芜湖,这才多大点功夫,就已经有人掉线了嘛。
掉线,就是死。
这场全球70亿人的海岛狂欢,果然够劲!
求生游戏,生存不易。
首先,是要让自己变强!
0兵力实在是太危险了。
虽然戴明月身体素质良好,但并没有狂妄到自封全球70亿最强。
播求都没有这么狂!
募兵,募兵!我需要一支强大的海岛部队!
没有强大的军队,就没有强盛的戴明月。
系统默认海岛名称是岛主名字。
所以,戴明月拥有的这座海岛,就是“戴明月”。
募兵,需要钱。
并且至少要有一座竣工的兵营。
一座初级兵营,每次可以招募50士兵,中级可招60,高级可招80.
每月只有一次募兵机会,每次募兵需要10天、固定耗费500金钱。
募集兵力的多寡,与募兵武将的统率能力和兵营数量成正比。
也就是说,同样花10天时间、耗费500金钱,进行募兵的武将统率越高,覆盖的兵营数量越多,就能获得更多士兵!
这样一来,就有策略可选了。
策略1:
最大化单次募兵数
选用麾下统率最高的武将执行募兵任务,并将兵营数量建造至最多。
这样就可以一次性募集大量士兵,将金钱和募兵周期价值最大化!
评价:恭喜你找到了募兵问题的最优解。
策略2:
随心所欲募兵法
选择任意一个你喜欢的武将,不关心兵营多少(>1即可),砸钱即可。
评价:无压力、不差钱的生活,令人神往。
那我必然选择策略1 啊!
策略1,是最省钱省时的募兵方案。
招募相同数量的士兵,就算金钱充足,策略1也要比策略2节省大量时间。大家都知道,时间就是金钱!
浪费时间,就是浪费生命!
想想70亿……
紧迫感油然而生!
把岛上所有能建造兵营的区域全部满上!
再选用统率最高的武将!
额……(⊙﹏⊙)
似乎现在岛上只有我自己……
目前,我,是唯一可以募兵的武将。
赶紧看看我的统率!
戴明月迅速打开武将列表,查看武将数据。
现在他对系统驾轻就熟,意念一动,就打开了武将界面。
一面透明光幕出现在视野——
武将:戴明月
统率120,武勇97,智略120,政治99,人品10
评价:统率优秀,综合素质一流,出类拔萃的海岛大将。
统率、武勇、智略、政治,分别从不同维度定义了武将素质,堪称武将才能的量化结果,范围均是1~120。
统率满格,令我满意。
不过武勇为啥这么低?我超勇的好嘛。
智略满格,名至实归。
政治……三位数不到?你搁这儿给我玩销售心理学呐!
另外,人品……
咋只有10??
根据游戏手册所述,人品值范围在1~100,关系到武将忠诚,人品越高,武将越不容易背叛。
显然,人品为10,非常低了。
这不科学。
我是谁?
我是玉树临风、大智大勇、雄才大略……咳咳,最起码一身正气!
戴明月点开人品详细资料——
人物评价:此人好坏参半、正邪难辨,是一个非常有争议的狠角色。
招募建议:此人人品恶劣,期望工资极高,极容易自立为王,请慎重!
你放屁!
我的人品,有口皆碑!
期望工资高点咋了?不正是有上进心的表现吗?
极容易自立为王,不正是人格独立的优秀素质吗?难道当个巨婴?
靠!
戴明月骂骂咧咧地关闭了人品详情。
他就不该点开!
一点开就看到系统胡说八道。
好在自己的四维数据还不错,尤其是统率才能,是个优秀的募兵工具。
只要把兵营数量加满……
然而,一个现实的问题横亘在英明神武的岛主大人面前。
金钱,只有1100.
建造一座兵营,需要花费金钱200。
更令人担忧的是,建造兵营,同样需要占用武将时间。
建造海岛设施,需要用到武将的政治才能。
政治越高的武将,能够在更短的时间内完成建造任务。
以戴明月不到三位数的政治才能,建造一座兵营,需要耗时——
24天。
“你可以集合更多武将,共同执行建造任务。多名武将的政治之和将作为总才能输出,人多力量大!”
好耶!
只要武将够多,就能将建造时间压缩至最低!哈哈哈!我真是个天才!
“友情提示,参与同一批建造任务的武将数量上限为10。”
好吧,你还真是考虑周到。
“最后,也是最重要的一点,投入建造任务的武将,将被锁定,无法执行其他任务!
“所以,请务必分清任务的轻重缓急,合理分配武将时间。
“现在,戴明月计划建造3座兵营,参与武将数1,将投入金钱600,预计耗时72天。
“开始执行计划吗?”
我草!
草草草草草草……
计划取消!
取消!!
呼——
戴明月惊魂未定。
72天!
72天不能参与其他任务!
太可怕了!
想想全球70亿人与我同在……
真要埋头建造兵营72天,到时候这座海岛可能已经易主。
留下一座空岛,实在太冒险了!
举目四眺,都是一望无际的海平面,或许敌人还很远。但是72天的空岛时间,无论如何是不可接受的。
要是有更多武将就好了。
然而,招募武将同样需要时间。
如果被招募的武将位于岛上,或者近岛海域,只需要5天;但如果目标武将距离更远,就需要更多时间。
更重要的是,招募武将成功之后,会形成雇佣关系!
那便意味着,要给麾下的武将发工资!
而且每月都要!
那可真是个销金窟。
要是雇佣了戴明月这种人品恶劣的武将,耗费大量金钱不说,还有可能随时跑路!
唉呀,现在看来,献祭海岛、放弃岛主身份,似乎……也不是不能接受。
每一个选择,都有代价。
自己选的路,就要付出该有的代价。
戴明月有些慌了。
他现在的情况有些糟糕——
金钱1100,兵粮3000,武将1,兵力0
当前海岛拥有基础设施——
市场一座,月产出金钱400
兵营一座,单次产出士兵50
农田一亩,月产出兵粮400
系统为玩家留下了一丝家底,不仅有初始资源,还有初始设施。
只要玩家不主动放弃,即使不扩大生产,也能缓慢发展……
但这远远不够!
戴明月知道,全球的狠角色,绝不止他一个!
人外有人,比他厉害的人一定有!
现在这种情况,尚未出现强大的热武器加成,还处在冷兵器对抗阶段。
这就意味着,武将的强弱,兵力的多寡,直接决定了哪座海岛的强弱!
要是能知道别人家的情况就好了……
【战略地图激活!】
【持有者:戴明月】
【现存数量:独一无二】
【分离特性:不可剥夺】
【功能:获取全部海岛情报,可排序,可计算,可预警,可预判,……】
【备注:你知道的,我知道。你不知道的,我也知道。】
哇哈!
我的运气可以!
居然获得了独一无二的战略地图!
兵者,诡道也。
谁掌握了情报优势,谁就能在战争中占得先机!
一步之先,往往就能决定战局走向,甚至决定最终胜负。
戴明月非常高兴!
战略地图的到来,对他来说就是如鱼得水,如虎添翼!
打开战略地图!
获取全球海岛情报。
【全球海岛列表:金钱|粮食|人手|兵力|岛屿数】
咦!
我的海岛居然排名第一嘛?
全球70亿最强?
哦,是最先显示我的海岛。好吧,排序。
“……”
海岛综合实力排序结果,戴明月的海岛立刻从第一位,跑得没影了。
我就知道,我从来不是那个握有最强资源的一方。
分别按照金钱、兵粮、兵力、人手排序之后,单项排名最高的数据出现了——
金钱3100,兵粮7000,兵力57,人手3,岛屿数2
看来在金钱和兵粮方面,我的海岛虽然不是最多,但也没有太悬殊,起码都是四位数。
兵力方面……57!
而且还有不少兵力不为0的存在。
这就离谱。
现在仅仅是开局半天不到,不可能是谁招募了兵力,那就只有一种可能,存在某些岛主开局就有兵力!
我的乖乖,幸好我不是这些天骄的邻居!
还有,人手……3!
这不啻一道惊雷。
要知道,全球穿越,开局每人一座岛。
人手,就是岛上武将数量。
人手为3,就意味着那个家伙至少拥有两个手下!
不可能是招募!
难道有人如此受系统喜爱?
不,最有可能的是——
结盟。
处于联盟中的多个海岛,被判定为一个集团,形成既对立又统一的团体。
联盟内无法占领,所以允许多个岛主属于一座岛。
这与海岛之间的访问不同,即使岛主访问其他海岛,也被判定为属于自己的岛。这很显然,外国领导人来访,并不意味着他们就属于了我们的国家。
联盟通常发生于相邻海岛之间,因为要形成攻守同盟,所以距离过远就意义不大。
看来,那3个结盟的岛主,很有互信啊。
不过,更令人震撼的是,已经有人获得了两座海岛!
这是一个坏消息。
全球玩家中间,高水平选手很多!
他们第一时间吃透了规则,并且魄力非凡,冒着自己海岛被夺的巨大风险,果断出击,拿下了第一个灭岛胜利!
想想也是,全球能人无数,各国军事指挥家灿若繁星。他们在这场70亿狂欢中有着天然的优势。
对手,异常强大!
但那又如何?
与全球最顶级的选手交战,其乐无穷。
况且,我不在他们附近……
逆向排序之后,戴明月看到了单项排名最低的数据——
金钱9,兵粮0,兵力0,人手0
啊哈!这么多人不如我,哈哈哈。
经历了情绪起伏,戴明月知道了,他的海岛不算顶级,但也不是最差,可以说是平平无奇。
他现在最该关心的,就是周边海岛的情况。
这关系到他的战略决策。
周边海岛的情况,对别人来说两眼一抹黑。
但是,戴明月有战略地图!
【搜索戴明月附近的海岛情报……】
【搜集完毕!】
【地图生成中…】
很快,一张标注了周边一百座海岛的地图,出现在了戴明月的视野……