第60章 “第七世”

【抽取成功!】

“初级智慧:智力+3”

“中级体质:体质+9”

“聪明绝顶:你从小就十分聪明,从二十岁就开始掉头发,三十岁已经不用剃度就能出家。智力+10”

【重roll天赋,需要100魂力。】

平民开局,沈歌看到“智力”就头疼,这次更好,直接来俩加智力的天赋!

这要是放在研究员身上,那绝对是完美开局,可若是平民开局的话……怕不是要被“父亲”当做异端献给教堂?

不过作为“免费”的平民开局,沈歌又不大愿意将重roll骰子用在这上面。

【继承天赋:】

“钓鱼达人”

“健身达人”

“常山枪兵”

“初级体质”

“格斗专家”

“有点小帅”

【检测到“物品”中存在角色卡,是否使用?】

除去现实用掉的研究员角色卡,沈歌手中还剩下“平民”、“暴怒”和“信徒”三张角色卡。

“否。这次开局的天赋,暂时还不至于用上角色卡。”

【开始游戏】

【异世新历101年】

【你1岁了,你还保留着成为“封测者”之前的记忆。你的父母为你取名——沈歌。】

【你从不像其他婴儿那样哭闹,并且精力十足,十分聪明。经常在床上爬来爬去,还将父亲送给你的谜题玩具轻松解开。父母惊讶你的恐怖智慧,不得已将你抱到教堂接受牧师的“驱魔”。】

与沈淮好感-50

与赵静好感-50

智力-3

体质-1

——————————

“好家伙,熟悉的味道!”沈歌早就猜到,以成就与天赋的智力加成,这次必定会触发“驱魔”的剧情。

只是没想到,这次这么“早”!

【你的父亲白天在农田种田,傍晚则去到铁匠铺打工,深夜拖着疲惫的身躯回到家。由于你太过聪明、成熟,父母用逗小孩的方式取乐你,让你觉得很无趣,经常面无表情的看着他们。】

与沈淮的好感度-50

与赵静的好感度-50

智力+1

成长期

基础属性+3

【你2岁了,你经常趴在房间窗户前,看到村子里每月都会有人抬着丰富的资源进入山中。你平日里过于成熟的发言与举动让你的母亲不知道该如何照顾你,她甚至不知道平日里该如何与你相处。】

【因为你尝尝遇到麻烦都自己想办法解决,从不向父母寻求帮助,父母误以为你有轻微的自闭症或交流障碍,不得不多次带你到村子里的医生那里去看病。】

和赵静的好感度-50

家境-1

成长期

基础属性+3

……

“这要是把研究员的智力加成用在平民开局上,怕是再过个两三年,父母的好感度就直接降到0了?”

随着成就与天赋的加成越来越多,沈歌开局属性将会越来越高,他不得不考虑,当智力属性高到一定程度后,是否还能正常的选择“平民”开局?

“难道……将平民作为‘主线’的猜想是错的?”

【你3岁了,活动的区域也从房间扩展到院子,由于你活泼好动,你经常哼着歌在院子里跑来跑去。你运动的时候,听到父母谈论着村子遭到异化人袭击的事,但危机已经被防卫队解除。】

【由于你记得1岁时曾被父亲抱去教堂驱魔,2岁则因为太聪明经常被母亲带去看医生,你开始懂得隐藏自己的“智慧”,让自己看上去更普通一些。】

智力+1

体质+3

成长期

基础属性+3

【你4岁了,因为你超越同龄人的成熟和体格,你的父母开始允许你独自出门。由于你的“驱魔”经历,你对教堂十分抵触,并不想踏足教堂的范围,来到村子也仅仅是和小朋友们一起玩耍。】

【(魅力>10)你是村子里的孩子王,小朋友们都十分愿意跟随你一起玩耍,并且听从你的指挥。】

魅力+3

体质+1

成长期

基础属性+3

【你5岁了,你经常在村子里玩耍,村子里的人都对你熟络起来,一次偶然的机会,你在村子中的铁匠铺见到了父亲,他见你对铁匠铺中的器具十分感兴趣,破天荒的向你讲解起那些工具的用处。】

锻造知识+1

基础属性+3

【你在村子里玩耍的时候,误入了阴暗的小巷,这里什么也没有,只有一股破败而阴冷的气息。】

【正当你准备离开时,一道阴影将你笼罩。你反应极快,一个前扑躲开了袭击。你回头一瞧,竟然是一个浑身血琳琳、被剥了皮的人,它发出怪物般的低吼,迅速朝你扑来。】

【你身手敏捷,加上体型小巧灵活,这怪物几次扑击都扑了个空。突然间,你眼前红光乍现,一柄鲜红的长枪浮现在你身前。当你握住长枪那一刻,四米长的长枪变成与你身形相符的长度,在你握住长枪那一刻,就像是找到了失散多年的老朋友!】

【脑海中的枪技仿若与生俱来一般,在红色长枪的配合下,你向怪物展开了反攻。虽然费了不少功夫,但最终你还是顺利的将怪物斩杀!】

魂力+10

【红色长枪化作红光融入你的身体,只要听到你的召唤,便会再次出现。看着地上的怪物尸体,你一时间不知道该如何处理——】

1,找到铁匠铺的父亲,将怪物的事告诉他。

2,找到村长,将怪物的事告诉他。

3,趁四下无人,赶紧离开这里。

——————————

同样是5岁触发“后巷剧情”,这一次凭借神器和天赋,成功干掉了怪物。

不过,无论是将此事告诉父亲还是村长,沈歌推断都会出现一个新情况。

“怪物是谁杀死的”?

自己?

但不过是显得更聪明,就让父母如此怀疑,这要是让他们知道一个5岁小孩能单独杀死一名异化人,这不得直接送去火化了?

路过的探索者?

末世的村镇,估计对外来人的管理十分严格,这答案明显经不起推敲和查证。

当然。

这仅仅是沈歌的“猜测”,他打算先选个“1”,向父亲透露真相试试水。

即便出现“火化剧情”沈歌也有恃无恐,毕竟现在编辑有“退格”能力,可以二次进行选择。

“1。”

【你到铁匠铺找到父亲,将巷子里发现怪物的事情告诉了他。父亲惊讶的随你来到后巷,看到被杀死的怪物,询问你谁杀死了怪物。你告诉他,你看到怪物的时候,它就已经这样了。父亲带你找到了村长,将此事上报防卫队,第二天,你父亲被防卫队叫走,当他再回来时,你发现他看你的目光发生了些许变化。】

与沈淮的好感度-300

——————————

“果然不出所料。”沈歌没有继续再点下去,第二段文字剧情出现,他就无法使用“退格”能力。

更何况沈歌也已经猜到后续的剧情,就算父亲没有将他上交防卫队,也绝不会是什么好结果。

毕竟,没多少家庭会因为孩子太过聪明,就将1岁的孩子拉去“驱魔”。

“编辑。”

沈歌选择“退格”,屏幕中的文字倒退着消失,再次回到三个选项的界面。

“3。”

【你趁四下无人,赶紧离开了后巷。晚上,你父亲回到家,你听到他与你母亲谈论起防卫队接管村子的事,并且告诉你,最近别去村子里玩耍,防卫队怀疑有异化人出没。】

智力+1

基础属性+3

成长期

基础属性+3

————————————

“防卫队这是怕引起恐慌?”

尸体都摆巷子里了,这还用怀疑?

【时光流逝,岁月如梭。】

【你10岁了。】

“咦?”

这次年龄跨度直接是5岁?

沈歌想起之前在第一次存活至成年后,系统提示后续会加速成长期进程,但没想到一跳就是五年!

“成长期的属性加成怎么办?”

这不亏了一个亿?

【异化人的事件发生后,防卫队对村子管理更加严格,再加上父亲严令禁止你去村子玩耍,你的活动区域仅限于“家”与“田野”周边。平时你在家除了锻炼身体,就是与母亲一起种种花。】

“村子被防卫队接管了?”沈歌看到这段剧情有些意外,按照第二世游戏的剧情,防卫队得知村子里出现异化人,便寻着蛛丝马迹在下水道中找到目标。

事后也没出现“封村”的剧情,怎么这有人干掉异化人,反而封村了?

“等等,该不会这异化人与防卫队有关系吧?”沈歌不由得怀疑起后山的避难所。

【你在帮助父亲朝地窖中搬食物的时候,偶然发现了一个金属箱子。里面放着一套白色的“防化服”,一柄可伸缩的“银色长枪”。你询问父亲这是他的东西吗,你父亲却将东西收好,搬离了地窖。】

【你开始和母亲学习种植植物的知识,她很高兴,先从认识植物开始教你。由于你的学习能力极强,在你母亲的教导下,很快成为了一名对植物学颇有研究的人。】

获得称号“初级植物学家”

你的智力+3

和赵静的好感度+50

【在你坚持不懈的努力下,你的父亲终于与你讲起防化服的事,并且为你介绍起银枪“银翼”。你本想拿起来试试,却发现银枪的重量超出你的想象。(力量<80,未触发隐藏剧情)】

沈歌:???

10岁的年龄,要求80力量才能触发的隐藏剧情?这条件也太苛刻了吧?

沈歌打开面板瞧了瞧,虽然第七世角色的属性已经不算低了,但基础属性最高的体质也才37。

80力量……这怕是要堆几世游戏的基础天赋和成就,再加上角色卡的加成才行。

【你的父亲告诉你了一些关于这个世界的“真相”。几百年前,因为一场灾难,全球90%的人和动物都发生了变异。剩下的人类逃进了避难所,或者像你们一样生活在深山老林。】

【而那些沦为遗迹的废墟中,还储藏着大量的资源。银翼卫队的任务,就是探索遗迹,将一些可循环使用的器械与物资带回避难所,维持幸存者的生计。】

【当你询问父亲是否曾经也是一名银翼队员时,他却陷入了深深地回忆中,叹着气,回了房间。】

成长期

基础属性+10

“跳过剧情,属性成长并不会跳过,而是会一次性增加,这倒不错。不然加快进程反而损失属性,完全没必要。”

不过,沈歌此时最好奇的是,如果此时满足“80力量”拿起银翼长枪,会触发什么隐藏剧情。

被父亲引荐银翼卫队,还是父亲赠与银枪?

【夜晚,你的父亲敲响了你的房门,他站在门口说道,虽然你无法通过举荐成为银翼卫队,但是却可以通过成为探索者后参加银翼卫队的考核。】

【从那天起,你每天都跟着父亲一起锻炼,在他的训练下,你的格斗技巧突飞猛进。】

基础属性+3

基本格斗+1

“父亲”传授战斗技巧后,游戏中的装备系统开启,沈歌打开【角色】。

{头盔}

{上衣(粗布短袖)}

{下装(粗布短裤)}

{鞋子(布鞋)}

{武器(空心短铁棍)}

{灵魂物品(猩红)}

{饰品}

和之前的装备略有一些区别,多了一个“灵魂武器”的栏位。作为需要寿命兑换的神器,神秘商人处购买的物品,以及沈歌通过魂力兑换到现实的物品,才会出现在灵魂物品的栏位。

不同的是,“猩红”是永久的,而通过魂力兑换的物品会有消耗的情况出现。

【时光流逝,岁月如梭。】

【你15岁了。】

【这些年你每天都会跟着父亲下田,一方面帮忙劳作,另一方面跟着父亲学习战斗技巧。经过你不懈努力,父亲肯定了你格斗术的提升,并开始传授你枪术。】

基本格斗+3

枪术+1

【你与生俱来的运气让你做什么都事半功倍,在农活少的时候,你喜欢在河边钓鱼。钓到的鱼卖给附近的农户,为家里增添了一笔收入。不久后,你成了远近闻名的钓鱼高手。】

家境+5

成长期

基础属性+10

行动力上限提升至150

【本回合经过占卜师占卜确定为“探索者周”,探索行动选项消耗-10。】

【这天,你像往常一样在河边钓鱼,突然发现河中有一个东西在闪闪发光。】

1,下河查看。行动力-50

2,好奇心害死猫,安心钓鱼。

遗迹?

沈歌眼看10岁时没有触发遗迹剧情,想着可能要等到18岁时由村民触发遗迹剧情,没想到现在触发了。

那还等什么!

为了魂力,冲!