第3章 实体特征设计

本章导读

拉伸凸台/基体是由草图生成的实体零件的第一个特征,基体是实体的基础,在此基础上可以通过增加和减少材料来创建各种复杂的实体零件,本章重点讲解增加材料的拉伸凸台特征和减少材料的拉伸切除特征。

旋转特征通过绕中心线旋转一个或多个轮廓来添加或移除材料,可以生成凸台/基体、旋转切除或旋转曲面,旋转特征可以是实体、薄壁特征或曲面。

扫描特征是通过沿着一条路径移动轮廓(截面)来生成凸台/基体、切除或曲面的方法,使用该方法可以生成复杂的模型零件。

放样特征通过在轮廓之间进行过渡以生成特征。

本章主要介绍SOLIDWORKS 2021中各种实体特征设计命令的使用方法,主要包括拉伸、旋转、扫描和放样。