1.1.2 MG动画的历史

广义来讲,MG动画是一种融合了电影与图形设计的语言,是基于时间流动而设计的视觉表现形式。动态图形有点像平面设计与动画片之间的一种产物,其在视觉表现上使用的是基于平面设计的规则,在技术上使用的是动画制作手段。

传统的平面设计主要是针对平面媒介的静态视觉表现,而动态图形则是站在平面设计的基础上去制作一段以动态影像为基础的视觉符号。动态图形和动画片的不同就好像平面设计与漫画,即使同样是在平面媒介上来表现,但不同的是,平面设计是设计视觉的表现形式,而漫画则是叙事性的运用图像来为内容服务。为传统的MG动态设计。

随着动态图形艺术的风靡,美国三大有线电视网络ABC、CBS和NBC率先开始在节目应用动态图形,不过在当时,动态图形只是作为企业标识出现,而不是创意与灵感的表达。20世纪80年代,随着彩色电视和有线电视技术的兴起,越来越多的小型电视频道开始出现,为了区分于三大有线电视网络的固有形象,后起的电视频道纷纷开始使用动态图形作为树立其自身形象的宣传手段。

除了20世纪80年代有线电视的普及外,电子游戏、录像带以及各种电子媒体的不断发展所产生的需求也为动态图形设计师创造了更多的就业机会,能够在当时的技术制约下创作动态图形的设计师或为稀缺人才。在20世纪90年代之后,动态图形开始广泛应用在电影中,动画师将印刷设计中的手法应用在动态图形设计中,从而把传统设计与新的数字技术结合在了一起。MG动画大多数运用在电影、电视剧片头中,其中以007系列电影《皇家赌场》的片头最具代表性

随着科技的进步,动态图形的发展日新月异。在20世纪90年代初,大部分设计师只能在价值高昂的专业工作站上开展工作。随着计算机技术的进步和众多软件厂商在个人计算机系统平台的软件开发,到了20世纪90年代中后期,很多的CG工作任务从模拟工作站转向了数字计算机,这期间出现了很多的独立设计师,快速推动了CG艺术的进步。特别是数码影像技术革命性的发展,将动态图形推到了一个新的高点。

如今,动态图形在任何的播放媒体上已经随处可见了。