1.8.3 声明式编程示例
前端开发中有一项被Web编程各端充分支持的技术,即数据交互格式JSON。JSON简化了XML等传统交互格式的大部分能力,并兼容各主流语言。
前端开发中通常使用JSON格式(对象字面量)表示数据。在前端项目中,自带的Demo演示数据,以及预留的用户配置方案数据,也多采用这一形式来表述。对于开发者而言,直接使用配置项即可驱动游戏引擎,这种做法是声明式编程模式的一种应用实例。
对于用户配置方案和配置型代码的介绍,可以参考代码清单1-8加深理解。
代码清单1-8 用户配置方案——配置型代码
// 用户使用游戏引擎的配置方案demo1速算2位数乘法 // demo/projectA/config.js export const feedbackQAs = [ { q: '玩法?', a: '每一关选择填写正确的答案, 选中后点击提交' }, { q: '结果?', a: '每一关左滑或点击向左按钮,可查看总览页面,查看自己的得分和历史关卡内容' }, ] // 其他选项: 'selector' export const puzzleType = [ 'fillblank' ] export const funcs = [ 'feedback', 'overview', 'upload', 'countdown' ] // demo/projectB/puzzle.js export const puzzles = [ { qs: ['17 x 17'], count: 3, a: '289' }, { qs: ['22 x 22'], count: 3, a: '484' }, { qs: ['83 x 11'], count: 3, a: '913' }, { qs: ['44 x 44'], count: 4, a: '1936' }, //省略一些关卡数据 ]