欢迎来到维京征服的世界,索罗尔德。
世界文明战争游戏将给予你完全的自由来选择你的游戏体验,你可以选择成为一个平和的商人,一个令人畏惧的维京人,一个被子民爱戴的国王或者任何其他。
游戏的开始总是很难,所以建议在你的第一场战斗前探索周围的环境。参观附近的定居点,在当地长老或领主那里获得在农场,采石场,盐矿山或伐木营地工作挣钱的任务。在农场或修道院招募士兵或许需要贿路村长老。你也可以在农场和村庄购买商品然后在城市市场卖掉以获取利润。
最好是慢慢地玩,探索这个种族世界的可能性和运作方式。
维京征服的世界很大,它将带你进入黑暗的时代。
愿你创造出属于你的荣耀,索罗尔德。
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索罗尔德羡慕了。
系统出产的超长枪兵和杂兵系列的超长枪兵简直就是两个概念,杂兵系的超长枪兵一旦被突击近身混战,那士气炸的不是一般快,超长枪兵的核心就是保持安全距离不断杀敌,近距离战斗能力呵呵。
没有高稳定士气的超长枪兵,那也不过是炸鸡,香脆可口,很容易被突破,而系统兵种就不一样,承受伤亡能力强,哪怕被敌人突进去,都可能打出来,不会出现瞬间爆炸被人打穿的尴尬情况。
不同种族的系统流兵种,出产的各系兵种所附带的特性增幅也不一样,超长枪兵的优点在于简单粗暴无脑,平a强推一切,哪怕面对数倍敌军也很容易打崩对面,目前关于新世界流出的战争视频里超长枪步兵视频居首位。
在看过那些依靠超长枪步兵在战场上潇洒惬意纵横,让索罗尔德也心有有期望维京们能够带给自己惊喜,只是希望越大失望越大,尤其是越了解维京文化,索罗尔德这个心思也就越淡化。
超长枪部队在前中期可谓战场大杀器,不得不说这是个遗憾,实在是超长枪太无脑了,只是想不到自己周围居然有人能出超长枪部队,在同一个战场,让人压力突增。
从眼前走过的战矛氏族战士,面相粗野,狂暴,睁着大大的眼睛,保持着极有纪律安静的前行,抗在肩膀上三米长的超长枪从远处望来可谓是枪林密布,气势摄人。
这样的战士足足有三百人,让索罗尔德心中泛起抑郁,没有对比,就没有伤害,紧接着是战矛氏族枪盾兵,一手粗硬长矛,长矛一端套有尖锐的铁枪头,尾端同样削尖,经过火烤加固,枪头的两端都能对敌造成伤害,他们背上用绳套背负几根标枪,可以在敌人近战前在给予敌人一波伤害。
战矛族枪盾兵右手持有一面大型椭圆多层面复合盾牌,盾牌表面露出黄褐色的原木颜色,只有边缘部位用坚石钉子加固,盾牌表面用绿色的染料涂出一副抽象愤怒张狂的牛头。
枪盾兵过去后,紧跟着的是斧盾兵,他们一手中型椭圆盾,一手将巨木端头掏空崁有固定椭圆石块的石锤或者战斧,他们在战矛族内被称为暴烈者,他们神色较之前面经过的同族更加凶狠残暴,浑身杀气腾腾,一看就是部族中最是强横之辈。
唯一能够胜过这群人的只有首领肯通身边的将卫,这是一群久经厮杀,气息恐怖的战士,身上穿着厚皮甲和相对较好的亚麻棉绒服,只是冷风吹的他们精神不振,盾牌上面染有红色狰狞狮头标记。
在战矛族内体格最强健的人都集中在暴烈者中,其次是超长枪兵种,最后是身体一边的族人组成枪盾兵,相比其他种族,战矛族完全以身体素质作为选拔要求,战矛族人追求勇气和力量,远不如其他民族对技巧的重视。
然后最出人意料的是战矛氏族的旗帜居然是一面绿色的参天大树,不同于其他玩家每队兵种就有一面旗帜,战矛氏族只有一面主旗帜,持旗手行军打仗都跟随在的肯通身边,平时安置于营地中央,战时哪里有这面旗帜,那么就标明首领所在位置,旗帜所向,军心大振。
这面总旗的旗杆足足四米高,压过其他玩家的旗帜,仅比洛丹伦旗帜微低,对比各族旗帜的高度,让不少人看到心里略微不快,战矛族持旗手身材高大一米九几,浑身孔武有力肌肉发达,犹如一头人形黑猩猩或者巨魔。
他高举旗帜,隐隐高过洛丹人的旗帜,这让看到的洛丹人心生怒意,哎哟,这么吊,我怎么不知道,战矛族这样的行为太招摇刺眼了,而肯通却毫无察觉。
‘这群该死的蛮子,真是不知好歹’得到手下提醒,阿西加伯爵身上的军官愤怒道,阿西加伯爵转头看向那面高高飞扬的战矛族旗帜脸色难看了几分,立刻派人向肯通转答自己的话,让战矛族旗帜彻底低过洛丹伦旗帜,当看到战矛族降低的旗帜,让阿西加伯爵和身边的洛丹人军官脸上露出快意轻蔑的神情。
但战矛族这样的行为还是很让人心怀芥蒂,阿西加伯爵脸上冷淡的对身边的军官们道‘这些蛮子真是不服教化,总要时刻敲打才会老实听话’,周围的洛丹人露出深以为然的表情。
洛丹人的传令官的傲慢的态度轻蔑的语气,引起战矛族人的怒视愤怒,尤其是肯通那一身气势择人而食,一双怒大的虎目盯着传令官,让其得色的脸色瞬间凝固惊恐起来,后背泛凉赶紧驱马离开迟早。
‘迟早要让你们知道傲慢的代价’肯通虽然愤怒但还是忍住,让人降旗,人不犯我,我虑犯人,战矛族喜欢追求崇尚力量,能够用拳头解决就不会交流,战矛族暴烈的脾气会让任何人知道冒犯的下场。
周围的玩家都显得低调,唯独战矛族是如此的显眼霸气,让紧随洛丹人队伍其后的贝撒力心中冷笑,嘲讽肯通的愚蠢胆气和不理智的无脑行为,这些乡巴佬还当他们是在非洲啊,狂妄。
蛮子就是脑子有问题,就是这么容易为了一点点小事搞出个大事件,一点都不懂得什么叫做得不偿失,但心里贝撒力还是羡慕战矛族的实力,对方的底气也太硬了,曾经也引得贝撒利忧心忡忡。
战矛族来到这里也已经七八年了,他们比维京人、豹人、波顿人来的都早,就更别提英格兰人了,这是唯一一个人口破三万的玩家势力,因为地处西部丘陵,土地贫瘠,所以洛丹人的土地金也是所有外来者中最少的一份。
目前其他玩家的人口大多破万或刚刚破两万,肯通绝对的玩家中的最强者,而肯通和贝撒力之间的互看不顺眼也源自于土地的贫瘠和贫穷,哪怕是森林都比丘陵好,尤其领地北挨着森林,丘陵地区甚至不如北方草原。
仅仅就因为这一个特色兵种,就让肯通这类玩家领主一个人就相当于数个玩家领主的战斗力虽然说战争并不仅仅只有步兵,但步兵却是战争中最大的群体,当步兵丧失优势后,也代表着己方全面落入下风。
在这一时期,这类玩家属于玩家领主中的精英存在,在所有种族前中后期,每个时期都会有一些种族能够成为其中的佼佼者,称雄所在的时代,所幸这类玩家领主数量很稀少,相比玩家领主的总人数而言。
毕竟战争不仅只有步兵正面的碰撞,还有骑兵、弓箭手都能起到关键的作用,用装逼的话说,没有垃圾的兵种种族,只有辣鸡的玩家领主。
骑兵面对步兵往往具有很强的优势,尤其是这一时期,没有顶尖的步兵,骑兵却逐渐走上巅峰,当然这一时期的骑兵在面对超长枪步兵的结果和其他步兵一样,尴尬无力,仅仅只需要1-2排的枪阵就能拒骑兵于丈外,正面之争,舍我其谁,正应了只有我伤人,没有人伤我的霸道。
唯一对超长枪步兵有威胁的就只有弓箭手、投矛手之类的远程单位,当然如果兵力雄厚占据压倒性地位,同样也是可以获胜,战争最直观的一个因素就是兵力,影响战争的因素太多了,但兵多将广无疑是最根本的优势。
当然决定胜负的还有武器装备士气许多方面,哪怕战术不行,也还有战略,打仗不行,我还有外交,战场上得不到的就用政治,战争是流血的政治,政治是不流血的战争。
如果这都不行,大不了破罐子破摔,刺杀、下毒,花样繁多,只要给个机会,就能要你命,从来都是只有千日做贼,没有千日防贼,一切最终直指玩家,玩家倒下,任你势力再强横不过都是过眼云烟。
在大环境下,玩家领主倍受追捧,加入大公会好处多多,福利多多,可以让一个温饱之家瞬间步入中产阶级,这样的回报给了无数人拼搏的动力,只要玩家领主之路能够一路走下去,享不尽的荣华和富贵,人生的追求和在乎还有很多很多。
纳尼亚如果不是怕受制于人,被人李代桃僵,纳尼亚早就暴露身份了,毕竟那可以让自己瞬间就完成让家人过好的愿望,只是可惜纳尼亚不敢去赌,赌这个世界对自己有没有恶意。
纳尼亚有自己的计划,所以决定低调生活发展,一切都会有的,没必要为了一点点眼前的利益,给未来带来无穷的后患。
在现实中,关于公会与玩家领主的消息太多而复杂了,为了这些相当于核武器的玩家领主,公会之间可谓是手段齐出,每天现实里的时尚报道简直比小说还精彩,各种套路防不胜防,让人直呼精彩。
当然玩家领主也不是那么好当的,像纳尼亚这样没法进入暴风王国的领主,在公会面前一文不值,进不了暴风王国就帮不了公会,谁会花钱养废物,而且玩家土著间的矛盾重重,参合进去,一不小心就满盘皆输,直接掉落神坛,那时候才叫惨,真是捧的越高,摔的越惨。