第2章 新手牧师,送死的奇葩

善良没有换来好的结果。

陈阳沦落成为了他们的工具人,打手,暗地里羞辱的对象。

但是这一世,陈阳不会再当傻子!

“我在1107号新手村,你呢?”陈阳随口说了个编号。

“哦,那我们不在一起,算了,我先升级去了。”

“女友”刚挂断电话,“好兄弟”又打了进来。

也是问了同样的问题。

陈阳不难想象,这对狗男女现在就待在一起。

他们得知自己没有利用价值后,甚至连话都不愿意多说一句。

可悲啊,原来自己以前是那么蠢的人,连这么明显的细节都看不出?

好在现在已经有了复仇的资本,可以和他们慢慢玩!

此刻,新手村里已经挤满了人,而且全部都是毫无头绪。

原因很简单,这游戏太难了!

陈阳还记得自己初进《天启》的时候,也和他们一样。

本来兴致勃勃地想要去外面打怪升级,却发现就连最低级的地精都奈何不了!

周围也是响起了无数哀嚎的声音。

“我艹,这游戏怎么玩啊,我刚才出去打怪,被地精碰了一下,直接秒杀!”

“别说了,那些怪还都不是单个出现的,根本没办法玩什么战术。”

“我看这游戏是受死游戏吧?RNM,退钱!”

“组队组队,已有战法牧,最好再来一个猎人,一个盗贼!”

陈阳这才下意识地看向自己角色面板,刚刚只顾着弄天赋了,都没认真选职业。

居然随手点到了它……

牧师。

《天启》共有五个初始职业,很经典的战士、法师、牧师、猎人、盗贼。

而牧师和在其他游戏中的定位一样,主要是以辅助团队为主。

当然,基础职业之后还是可以晋级的。

比如牧师可以晋级为神牧和暗牧,走不同的路线。

不过有了那么BT的天赋,陈阳觉得选什么职业好像也不太重要了。

走,升级打怪去!

陈阳刚走到村口,就被一个大汉拦住了。

“兄弟,你居然是牧师?不如和我们一起组队吧,不然你打不过怪的。”

无论任何游戏,选奶妈的人都很少,而且陈阳还是个男的,所以对方有些意外。

落单的男牧师,要么是不走寻常路、有组织包养的高手,要么是对游戏一窍不通的菜鸡。

大汉相信,陈阳应该是前者。

很可惜,他猜错了。

陈阳只是微笑着摆摆手,便迈出了新手村,朝远处的地精奔去。

“哎,原来还真是个菜鸡!”

眼看着陈阳连武器都没来得及掏出来,便被地精无情秒杀,大汉不由叹了口气。

年轻人,真是不懂社会险恶。

不过没到一分钟,大汉又看到陈阳回来了。

“跟你说你又不信,外面那些地精……”

这次大汉的话还没说完,陈阳就已经冲出去了,还是被秒杀。

不信邪是吧?

第三次。

陈阳依旧表情平静地出村赴死。

大汉和队伍里的人说道:“这家伙八成是有自虐倾向。”

第四次。

陈阳死得稍微体面了点,至少拿出武器攻击了一下。

但结果是没有变化的。

大汉又说:“这家伙不会真以为自己能单刷地精吧?不会吧,不会吧?”

第五次。

第六次。

眼看着这个新手牧师不断被地精秒杀,大汉都懒得吐槽了。

他只想知道,陈阳要被虐多少次才会服软。

“天赋牺牲+1反伤伤害……”

“天赋勇气+1伤害……”

再次出现在新手复活点,陈阳很满意SSS级天赋的效果。

自己果然没猜错,只要无脑莽就能变强!

而且,现在这个角色只是1级,也没装备可掉落,所以根本不怕无限刷天赋的叠加属性。

那地精好像坚持不了多久了。

每只地精的血量只有100点,而它们基本上会三四只聚在一起。

所以当陈阳的牺牲天赋伤害达到100以上后,就基本不能靠刷它来升级了。

而且刚刚自己还在不断刷勇气这个天赋,所以也导致地精存活的时间越来越短。

“你击杀了地精,获得经验值5点……”

“你击杀了地精,获得经验值5点……”

“你击杀了地精,获得经验值5点……”

站在村口的大汉瞪圆了眼睛,根本不敢相信自己所看到的一幕。

那个新手牧师,居然一个人单挑了三只地精?

“你们看见了没有?”大汉以为是自己眼花了,连忙询问旁边的队伍成员。

见到他们纷纷点头,大汉才知道自己正在目睹一个强者的诞生。

只见新手牧师拾起了掉落物品后,又走向旁边的另外两只地精。

很快,胜负已分。

两只地精没有悬念地被干掉了!

“大家快出来看上帝!”

大汉已经彻底懵逼了,他们队伍三四个人都不敢出去捋地精的虎须,而这个牧师,竟然能一对多?

难道他是有死了就能变强的天赋?

“您升到了2级,获得5点自由属性点。”

走走停停,到了丛林深处时,陈阳身上爆发出一阵白光,正好升级。

现在,这些地精已经不能对自己造成伤害了。

哪怕是单靠天赋牺牲的反伤,都能让它们骤然暴死!

【玩家:无泪】

【职业:Lv2.牧师】

【称号·天赋绝伦:拥有此称号者,将特别容易得到游戏NPC的赏识。】

【天赋·牺牲:你每次受到伤害,都能获得1点可叠加的固定反伤真实伤害(无叠加上限),目前反伤伤害值为133。】

【天赋·勇气:你每次攻击敌人,都能获得1点可叠加的固定真实伤害(无叠加上限),目前固定伤害值为72。】

【天赋·杀戮:你每次击杀敌人后获得道具,都能获得1%可叠加的掉宝率(无叠加上限),目前掉宝率为34%。】

【力量:5】

【敏捷:5】

【魔力:5】

【体质:5】

【幸运:?(不可查看,不可自主添加)】

【自由属性点:5】

陈阳只感叹自己取名字的时候没有直接叫BT,因为这几乎快要溢出屏幕的BUG感,恐怕是会惹得天怒人怨。

还有什么好想的,只要不死,就能一直刷反伤天赋。

毕竟级别起来了之后,自己也不能冒着掉装备和经验的代价去刷。

于是陈阳想都没想,便把自由属性点全部加到了体质上面。

玩的就是血牛!

主打一个硬!