2.2.2 为蝴蝶模型设置关键帧动画

01 将场景中的时间滑块移动到第1帧,使用旋转工具调整蝴蝶翅膀扇动的角度至如图2-20所示,并为其“旋转X”属性设置关键帧,如图2-21所示。

图2-20

图2-21

02 在第12帧位置处,调整蝴蝶翅膀扇动的角度至如图2-22所示,再次为其“旋转X”属性设置关键帧,如图2-23所示。

03 执行“窗口”|“动画编辑器”|“曲线图编辑器”命令,打开“曲线图编辑器”面板,分别为两个蝴蝶翅膀模型的动画关键帧设置“往返”循环模式,如图2-24所示。

图2-22

图2-23

图2-24

04 设置完成后,选择场景中的两个蝴蝶翅膀模型,使用组合键Ctrl+G,将其设置为一个组合,如图2-25所示。

图2-25

05 播放场景动画,在视图中观察蝴蝶模型的动画效果,如图2-26所示。

图2-26