再版前言

SketchUp是一款极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻为电子设计中的“铅笔”,是一套直接面向设计创作过程的工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全能满足与客户即时交流的需要,设计师可以直接在电脑上进行直观的构思,是三维建筑设计创作的优秀工具。

■再版升级

自《SketchUp 2014草图大师从入门到精通》于2015年10月出版以来,备受广大读者好评,已被许多大中专职业院校作为相关专业教材使用,且多次重印。针对SketchUp软件的不断更新,以及各位读者和在校师生的一致肯定和要求,本书在第1版的基础上进行升级改进。

这次再版升级有以下特点:

(1)SketchUp 软件将从2014版升级为2016版。

(2)针对SketchUp软件2016版的新增功能进行了大致讲解。

(3)修订了两章的经典案例,以供读者了解SketchUp软件的最新案例制作方法。

(4)针对SketchUp软件中VR插件的渲染操作进行深入的讲解。

(5)修正第1版图书中的不足与错误。

(6)提供SketchUp软件及相关插件的网盘下载,以方便读者使用和学习。

■图书内容

本书以SketchUp 2016版本为基础,从实际应用角度出发,通过大量的实战训练来系统地介绍SketchUp软件在各方面的应用,本书共13章。

第1~2章,讲解SketchUp 2016软件基础、视图的显示与控制方法。包括SketchUp软件简介,SketchUp 2016软件的安装和工作界面的认识,工具栏的设置及绘图环境的优化,视图的控制,对象的选择及对象的显示等。

第3~4章,讲解SketchUp绘图工具的使用及编辑方法,包括直线、矩形、圆、圆弧、多边形、手绘线等,然后再讲解坐标轴、隐藏及模型交错等功能的使用,最后讲解编辑工具、辅助工具、文字和尺寸标注工具、剖面工具的使用方法和技巧。

第5~10章,讲解SketchUp第三方插件的获取、安装及使用方法,图层、群组及组件的功能与管理,材质与贴图的功能、使用方法以及在实际操作中的一些贴图技巧,场景的设置和动画的制作等,以及SketchUp导入与导出二维图像、AutoCAD图形及3DS三维模型的方法与技巧,导入图纸、创建别墅模型、输出图像及图片后期处理等。

第11~13章,首先以一家居室内空间为例,详细讲解该室内各功能间模型的创建,包括创建室内墙体及门窗洞口、客厅模型的创建、厨房模型的创建、书房模型的创建、儿童房模型的创建、卫生间模型的创建、主卧室模型的创建等;再讲解园林景观模型的创建,包括导入图纸、创建景观模型、输出图像等;最后讲解V-Ray for SketchUp渲染器的发展及特征,对V-Ray渲染器安装及渲染工具进行讲述,并对一套室内客厅渲染案例进行分析,介绍渲染效果图的基本步骤。

■读者对象

本书适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员,以及相关专业的大中专院校学生学习,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员以及使用SketchUp进行设计的爱好者参考。另外,配有全书实例的素材和源文件,还包含书中主要实例的视频教学文件和所需软件以及插件,配套资源可在华信教育资源网下载(www.hxedu.com.cn),或与作者、编辑QQ联系。

本书由资深作者李波主持编写,参与编写的人员还有冯燕、荆月鹏、王利、汪琴、刘冰、牛姜、王洪令、李友、黄妍、徐作华、郝德全、李松林、雷芳等。

感谢您选择本书,希望我们的努力对您的工作和学习有所帮助,也希望您把对本书的意见和建议告诉我们(邮箱:448936063@QQ.com QQ高级群:15310023)。书中的疏漏与不足之处,敬请专家和读者批评指正。

2017年6月