因为战略的失误,让骑兵战术陷入了被动,真是吃了骑兵傻冲的暗亏,400骑兵集合冲一个地方绝对比分散要好,只是他们太想要一次性救出被围困的族人,‘要不我带人去骚扰他们’玩家邀战道,‘不,就这样,拖住登兰德人,看他们有什么举动’鄂肯布兰德否决了玩家的建议,这让玩家有点不甘心,而且鄂肯布兰德对玩家也没有多少在意称赞。
带领骑射手能进能退,妈妈在也不用担心我的安全了,战争就要死人,哪怕战果不行,在战损严重的时候,无能弱者照样多的是上位的机会,这可比那些只会傻冲的家伙更容易上位,而且更安全。
可怜的洛汗玩家受限洛汗国内国情,经商种田没望,游牧国家有限制天花板,虽然也弄了不少钱,可是在封建完善的落汗,平民想要成为贵族太难了,战功是最好的方法,最后玩家也只能投身军戎,可大部分时候都是监视巡逻的工作,进入洛汗奋斗8年,才混得个骑队长的地位,让他感到沮丧和疲惫,在洛汗奋斗的机会和难度远远大于其他势力。
平民玩家的崛起上位从来都是不容易的。在大美丽坚,底层平民玩家和高层玩家最大的区别是:你从小努力,依靠天赋和才华,可以18岁考上哈佛、芝加哥、底特律等全国前300的名校完成人生阶层的逆袭,在毕业时就能和美联邦签订国家资助合同,获得一个珍贵的种族玩家名额,开启你的种族玩家之路。
但。“生命是平等的,而有些生命,更加平等。我用尽一生的力气,才能和你在同一片阳光下,喝上一杯咖啡。”
对于底层玩家珍贵异常的种族抽奖资格名额,于高层玩家而言,只是100万美元就可以购买一个的昂贵消耗品而已。普通玩家抽奖机会仅此一次,还要去可怜巴巴的蹭共享,为了增加一点点可怜的机会无所不用其极,而高层玩家,十连抽起步,种族、身份、天赋、时间,在巨额氪金的助力下,通通可以任性抽奖选择。
最厉害的氪金玩家,在不计黄金的结果下,好的种族,好的身份,好的天赋,好的时间(在成年之前的x年进入),甚至可以达到世界天骄的这一天选之人模板。
这一切的原因仅仅只是,这些富豪家族,拥有众多黄金底蕴。对富豪们而言,1万克黄金,区区100万美元,便能向美国政府兑换一个种族抽奖资格名额。
23世纪的世界,是世界文明战争游戏的世界,也是黄金的世界。心灵眼镜、心灵头盔、心灵生物舱,这是进入世界文明战争游戏的钥匙,也是获得长生的阶梯,更是黄金至上的根源。
这一切的一切,都离不开黄金,也离不开钱。
地球联合国,世界五大常。以美国、华国、欧盟、中东非洲联盟、印度五大常任理事国和十大理事国为主导构成了地月文明地球联合国的统治架构;五大货币分别是美元、华元、欧元、卢比、兰特。
作为科学的至高奇迹,世界文明战争游戏,这跨宇宙的意识传输工具和灵魂入侵武器,也唯有宇宙级的金属方能承载。
灿烂光辉,闪烁永恒,在这个偌大的人类宇宙中,有也只有黄金能够作为心灵眼镜、头盔和生物舱的材料。
正因为黄金的化学性能和导电性能十分优良,能够实现跨宇宙意识传输,所以在对于传输性和稳定性要求极高的世界文明战争游戏心灵连接器中,黄金是最缺少不了的最关键材料,比如最低档的心灵眼镜中的cpu和ic中黄金含量也是不少的,一般都需要100多克黄金,而且对于拥有抽奖资格的种族玩家只能唯一性使用。】
而1克黄金,100美元,200华币。虽然自2300年后地球上的黄金就已经只能由各国国家开采,但在2300年之前,提前得到内幕消息的美利坚还有其他强国的富豪家族,就已经通过全球贸易囤积了大量黄金。
【2315年,一阶行星文明、地月文明、地球联合国通过2315届2022号保护地球黄金信用货币固定决议,在联合国议会、五大常、十大理事国共同监督下,黄金彻底与各国货币绑定,各国都只能拥有多少黄金,发行多少货币。】
【唯有五大常和十大理事国如俄罗斯、日本、澳大利亚、加拿大等国,拥有月球殖民地,拥有月球金矿所有权】
【垂死的恒星会逐渐坍缩成黑洞,这个过程会促使恒星两极产生伽马射线暴,并引发恒星外层气体爆炸,在中子星碰撞、超新星爆炸后,而黄金则是新生黑洞首次“进食”时留下的残渣。
虽然通过中子星碰撞、超新星爆发这些宇宙高科技来大批量获取黄金,对于三阶星系及以上文明而言,并不困难。
但对于连二阶戴森球科技都尚未达到的一阶行星地月文明来说,获得黄金的方式,唯有挖掘地球与月球天然黄金罢了。】
洛汗骑兵王国相比四处激战的刚铎而言,实在是太安逸了,没有冲突就没有大新闻,想搞经济,国情不许,旁边有刚铎商队和纳尼亚虎视耿耿,根本没机会崛起,又缺乏地理特色,唯一的机会就是从军,可是又没有多少战争,这就尴尬了,真是有心报国,却无门投效,洛汗的大贵族统治非常牢固,让玩家只能老实等待战争上位。
虽然战争危险大,但总比无能为力好可笑的是一个骑兵大国被一群步兵国家包围骚扰,这难道不搞笑吗,军力的强悍让洛汗大部分时候都是安全的,光靠资历啃老让玩家唏嘘,蹉跎光阴,显得英雄无用武之地,当纳尼亚看到洛汗人停下后,纳尼亚就知道计划成功了,脸上艰难露出一个笑容给予身边人信心。
‘洛汗人停下了,他们怕了,噢’约翰大声欢笑道让贵族们忘却刚刚的担忧反而蠢蠢欲动起来,匆忙赶来的洛汗步兵跟登兰德比起来半斤八两,反正都是累的嘿嘿嘿,‘纳尼亚,我们现在该怎么办?’塔尼雅脸色喜悦的问道,纳尼亚微笑回视‘撤,我们已经击败了一次洛汗人,现在我们要赶在更多洛汗人赶来前撤回西岸’。
纳尼亚的话让人群骚动,大贵族们不甘心的诉说着自己的躁动,纳尼亚闭上眼睛不去看他们,贵族们又是一番争吵抱怨,‘我们能够击败洛汗人一次,下一次同样能够击败洛汗人,现在我们累了,伤了,我们该回去休整了,等养足精神再来。’纳尼亚说完这段话后就示意抬着担架的战士出发,纳尼亚实在是没有精神去解释了。
约翰不甘心双眼充血的看着纳尼亚,反而是亚格塞克认同纳尼亚的话,这一战已经让所有人获得了荣耀和战利品,而且哪怕纳尼亚再奄奄一息,纳尼亚都是首领,而且事实证明了他是一个杰出的首领,他的权威、地位和声望都不是其他人可以挑战的,纳尼亚的话早已验证了,这让人不得不信服,所有人都喜欢跟着一个聪明的领路人走,而不是愚蠢的。
登兰德人的动静惹得洛汗人一阵警惕,“他们要去哪里?”“他们要回去了,怎么办?”
“跟着他们。”面对手下们的骚动鄂肯布兰德脸色阴沉的回答着,火把如龙,洛汗人就默默的跟随监视着登兰德人离开,这让鄂肯布兰德感到一种屈辱和愤怒,但又庆幸登兰德人没有北上,毕竟西谷佛德堡是他的地盘,这对他又是一种折磨,敌人的仁慈真是一种莫大的讽刺。
然而在他心里还有一个想法,那就是圣盔谷或者亚多河地区的步兵到了,继续围歼登兰德人,只是他自己在看到登兰德人击败西谷守军和重创骑队后都不确定这个可行性,纳尼亚躺在简陋的担架上回头就可以看见洛汗人的火把和跟随的队伍,洛汗人的跟随同样引起登兰德人的警惕,洛汗人无论是步兵还是骑兵同样辛苦疲惫。
御敌于国门之外,保护西谷,结果成了眼前的烂局,让鄂肯布兰德皱紧了眉头,已经很久没有这种让他大为棘手的事情了,纳尼亚在担架上沉沉的睡去,这一天的经历实在是太刺激了,他的心早已不堪重负了,当地平线边微弱的光明驱散黑暗证明新的一天即将到来,登兰德人已经撤离了洛汗隘口,一切也许是幸运或者命运的使然。
洛汗人只能不甘或松气的看着沐浴在初升晨光中精神焕发的登兰德人远去消失,半个小时后圣盔谷的步兵才到来,这让鄂肯布兰德心中满是煎熬,如果援军可以早来,如果当初合兵一处,如果...,如果....,世界上没有如果。
战后各方总结,西谷佛德堡守军元气大伤,战死170西谷骑兵和450的洛汗步兵仅仅消灭不过300人不到的登兰德人,洛汗隘口骑兵损失260人消灭400多的登兰德人,夜间无法冲锋的枪骑兵对有准备的反骑枪盾兵太不占便宜了,一切都因为黑暗让人做出错误的举动,其中也有少数的洛汗骑兵冲击到围攻洛汗圆阵的登兰德人身后,只是因为人少,反而死的更快些。
将保护侧翼的桑拉雷雇佣战团当做包抄目标的洛汗人怎么会放任其推进,最终将自己埋葬,最后清点战役损失,洛汗人死亡700多人,伤者百多,主要是大多数洛汗伤兵在登兰德清理战场被击杀。而算上营地先锋诱饵部队被伏击损失,登兰德损失近千人,伤者近半,但洛汗人从整体上而言还是占优势,更强的还是他的人口底蕴,10万以上的王国人口数,全民皆骑全民皆骑的国家体制,战术上的胜利,战略上的失败依旧没法改变双方的实力对比。
【登兰德塔西尔地区1万多人口、艾克福德地区1万多人口、西镇地区1万多人口(巴拉德维恩、督内尔德、约克村)、登兰德山地2万多人口,人口远远不到10万。
只有算上已经独立出去的隆德戴尔、隆德安格朗还有明希瑞亚斯和埃林沃恩森林地区,登兰德种族人口才能够完全突破10万】
登兰德人袭击者和留守者队伍汇合一处,伤兵有马车装乘,纳尼亚单独分得一辆马车,被塔尼雅独自照顾,登兰德人的留守队伍和骑队引起洛汗跟随骑兵的惊呼,他们也没想到这里还有一支登兰德人的骑队,太出人意料,让人震惊了,从骑队长看到后的震惊,就看出了洛汗人对登兰德人的信息了解绝不如登兰德人对洛汗的了解。
纳尼亚在洛汗土地上战斗时,熟睡的纳兰身体有些不安的颤抖着挪动着,她的脸紧张起来,眉头倾斜,整张脸往中挤,如绷紧的弓弦一样,微雅在一边沉沉睡去,偶尔的身体接触没有一点反应,直到纳兰身体一震慢慢放松下来,纳兰睁开忧虑复杂的眼睛,她浑身是汗,梦里的一切是那么的深邃,让人后怕,却又无法理解。
她想起了远方未知的战争,她开始为纳尼亚担忧起来,身边过去给人厚实安全的身影已经不在了,这让纳兰在噩梦后有点手无举措,清晰的噩梦让她心乱如麻,种种理解都是让人不安,最后逐渐浑噩睡去,对安全的渴望让她渐渐搂上侧身睡眠微雅的腰,平时纳尼亚时常这样搂着微雅,让微雅毫无异感,只是身体微微动了下,一段时间后,微雅正身平躺,两个女人逐渐紧紧的靠近对方,视为依靠,黑暗的房间里充满了让人恐惧害怕的元素,那不可见的阴影总能勾起心里最深的恐惧回忆。
一天后纳尼亚的精神开始得到了恢复,开始显得精神起来,腿部的伤痛需要回去治疗,手臂的伤让纳尼亚挪动左手都能引起疼痛,割破皮肉好在没有伤及筋骨,纳尼亚整个人还是显得有些没精神的靠在马车壁上,无法动弹66
纳尼亚-沃夫角色面板,
年龄29,西镇统治者
19级【536/2000经验值】
【情况】登兰德声望1212+1310(击杀击溃430名二阶洛汗骑兵,声望+430*2;击杀击溃450名一阶洛汗步兵,声望+450)
【职位】3星合格将领,效果:增强直接军事管理的部队30%战斗力(加成)。3星合格统帅,4星合格威望(称号额外+2)。
【称号】
1、仁慈者,效果:+1威望、+1爱戴,+0.5%人口年增长率。
2、贤明者,效果:+1威望、+1忠诚,+0.5%人口年增长率
【成就】
1、双手主武器专家(奖励力量+1,敏捷+1)。
【阵营】中立邪恶1星
【信仰】虔诚1星(华夏神系泛信徒)【泛信徒、浅信徒、正信徒、虔信/深信徒、狂信徒】
力量17+1(武器专家成就奖励)、敏捷12+1(武器专家成就奖励)、体质10+2(本次升级加2)、智力6、魅力4,总属性53。
目前纳尼亚个人技能面板,
3级铁骨(本次升级增加1级,增加30生命值)【体】、
4级疗伤(本次升级加2)(固定增加自己和直接军事管理的部队单位4%从伤势中痊愈的可能性),你的和你的部队生命恢复(也即补血)速度每级加20%。【体】。
2级教练(每天对自身给予了完整的战斗技巧教导和训练的部下和自己增加2点的经验值,最高10级。只能为智力属性的1/3。)【智】、
4级武器掌握(加快个人在武器熟练度150极限点前的熟练掌握。)【敏】、
5级强击(固定增加50%的武器伤害)【力】、
5级强掷(本次升级增加1级,固定增加50%的投掷武器伤害)【力】、
4级跑动(本次升级增加1级,固定增加40%的移动速度)【敏】、
2级骑术(可以骑2级马匹)【敏】、
2级物品管理(增加20%记忆,100%时获得过目不忘专长)【智】、
1级俘虏管理和统御(可以让10名俘虏不逃跑和可以军事管理100人)【魅】、
2级交易(固定得到2%的交易优惠)【智】、
2级说服力(固定增加2%的说服可能性)【智】、
双手主武器203熟练度,单手武器167,投掷武器190,长柄武器180,弓箭武器100。
(1)、双手武器熟练度100时,初级武器熟练;【效果1:强握,你挥舞的双手武器增强10%。效果2:破盾,你能够挥舞双手武器对盾牌造成弱点攻击,对盾牌造成额外30%伤害】
(2)、武器熟练度200时,中级武器熟练;【效果1:锋刃之上;双手武器挥舞速度提高3%。效果2:碎颅;双手武器提高10%伤害。】