- Maya特效技术实战完全攻略(第2版)
- 来阳编著
- 289字
- 2023-09-15 18:11:40
2.2.2 为蝴蝶模型设置关键帧动画
将场景中的时间滑块移动到第1帧,使用旋转工具调整蝴蝶翅膀扇动的角度至如图2-20所示,并为其“旋转X”属性设置关键帧,如图2-21所示。
图2-20
图2-21
在第12帧位置处,调整蝴蝶翅膀扇动的角度至如图2-22所示,再次为其“旋转X”属性设置关键帧,如图2-23所示。
执行“窗口”|“动画编辑器”|“曲线图编辑器”命令,打开“曲线图编辑器”面板,分别为两个蝴蝶翅膀模型的动画关键帧设置“往返”循环模式,如图2-24所示。
图2-22
图2-23
图2-24
设置完成后,选择场景中的两个蝴蝶翅膀模型,使用组合键Ctrl+G,将其设置为一个组合,如图2-25所示。
图2-25
播放场景动画,在视图中观察蝴蝶模型的动画效果,如图2-26所示。
图2-26