3.5 常用建模命令汇总

前面介绍了通过GUI操作建模的方法和使用命令流建模的方法,提供了获得分析模型的途径,下面对涉及的APDL命令进行统一说明。

上述代码用于退出处理器。

上述代码用于进入前处理器。

在上述代码中,K命令用于在工作区中指定坐标位置创建关键点。

● NPT:关键点编号,默认将新创建的关键点编号设置为当前最大编号加1。

● X、Y、Z:关键点坐标,默认值都为0。

在上述代码中,L命令用于连接工作区中的两个关键点,从而创建一条线,可以为直线,也可以为曲线。

● P1、P2:被连接的两个关键点编号,当P1=P2时,激活ANSYS 2020的GUI中的拾取功能,其后的参数都会被略去。

● XV1、YV1、ZV1、XV2、YV2、ZV2:分别是两个关键点在X、Y、Z方向上的切线斜率,当这些值都为0时,L命令创建的线为直线。

在上述代码中,A命令用于连接数个关键点,从而创建一个面,可将最少3个、最多18个关键点连接,从而围成面。

在上述代码中,CYL4命令用于创建一个圆柱体、圆台、圆锥体。

● XCENTER、YCENTER:圆柱体底面的圆心坐标。

● RAD1、RAD2:圆柱体两个底面的半径。

在上述代码中,BLC4命令用于创建一个长方体。

● XCORNER、YCORNER:指定顶点的坐标。

● WIDTH、HEIGHT:长方体在XY平面上的宽度、高度。

● DEPTH:长方体在Z轴方向的深度,

在ANSYS 2020中,有一些类似的命令,这些命令的作用相同,但作用于不同的对象。例如,ASEL命令与VESL命令都用于选择模型图元,并且二者的用法与参数类似,但前者用于选择面,后者用于选择体。对于这些命令,我们将其归类并进行统一说明,如表3-2和表3-3所示。

表3-2 对象名称

表3-3 常用命令