1.6 图像的基础知识

下面学习图像的基础知识,包括图像的分类、位图与矢量图的区别及彩色模式等。

1.6.1 图像的分类

计算机图像的基本类型是数字图像,它是以数字方式记录、处理和保存的图像文件。根据图像生成方式的不同,可以将图像划分为位图和矢量图两种类型。Photoshop 2020是典型的位图图像处理软件,但它也包含一部分矢量功能,可以创建矢量图形和路径。了解两类图像间的差异,对于创建、编辑和导入图片是非常有帮助的。

1.6.2 位图与矢量图的区别

位图也称为像素图或点阵图,它由网格上的点组成,这些点称为像素。当位图放大到一定程度时,可以看到位图是由一个个小方格组成的,这些小方格就是像素。像素是位图图像中最小的组成元素,位图的大小和质量由像素的多少决定,像素越多,图像越清晰,颜色之间的过渡也越平滑。位图图像的主要优点是表现力强、层次多、细腻、细节丰富,可以十分逼真地模拟出像照片一样的真实效果。位图图像可以通过扫描仪和数码相机获得,也可通过如Photoshop 和Corel PHOTO-PAINT 等软件生成。

在屏幕上缩放位图图像时,它们可能会丢失细节,因为位图图像与分辨率有关,它们包含固定数量的像素,并且为每个像素分配了特定的位置和颜色值。 如果在打印位图图像时采用的分辨率过低,位图图像可能会呈锯齿状,因为此时增加了每个像素的大小。

矢量图是用一系列计算机指令来描述和记录图像的,它由点、线、面等元素组成,记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩属性等。矢量图的主要优点是不受分辨率影响,任何尺寸的缩放都不会改变图像的清晰度和光滑度。矢量图只能通过CorelDRAW或Illustrator 等软件生成。

矢量图与分辨率无关,也就是说,可以将它们缩放到任意尺寸,可以按任意分辨率打印,而不会丢失细节或降低清晰度。 因此,矢量图最适合表现醒目的图形。

1.6.3 彩色模式:RGB和CMYK

1. RGB颜色模式

Photoshop 的RGB颜色模式使用RGB模型,对于彩色图像中的每个RGB(红色、绿色、蓝色)分量,为每个像素指定一个 0(黑色)~ 255(白色)的强度值。例如,亮红色可能 R 值为246,G 值为 20,B 值为 50。

不同的图像中RGB各个成分也不尽相同,可能有的图中R(红色)成分多一些,有的图中B(蓝色)成分多一些。在计算机中显示时,RGB的多少是指亮度,并用整数来表示。通常情况下,RGB的3个分量各有256级亮度,用数字0,1,2,…,255表示。注意:虽然数字最大是255,但0也是数值之一,因此共有256级。

当这3个分量的值相等时,结果是灰色。

当所有分量的值均为255时,结果是纯白色。

当所有分量的值均为0时,结果是纯黑色。

RGB图像使用3种颜色或3个通道在屏幕上重现颜色。

这3个通道将每个像素转换为24位(8位×3通道)色信息。对于24位图像可重现多达1 670万种颜色,对于48位图像(每个通道16位)可重现更多的颜色。新建的Photoshop图像的默认模式为RGB,计算机显示器、电视机、投影仪等均使用RGB模型显示颜色。这意味着在使用非RGB颜色模式(如CMYK)时, Photoshop 会将 CMYK图像插值处理为RGB,以便在屏幕上显示。

2. CMYK颜色模式

当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处。我们不但看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。

按照这种减色模式,可以衍变出适合印刷的CMYK色彩模式。

CMYK代表印刷上用的4种颜色,C代表青色(Cyan),M代表洋红色(Magenta),Y代表黄色(Yellow),K代表黑色(Black)。

因为在实际应用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已,因此才引入了K——黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。每个颜色通道的颜色也是8位,即256种亮度级别,4个通道组合使得每个像素具有32位的颜色容量,在理论上能产生232种颜色。但是由于目前的制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMYK相加的结果实际上是一种暗红色,因此还需要加入一种专门的黑墨来中和。

CMYK模式以打印纸上的油墨的光线吸收特性为基础,当白光照射到半透明油墨上时,色谱中的一部分被吸收,另一部分被反射回眼睛。理论上,纯青色(C)、洋红色(M)和黄色(Y)色素混合将吸收所有的颜色并生成黑色,因此CMYK模式是一种减色模式,即为最亮(高光)颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低,为较暗(暗调)颜色指定的百分比较高。例如,亮红色可能包含2%青色、93%洋红色、90%黄色和0%黑色。因为青色的互补色是红色(洋红色和黄色混合即能产生红色),减少青色的百分含量,其互补色红色的成分也就越多,因此模式是靠减少一种通道颜色来加亮它的互补色,这显然符合物理学原理。

CMYK通道的灰度图与RGB类似。RGB灰度表示色光亮度,CMYK灰度表示油墨浓度。但两者对灰度图中的明暗有着不同的定义。

RGB通道灰度图中较白部分表示亮度较高,较黑表示亮度较低,纯白表示亮度最高,纯黑表示亮度为0。RGB模式下通道明暗的含义如下图所示。

CMYK通道灰度图中较白部分表示油墨含量较低,较黑部分表示油墨含量较高,纯白表示完全没有油墨,纯黑表示油墨浓度最高。CMYK模式下通道明暗的含义如下图所示。

在制作要用印刷色打印的图像时,应使用CMYK模式。将RGB图像转换为CMYK,即产生分色。如果从RGB图像开始,则最好首先在 RGB 模式下编辑,然后在处理结束时转换为CMYK。在RGB模式下,可以使用【校样设置】(选择【视图】【校样设置】)命令模拟CMYK转换后的效果,而无须真的更改图像的数据。也可以使用CMYK模式直接处理从高端系统扫描或导入的CMYK图像。

1.6.4 图像的分辨率

分辨率是指单位长度上像素的多少。单位长度上像素越多,分辨率越高,图像就相对比较清晰。分辨率有多种类型,可以分为位图图像分辨率、显示器分辨率和打印机分辨率等。

1.图像分辨率

图像分辨率是指图像中每个单位长度上所包含像素的数目,常以“像素/英寸”(ppi) 为单位表示,如“96ppi”表示图像中每英寸包含96个像素或点。分辨率越高,图像文件所占用的磁盘空间就越大,编辑和处理图像文件所需花费的时间也就越长。

在分辨率不变的情况下改变图像尺寸,则文件大小将发生变化,尺寸大则保存的文件大。若改变分辨率,则文件大小也会相应发生改变。

2.显示器分辨率

显示器分辨率是指显示器每个单位长度上显示的点的数目,常以“点/英寸”(dpi)为单位表示,如“72dpi”表示显示器上每英寸显示72个像素或点 。PC机显示器的典型分辨率约为96 dpi,MAC 机显示器的典型分辨率约为72 dpi。当图像分辨率高于显示器分辨率时,图像在显示器屏幕上显示的尺寸会比指定的打印尺寸大。需要注意的是,图像分辨率可以更改,而显示器分辨率则是不可更改的。图像分辨率和图像尺寸(高和宽)的值共同决定文件的大小及输出的质量,该值越大,图形文件所占用的磁盘空间也就越多。图像分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其图像分辨率的平方成正比。如果保持图像尺寸不变,将图像分辨率提高1倍,则其文件大小增大为原来的4倍。

下图所示为两幅相同的图像,分辨率分别为 72 ppi(普通分辨率)和 300 ppi(较高分辨率)。