第31章 我们是专业人士!(求推荐票!求追读!)

工作间里。

一时有些安静。

沈将陷入了沉默,很明显是皱着眉头在进行思考。

而吴骁也没有打断他。

只是默默等着。

他知道,这不是一个简简单单就能做出的决定。

需要给出时间。

至于……他要造的IP,经过发布会后的一番思考,他心里基本上有一个雏形了。

是一个在前世几乎家喻户晓的IP。

老少咸宜,受众极广。

而且是以游戏作为起始点的,可以带动一整个商业链条。

如果制定好一个计划,将脑海中的这个IP,一点一点的复刻下来,他是有信心能够真的将这个IP造出来的。

也不知道过了多久,沈将豁然抬起头,似乎是做出了一些艰难的决定。

“小老板,我承认你说的很有道理,自强不息才是弱者能够实现翻盘的唯一方法,但我们也不能一下子把步子迈的太大了。”

“造一个大IP,平心而论,我非常动心,因为这是一个游戏人愿意为之奋斗终身的目标,如果我能够亲眼见证一个从无到有的IP兴盛,这是我的荣耀。”

“但……对你所说的计划,我持一定的保守态度。”

吴骁眼神微微一动。

持一定保守态度。

就是……介于确定与不确定之间。

所以他很直接的问道,“你想让我怎么说服你?”

沈将想了想,然后说道。

“小老板在发布会上的热血发言,提出了一个观点……那就是,游戏设计理念,在小老板的说法中,我们第五区的游戏理念是落后的。”

“这点我必须承认,正是因为设计理念以及技术的全方位落后,我们才每次都比不过套皮公司。”

“但我无法通过这些空口白牙的言论,确定小老板你所秉持的,是否就是真正领先时代的设计理念,所以我需要看到《我的世界》的成功,才能决定要不要走出这一步。”

“否则以后,在我与你产生理念冲突的时候,我不知道到底应该坚定自我,还是应该相信你的眼光。”

吴骁点点头,“好,《我的世界》接下来的一段时间里,会为你说明这一点的。”

“小老板就这么有信心?”沈将推了推眼镜框。

——在上个世界已经验证过的游戏,我能没有信心吗?

其实起初,吴骁还在担心,这个世界的玩家接受不了这款游戏……但自从他早上跟组员一起玩的时候,发现组员态度特别积极,玩得也相当愉快。

这就已经很说明问题了。

他的组员可都是游戏业的老油条了,连他们都能在无形之中,投入进去,甚至略微沉迷……

那这款游戏的杀伤力,可想而知。

“还有别的要求吗?就算《我的世界》大爆,也未必就说明我的理念领先于时代吧?”吴骁追问。

沈将直接说道,“另外,我希望小老板能够给我提个意见。”

“提意见?”吴骁眉头一挑。

“嗯,【斩鬼】延迟至少一个月发布,我就又有了调整游戏、略微修改游戏的时间,我希望小老板您能在这段时间里,玩一玩这款游戏,给提提意见。”沈将送上一张通行卡,语气诚恳。

“当然,这并不是考验你的意思,是真的求建议。我感觉我在这款游戏的设计上,已经陷入了瓶颈,我觉得他已经足够完美了……不知道应该从哪个方面还能更进一步。”

“如果小老板提出的建议,真的能让【斩鬼】这款游戏更进一步,我自然会发自内心的更加相信小老板的能力,小老板这个第二设计师的位置也就做得更加名正言顺。”

吴骁接过那张通行卡,“这是内测卡?”

沈将点点头,“没错。”

吴骁站起身,“行吧,我对这款五年磨一剑的游戏,还真有一些期待。你等我把《我的世界》后续的事情整理好、再想好下一款游戏的设计方案,我就去玩一玩。”

“很快。”

沈将也站了起来,“静候佳音。”

……

时间过得很快,一转眼,《我的世界》发布已经过去了一周。

数据仍旧在飞涨。

游戏的热度,在第五区的各大网络平台上,始终居高不下。

游戏协会。

陈昊聪毕恭毕敬的一哈腰,看着眼前四位从全球游戏协会总会那边过来的专业游戏测评员和分析员。

全球游戏设计大赛即将开始,陆陆续续有不少游戏协会总会、以及核心总局的人,来到第五区,参加分区赛的开幕式。

只不过,相比其他大区,第五区来的人格外的少。

A级区的大赛开幕式,游戏协会总会至少会派二十几个S级以上的游戏测评员和分析员,去参加开幕式。

为了捧A级区的面子。

而这次来到第五区的,只有四个,工牌上显示的评级还是B级。

连一个A级的都没有。

因为陈昊聪母亲在总会那边,地位不错,所以四个专业人士没有给陈昊聪摆脸色,只是淡淡点头。

互相看了看,就落座了。

“你希望我们能帮你测评一款新发布的游戏?”一个B级测评师问道。

测评员,其实就是“游戏试玩”的专业说法。

B级及以上,可以称为测评师。

分析员同理。

不过分析员主要以游戏数据、架构、系统、剧情等分析为主,从游戏的专业数据着手,来对游戏设计师进行全方位的综合分析。

测评员则站在玩家的角度,对游戏的体验感进行测评。可以直观地发现游戏漏洞,对游戏感的把握格外突出。

“是的。”陈昊聪连连点头,认真地说道,“这款游戏刚刚发布一周时间,已经在第五区的网络上带出了一定热度。”

“不仅是销量持续走高,最让人惊艳的数据是……平均游戏时长,非常高,游戏玩家的流失率低到了一个难以想象的地步。”

“换句话说就是,这款游戏只要是下载了,那就极少有人会卸载,而且玩的时间还很长。”

“是一款可玩性非常强、容易沉迷的游戏。希望您四位在测评与分析的过程中,别沉迷其中。”

“我们游戏协会最近有不少同事,上班的时候,都在沉迷玩这款游戏。”

另一个B级分析师摆摆手。

“放心,我们是专业人士,即便是再有趣的游戏,我们也不会沉迷其中。”

第一个开口的B级测评员也说。

“请你相信我们的专业水准。”