大增强了玩家们的参与感,但是玩习惯了其他回合制游戏的玩家,突然没有了自动模式,难免会觉得有些不习惯。

而且就连升级过程当中的普通任务和副本,也会有很大的难度,需要完整合理进行队伍分配。

对于一些难度较高的副本来说,队长甚至需要指挥玩家们进行操作,分配好每一个玩家的工作,才能够正常打通关。