心灵眼镜与学位证绑定后,实名认证激活后可以进入文明殿堂。如果没有与学位证绑定,听说进入后就是简单被动选择“地精”、“人类”、“绿皮”三种选项之一给这些没有抽奖资格的世界文明战争游戏参与者。而基本上被动选择种族、被动选择进入这四大文明战场,就是十死无生。额,基本上不说99.9999%的死亡率,也是十死无生,存活几率堪比彩票中大奖了。
心灵眼镜,光环型扩散精神波遇到了心灵终端处理器后就被连成一条直线,但脑波依旧还在往周围扩散,身上散发的生物能转化为心灵眼镜的能源,而灵能则被心灵终端处理器吸收,为了这两股强大的新能源,心灵连接器逐渐全民普及。不过普通玩家都是去网吧而已。
眼镜激活的那一刹那镜面散发微弱银色光芒,一阵无形的波动从浩南头部散开,当如果玩家已经进入疲劳的地步,那么连接器会强行将玩家弹出来,并且还会告诉玩家适度游戏益脑,过度游戏伤身,这是非常让人抓狂和难以接受。
一阵轻微的不适感后浩然就出现在一个空间巨大金碧辉煌的宫殿当中,哪怕是从视频见识过但眼前的一切还是很强烈的震撼了下浩南的心灵,纯金色的宫殿散发着柔和的金光,看不到顶头的顶穹,四周分布着巨圆石雕柱支撑着整个宫殿,四处可见排放有度的喷泉与休息用的长椅圆桌。
四周的金壁上雕刻着从未见过的史诗神话,一股古老威严的气息迎面扑来,脚下的地板如一块巨大的完整的金块没有丝毫缝隙淡淡的反射着人的倒影,浩南第一次进来完全愣呆了,这跟虚拟世界完全不一样。
等到在回过神来后浩南开始观察周围,金色的石柱和墙壁都能从照映出自己淡淡的倒影,浩南用的是自己本来的模样,但身上却有着一件能够将全身笼罩在黑暗的全身罩袍,虽可脱下罩袍但浩南绝不会,在梦境浩南不止一次尝试到身份泄露后遭受的痛苦,所以对于身份的隐蔽很是谨慎,伟大高于平凡却又源自于平凡。
在世界文明战争游戏里每个人都需要有一个新身份展开新的之旅,浩南也给自己起一个化名,在鬼使神差下心默念出‘纳尼亚’,心里虽然有犹豫但还是选择了这个名字,这就是第一个梦的那个人在心灵世界的名字,那人成全了自己,那自己也不会辜负对方的期望,浩南坚信自己能够闯出一片天地而不是落到那般田地。
看着倒影自己熟悉的身影,浩南满意微笑道‘以后你就叫纳尼亚’,倒影的自己也一脸微笑的回应着浩南的自语,他将继承他的不甘赢得成功。
这个名字也有一定的含义,用来说就是‘哪里呀’让人感到迷茫和犹豫,同时这个字也代表着梦想和追求激励着纳尼亚努力拼搏和奋斗哪怕未来在迷惘也要走出一条路来,新世界内宽阔广大神秘未知让人心生兴奋和追逐,浩南本就想在世界文明战争游戏内建功立业现在更加坚定信心为了目标追逐决不放弃,成功是最大的驱动。
生活名字和游戏名字在这里开始区分,纳尼亚简单的打量着四周,四周所展现的真实度是过往心灵世界不可比的,玩家的疼痛感最低50%最高可达80%,一旦超过承载极限就会弹出心灵世界并且按情况来报警求助,过去的心灵世界疼痛感最高也就是100%,在最高值80%的疼痛感刺激下世界文明战争游戏迎来更残酷混乱的局面。
文明殿堂内玩家不多也并不热闹,这里是许多现实好朋友互动交流的地方,每一条黄金走廊都有相对应的编号可以让朋友传送过来1天(现实时间),当然这是需要花费的,一次1000华币,随便一条黄金走廊都在10公里以上恶意满满,许多玩家并不急着进入游戏,新世界内可没有通话器,这里也就成了最好的联络交流点,虽然玩家不多但是却相对比较密集。
文明殿堂内时间流速和现实同步。
形单影只的玩家非常少,文明殿堂内分布有着不少的区域给那些独行者们留下大片空间,但就是如此几秒后纳尼亚就受到一旁走来的一名有点小帅带着眼镜的玩家的询问,在确定是新玩家后就热情的邀请纳尼亚加入队伍。
纳尼亚自然同意了,哪怕没有进入新世界但纳尼亚也收集到了许多新世界内的情报,眼镜男带着纳尼亚向着一旁10来个玩家所在的群体而去,纳尼亚知道这叫拉人,一切都是为了选择种族时效益最大化。
纳尼亚一过来跟不少玩家打了个招呼然后就在被别人的玩家催促询问有什么种族,进入游戏的玩家相当自来熟,许多人就跟换了个人一样平日压抑的性情在新世界里得到释放,纳尼亚看着周围玩家都看向自己,于是观察起自己所拥有的种族。
纳尼亚搜索的官方信息里就有新世界初始玩家可以抽奖,可以选择的种族非常多,但是每个人初始能够选择的种族没几个,而且第一个种族的身份也将是固定身份,是人是兽全看各人所爱,所以游戏出现了共享的功能,你不喜欢的种族不代表别人也不喜欢。
也正是因为这样共享种族效益最大化,满足了大多数人的要求,现在流行的共享非常昌盛,周围抱团的玩家非常多,每天都有新玩家进入,华国法律每个人只有22岁生日那天以后才可以进入,如果错过就需要再等一年,每个新玩家进入都会受到周边的玩家邀请,现在全国人数根据最新人口调查报告已经达到了124亿人,同时因为休息制几乎每时每刻都有人进出。
本届能参与文明殿堂世界文明战争游戏的华国抽奖种族玩家是2千万人。
纳尼亚心里默念查看自己的种族面板,
是否选择抽奖?
是
纳尼亚眼前就出现了4个抽奖种族的面板:
咕噜族,长相跟食尸鬼很像,特长灵活、适应恶劣环境、灵敏的感官,优秀的步兵,短板是三缺二,缺重装步兵、骑兵、弓箭兵,种族介绍上只介绍其种族特性和兵种优劣,对其环境少有介绍,哪怕有的介绍上也不详细,暗藏惊喜。
纳尼亚一眼扫过自己所有的几个种族后眼出现一股似曾相识的感觉让其一愣,这些似曾相识的感觉在噩梦开始后就时隐时现,许多资料甚至在世界文明战争游戏的官方智网上也没有,最后归结于噩梦所带来的不属于这个世界的知识,人的梦境太过广阔和神秘未知。
纳尼亚心底知道光从种族面板上看出的优劣在进入新世界后将面临种种困难,而且四周局势环境和对强弱克制才是关键,在心底期待能拥有强力的种族。
现在抽奖所能选择的的是初始种族,不同的种族除了兵种优劣外还有着各族环境特色如适合开局先发制人、厚积薄发潜力十足,在军事上有些种族只需要发展一段时间就能出现优秀的单独部队或者前期优秀的混编部队,其兵种优势更是热点。
而许多强力到夸张的军事种族,崛起时往往需要经历漫长的成长期,在互相征伐下,后期种族玩家往往死在了黑夜下,看不到黎明和曙光,而衡量一个势力的强大不仅仅是兵种的优劣和环境,还有着人口数量和科技等级交叉影响,而外交至关重要。
夜猫族:兽人族的一支,从外表上看并不像猫更像是豹子,身上只有一部分是兽化,并不健壮的身体里充斥着强大的爆发力,特长是追踪潜伏危险感知,优秀的步兵,短板如上,而在步兵中也细分为山地、丛林等等,随环境而增强消弱。
雾山半兽人:形态类似于大哥布林,优秀的步兵和食人妖,缺乏骑兵和长矛兵,新世界种族所有的兵种大多无人所知,兵种模样就是第一印象,体型庞大蠢萌的食人妖给不同的人感官都不一样,诸多因素才是真正决定一个种族强盛兴衰。
令纳尼亚想不到的是自己的第四个种族,心中狂喜,脸上露出狂喜的神色,西尔凡精灵,长相方面偏帅气性,森林精灵,优秀的步兵和弓箭兵,招募缓慢,缺乏重型骑兵,爱美之心人皆有之,强大英俊漂亮的种族总是受大多数人喜爱。
纳尼亚看完之后,用迫不及待的语气,充满开心的对着周围等待的玩家道‘精灵,我身上有个西尔凡精灵’,纳尼亚的话刚落,就吸引了周边所有的玩家的注意,纳尼亚主动将种族面板展露出来,立刻引起周边玩家们的围观,而这里的骚动甚至还引起一些不是本团队的玩家也过来凑热闹,周围围绕着好几十个玩家。
虽然大多人都戴着罩袍,但纳尼亚经过梦境的洗礼能够清晰察觉出周围发出的感叹和交流的声音中所带的羡慕嫉妒恨,这让纳尼亚一方面非常享受这样的感觉,同时心头清明谨慎收敛起来,哪怕有梦境的诸多洗礼但纳尼亚还是缺乏实践融合。
带头玩家眼火热,四周还没选择种族的玩家都纷纷意动起来,其的一个将全身笼罩在黑色衣袍内的女玩家开口道‘多少钱,我买了’,一副势在必得的语气慢慢从人群走了出来,周围的玩家也纷纷给她让路,这可是个不错的话题。
纳尼亚一听稳定住心里的激动和高兴,‘西尔凡精灵’纳尼亚准备卖掉而不是自己使用,至于为什么了,俊男美女又不能当饭吃,纳尼亚更喜欢获得物资上的满足,在兵种上虽然弓箭和步兵十分强悍,性能高端,但是其成长时间只能呵呵。
前期精灵这种种族人少生育缓慢,这就是一个至少需要发展到后期才有优势的种族,前期纯属死不起,碰到前期强势种族简直不要过的太好,而且纳尼亚脑子里有这个种族的资料这可比新世界给出的资料要丰富满足完整,哪怕有着森林地形和初级弓箭也危险十足,作为后期巅峰的种族注定了前期优势不会太大,后劲不足。但玩家很难活过前期,后期起飞的梦想容易变成做梦。
西尔凡精灵属于隐世种族,初期有着实力不错的弓箭自保,如果能够通过外交得到时间发展或者得到他人的保护这样才能看到未来,不然的话黎明遥遥无期。
有了玩家起头,很快便是一番激烈的竞争,价格从2万开始节节高升让纳尼亚高兴坏了,凡是俊男美女的种族哪怕不是精灵族价格都在10万出头,纳尼亚在收集资料时查阅过这方面相关的市场价格,相比土豪的数量,优秀的种族却是可遇不可求。
随着竞价的玩家越来越少价格越来越高,一名女性玩家脱下了罩袍露出清丽姣好的面容对纳尼亚略带撒娇的走过来道‘哥哥,你是哪里人’,周围人一看心里燃烧着嫉妒的火焰这是什么节奏嫉妒怎么不是自己,此时的面容是无法改变的也就是本人面貌,而报价最高的土豪哥略带不安道‘还有没有人更高价’。
‘我是怀市人’纳尼亚一脸微笑应对着美女和土豪哥的话,‘怀市啊离我家不远,那我可以过来找哥哥玩吗,哥哥那里有没有出名的麻辣烫吃啊’美女一副暧昧的挑逗神色让纳尼亚大感吃不消,眼前的美女足以让纳尼亚给出80分,魅力绝对上8点了,无论是身材还是面容,心中大声喊道‘麻辣烫,我去,这是约啪啪的节奏啊’心情狂躁激动起来。
‘好像没有诶,有空可以过来玩啊,妹子’纳尼亚努力压抑着心头的激动回道,而此时面对卖方的空前强大,土豪哥也只能干等着没有大发脾气,听到纳尼亚的话美女感到有会再接再厉道‘我现在就定酒店,哥哥可以将这个种族卖给我吗,我实在是太喜欢这个种族了’,浓浓的暗示让周围的玩家暗骂羡慕起来。
纳尼亚心略微犹豫暗叹道‘可惜了一个妹子,哥哥不约’,妹子开出的价格和诱惑让现在正准备拼搏的纳尼亚委婉拒绝了,纳尼亚一直身穿罩袍不露真面目,一旁的豪哥看着女玩家那副样子刺激道‘有钱还找不到更漂亮的咯,兄弟14万6怎么样,都没人竞价了’,纳尼亚不在犹豫在询问了一番后就14万6成交了。
最终定价为14万6,这个数让纳尼亚非常满意但也略有遗憾,如果碰到的土豪数量再多些的话那价格绝对更高,土豪难遇对难求啊,那个美女看到纳尼亚和带头玩家交易后气哼哼的离开了,周围人群甚至有人恶搞大声道‘亏本也要约’,这话气的女玩家走的更快了,而周围的玩家都是一群看热闹的围观群众。
还没进入新世界第四大文明战场“艾泽拉斯世界”的玩家样貌是无法修改的,只有进入游戏后人的样貌才会与初始种族匹配调整,面对不惜露出姿色暗示挑逗的美女,纳尼亚只能无奈的抖抖肩害羞的拒绝了,相比美色纳尼亚对金钱感兴趣。
最终获胜的是带头玩家,随着价格定位后,纳尼亚愉快的与带头玩家完成了交易,任何种族只能交易一次,这也是防止土豪们发挥自己的优势,更是防止投倒把,新世界商机无处不在但绝对都有一个章法,不会给人完全操控的会,而一次交易机会能刺激提高玩家热情,同时展现出新世界里无处不在的商机。
这种抽彩票的机会也真的让人心头火热,而对于这个种族卖到146000,周围玩家就更是羡慕嫉妒恨,这款游戏也通过一个初始种族证明了其经济地位,而且种族只能转手一次,也就是带头玩家没法继续牟利,这更是刺激了竞争难度。
西尔凡精灵不是纳尼亚的菜,相比之下纳尼亚更想通过赚一笔钱来改变父母对自己选择的态度,相比一个强大的种族发展,纳尼亚相信自己脑子里的信息绝对有更好更适合自己的,而能够得到父母的支持那才是更重要的。
现场最高兴的除了纳尼亚就是带头玩家,交易完后与纳尼亚打了声招呼就进入游戏去了,这次的新世界以种族玩家文明领主为核心,一步先步步先,相比已经不是本届第一批进入的玩家了,还是越早进去越好,哪个男的不想醒掌天下权,醉卧美人膝。
带头玩家的离开让剩余的玩家心不甘躁动起来,而现在进入新世界的新玩家每天都有,新世界里的竞争往往希望越大失望越大,人上人永远是要踩着众多玩家的尸骨上位,也因为新世界只有18岁生日那天以后才能进入游戏,所以使得新玩家没有断层。
纳尼亚头上还剩下3个种族,收获了人生第一笔收入的纳尼亚自信心极度膨胀,想起那女玩家为了这个种族甚至脱下了头兜展示出一副小家碧玉的面容暗示纳尼亚可以随缘一把,但对于钱和美色现在的纳尼亚觉得钱更重要,一副绅士表现的带头大哥也是狠心拒绝了女玩家娇滴滴的请求,果真自身的实力才是最重要的根本。
很快从激动回过神来的纳尼亚就获得了几个玩家羡慕嫉妒的恭喜,纳尼亚略微谦虚了下,带头玩家走了自然有新玩家接替,而受到这般刺激的玩家们早已经没有了继续等待下去煎熬的心情了,于是开始和周边新玩家团伙接触。
很快就有了愿意的玩家团队达成共识,然而这时人却多了,共享最多10人,现在多了4-5个,纳尼亚很不幸因为招人眼红而被飞出了队伍,这让纳尼亚的心情瞬间郁闷起来,但同时也记起做人要低调,偷偷发财打枪的不要,于是只能找队。
永恒殿堂的时间是和现实的时间是对等的,很快纳尼亚就找到一个迫切招人的队伍,在队长的努力下等了半个小时人满后于是征途之旅开始,一大群人聚在一块共享起各自的种族面板来,纳尼亚周围瞬间就被大量的种族面板所取代。
因为缺少一个种族,纳尼亚还交了20000补偿金给其他选择大哥,队长4000。
每个玩家周围都是种族面板,而周围玩家的身影也被遮挡住了方便玩家查看,那一片的种族面板让纳尼亚眼睛不够用,大多数种族纳尼亚不认识,凭借着心底的干货让纳尼亚倒是也找到了几个有印象的种族。
既然是共享,那么在选择时就肯定有冲突,所以这里的选择以摇骰子点数来选择全凭个人气,纳尼亚抱着期待的心理摇了个72点,相对100点而言这已经算是个高分上游了,于是因为等待和郁闷的心情舒畅起来,很快所有人都摇完了开始选择。
纳尼亚排在第5个,今天真是运气大吉,在选择种族上因为种族多所以选择的玩家就显得有些犹豫和缓慢,很多种族军事方面的优劣并不见得就如介绍那样,还得看进入的环境,大多数的种族都有或明或暗的优缺点,有的多有的少。
很多种族军事并不起色但是靠着前期人口发育、科技优势就能够击败碾压更具优势更加出色的种族,而且不同的环境种族还有着善恶中立阵营的隐藏属性,进入后往往会让玩家大吃一惊,而逐渐开始的大势也将淘汰更多的玩家。
大多数玩家在没有太好选择的情况下就只能优先选些军事介绍上全面些的种族,不会露出太明显的短板,但很多时候介绍是有误区的,而且有些兵种就应了那句中看不用,表面强悍价格昂贵而性价比更是差的惨无人道,不知坑害多少玩家。
当纳尼亚看到‘登兰德’时心底一震,脑中涌出不少记忆来,那几个不错的种族和登兰德一比就彻底没有可比性了,心头一番权衡选择了以优秀战士和标枪为主的登兰德,从面板上来看这并不是个好的选择,但纳尼亚却知道这有个大遇。
优秀步兵这个介绍就需要看是什么种族了,有些注定了是轻步兵群而有些就是重装步兵,优秀轻步兵对上重步兵下场往往不言而喻,标枪倒是简单粗暴,因为他破甲但近战能力还真不出色,也比较吃远程,多兵种合理配合才是取胜王道。
登兰德人,长相是黑发黑眼,身材高大,体格健壮,适应森林性格好战,优秀的步兵兵种,兵种短板是缺少骑兵、弓箭兵,吓人的不行,纳尼亚是知道登兰德没有自己的骑兵兵种,而且弓箭兵兵种都没有,何况纳尼亚还注意到一个细节那就是3.0版本,这个3.0登兰德沃夫重步兵版本的登兰德本该属于艾辛格势力,不知道怎么给分离了出来,多短板的情况注定后期悲剧,但主标枪的优势却可以当个高级的搅屎棍。
真正让纳尼亚选择登兰德的关键就是隔壁家的艾辛格,巫术谷的主人、艾辛格的掌权人、强兽人军团的统帅,白袍巫师萨鲁曼,脑中的这股信息源自第一人原“纳尼亚”记忆的‘魔戒’,在大势下这是一个苦逼的存在,但这也是一个明显的机会,新世界自由度高,所以短板并不是那么不可以弥补,相较表面信息而言,实际环境局势更为重要。
登兰德的直属领地属于环境贫瘠的山地,但这具有极大的欺骗性,周围辽阔的伊宁威志很轻易就能落入,占据洛汗以西大块土地,伊宁威志有河流森林能农耕能放牧发展肯定比山地这个欺骗地形要好,而周围的势力关系也是一大优势。
登兰德周围少有势力能够威胁到本土,而在军事上有艾辛格、雾山半兽人两大势力铁矿贸易与自身出产食物可以形成互补,而西部的自由民能够提供不错的经济。
哪怕是以骑兵为主的敌人,洛汗平日里对登兰德也是以防守为主,而且在大势下出现了不少致命的机会,在军事上艾辛格的主力强兽人白掌军团相当给力,不开挂洛汗必死无疑,何况现在又多了个熟知大势的不怀好意者加入。
强兽人据说是通过登兰德人和半兽人的血脉结合培养成的,他们有着极强的身体,有着半兽人的野性和人类的纪律,并且不像半兽人那般惧怕阳光,忠诚铁血是他们的代言词,而在适当的时间下,是有机会入手将其掌控的。
选择一个种族图谋另一个种族的难度是很大的,但在掌控信息后那么一切就显得让人怦然心动,对于纳尼亚的选择其他玩家暗自开心,甚至还有用眼光嘲笑贬低的,选择种族确认后是无法反悔的,步兵、骑兵、远程兵,基本兵种三缺二,而且种族劣势太明显,被大多数种族玩家拒之门外。
【士兵通常分为步兵、远程兵(一般是弓箭手)、骑兵三个大类,但是即使是相同的兵种,不同阵营之间也会有很大的差距。士兵根据兵种的不同升级次数路线也有很大差距。最基础的正规军各个世界、各个王国、各个种族、各个村庄的强壮村民构成的新兵,而新兵的升级路线采用的是职业树的模式,随着逐渐升级可以选择升级成不同的兵种。三类兵种拥有如下特征:
名称/详细描述
步兵:步兵在属性方面通常有较高的铁骨、盾防、强击和跑动技能,在徒步移动方面有较大优势,是攻坚战和守城战的主力。大多数国家和种族的步兵都装有较好的盾牌。
骑兵:因为拥有马匹,而马匹本身也拥有HP和护甲可以抵抗相当部分的伤害,加上高速移动,在野外开阔地带表现出色。骑兵虽然也拥有稍弱于步兵的铁骨和相差无几的强击、盾防技能。骑兵虽然具有高超敏捷和高超骑术,但是因为缺乏跑动技能所以徒步移动速度缓慢,加上为了马战装备的盾牌都较为薄弱,下马之后在抵抗远程火力的时候不如步兵。
射手:射手拥有强弓技能,强击、铁骨和跑动技能比步兵弱,所以一旦陷入接近战会较为脆弱。】