前言

随着资本寒冬的侵袭,IT企业放慢了扩张的脚步,有些业内企业甚至出现大面积的业务收紧。与此同时,经过多年的“用户教育”,当前用户对于产品的使用习惯已经基本养成,包括互联网在内的IT行业的用户红利逐渐减少,用户对于产品的要求越来越高,用户体验也越来越挑剔。基于上述因素,想要做出一款优秀的产品实在是困难重重,但即便如此,仍然不影响新产品的前仆后继。

我们都明白,从0到1开发一款产品,从概念形成到上线运营,期间所投入的成本太多、耗费的精力太大。所以,比较理想的方式是通过MVP(最小价值产品)的方法快速形成核心业务闭环的商用产品,快速获得市场的反馈以确定产品的下一步走向。

当然,在实际工作中,有更多的产品处于增量迭代期,即在原有的产品框架下,一步步迭代以实现产品的价值。

不过话说回来,无论产品处于哪个阶段,面对什么局面,只要存在界面交互,就与原型设计脱不了干系。

那么制作原型的好处是什么?

第一,便于沟通理解。无论是客户、投资人、领导,还是项目组成员,优秀的原型会使人眼前一亮,更利于进行需求沟通。

第二,节省成本,提高工作效率。首先,通过MVP明确了产品方向,避免了错误方向带来的高成本。其次,通过原型沟通,规避了不必要的误解和返工。

第三,有据可循。作为组织过程资产留存下来。

……

自从事产品经理的工作以来,我一直使用Axure制作原型。这源于个人的成长经历,平时较少制作线框图,制作更多的还是高保真原型。因为拿着高保真原型与项目干系人沟通时,首先,能够使非专业人士认为本人比较专业;其次,各种场景突出,便于需求方理解和肯定。

随着原型越画越多,工作经验越来越丰富,便萌生了将高保真原型的制作方法分享出来的想法。接着录制了Axure的基础课程、Axure的App课程、Axure的Web课程等。本书的主体结构和主要内容,也是根据上述3门课程来进行编排的。本书分享的不仅仅是高保真原型设计,还有App、Web产品的主流导航设计方式。虽然这是一本书,却涵盖了两套内容。

恰逢Axure 9正式版推出,该版本比Axure 8更加人性化,正好借此机会完成本书的撰写。

本书的重点不在于讲解基本操作,而在于App与Web产品实际案例的制作。这也与本人长期的学习与应用的理念有关:快速掌握基础知识—不断试错以理解并纠正错误操作—通过实际案例对知识进行巩固和探索。

本书在撰写过程中,难免有些细节设置存在出入,读者可根据实际情况自行调整。

最后,要感谢电子工业出版社给予本书面世的机会,更要感谢我的策划,没有她的时时鞭策、辛苦对接,便没有这本书的存在。还要感谢为本书默默做出修改、排版、编辑等工作的小伙伴们,谢谢你们的努力付出!再次感谢!

读者在学习过程中遇到问题,可添加作者微信:elliott_guan,寻求帮助。