6问:真正的元宇宙产品应该具备什么要素?

从目前来看,元宇宙应具备八要素,即身份、朋友、沉浸感、低延迟、多样性、随地登陆、经济系统和文明。

Identity(身份):每个人在登录这个游戏之后,都会获得一个身份。我们在真实世界有一个身份,同时在虚拟世界也需要一个虚拟身份,虚拟世界的身份跟我们是一一对应的。

就是说一个人一个身份,最简单的理解就是在游戏中,或者是在社交平台,玩家给自己设定了一个身份,这个身份不受平台限制。而且不是一个人多个账号,而是一个人只能有一个账号。

Friends(朋友):元宇宙内置了社交网络,每个个体的活动、交流都在元宇宙中进行。

就是你在元宇宙中交的朋友,就好比,你是一个北京的孩子,大学的时候考入了上海,这时候你就要在上海交到新朋友。元宇宙的朋友要素和这个大同小异。

Immersive(沉浸感):沉浸感迄今为止是人机交互中最容易被人忽视的一部分,虽然它经常在游戏环境中被提及,但是当你阅读一本特别引人入胜的书的时候,或是观看电影、电视节目的时候也可以有这样的体验。

沉浸感就是你好像置身其中一样,比如,看电影,尤其是3D电影,当一个人物在扔东西的时候,观众会有一种东西是朝着自己扔来的感觉,尤其是动画片中,小朋友们会惊呼,这就是沉浸感,小朋友们会觉得动画人物正在朝着自己扔东西。

Low Friction(低延迟):游戏延迟就是数据从游戏客户端到服务器再返回的速度。网络状态越好,服务器响应越快;使用人数越少,延迟就会越低。在一些需要快速反应的游戏中,比如竞技类和RPG类对战,延迟对于游戏的影响很大。

很多人可能会说,元宇宙不是游戏,但元宇宙也是依托虚拟网络平台,所以,也一样需要低延迟。

Variety(多样性):虚拟世界有超越现实的自由和多元性。这个比较容易理解,就好像是现实和艺术作品一样,艺术作品都来源于现实并高于现实,比如,现实是一个蛋糕坯子,艺术作品就是奶油点缀。而虚拟世界也是如此,它势必要比现实更加丰富。

Anywhere(随地):不受地点的限制,可以利用终端随时随地出入游戏。这个就很容易理解了,就是不能像坐车一样,要到固定的车站才能上车,而是像开车一样,随时停随时上车。

Economy(经济):元宇宙也有经济,而且是比较完善的,由区块链技术支持的虚拟币。在元宇宙也将有属于元宇宙的虚拟货币,用来丰富元宇宙的经济体系。

Civility(文明):社会文明都知道是什么。在现实社会中,有社区、村庄、城市,每一个都是文明社会的组成部分。在元宇宙也有这样的设定,可以说元宇宙是现实世界的升级版,或者说是高配版。

这八个元素必然是元宇宙最根本的,也是最基础的元素。可能在发展中,元宇宙还会发现更多的元素。