第166章 剑圣,剑中圣人的那种剑圣?

传送点天台。

尤在水拿出手机搜索了下地图,而后看向一旁的师妹,道:“不要在外面逗留太久。”

秦时月轻声道:“是,大师兄。”

尤在水视线一顿,最终不再多说什么,周身金光弥漫笼罩,冲天而起,化为一道金色流光划破天际,迅速远去。

秦时月顿了顿,脚踏“行”字诀,同样离开。

另一边。

顾休端坐在纸飞机上,带着眼镜,睁开眼,看着天边的橙黄色落日,手中技能书出现。

【剑心觉醒:领悟后,可觉醒剑道之心。】

【触发bug,消耗10技能点,成功领悟剑心。】

【剑心觉醒:剑道之心,提升对剑术的领悟效果,提升剑术威力,可学习所有剑术类技能,不受职业限制。】

【bug效果:万物皆可为剑。】

万物皆可为剑…

剑什么的自己可不缺。

顾休微微摇头,直接无视,随手拿出了转职卷轴,选择使用。

【触发bug…】

【职业数据异常…正在检测…正在修正…】

又来?

顾休抬头看天,看向那无处不在的世界核心,眼神平静。

对我这个bug的打压终于要开始了么…

是因为身上的稀有职业数量太多了,所以再次引起了世界核心的注意么。

已经有三个稀有职业了,剑之魂者是第四个。

爸爸状态不行啊…

顾休若有所思,却也不在意。

只要bug状态还在,还可以触发就好。

不过以后还是要注意一下了,毕竟是开挂,必须得低调一些才行。

不然太高调的话,挂被封掉损失可就大了。

但也不用过于担心,要是能封早就封了,现在没被封掉,说明世界核心奈何不了bug状态。

检测…修正…

看样子,这是世界核心对于bug状态的侧面削弱。

上次触发,经验值上限被削弱了。

那么这次呢?

顾休拿着转职卷轴,静静等待。

片刻后。

【修正完成…】

【是否消耗100技能点,100万职业经验,强行转职成为剑之魂者?】

果然,增加了额外消耗。

顾休看了眼550技能点和1270万的职业经验,淡然一笑。

这点额外消耗不值一提。

bug能顺利触发,再多的消耗也不过是时间问题而已。

这么一看,爸爸状态还是挺给力的,反倒是世界核心这个麻麻不太行。

嗯…

有点得意忘形了。

顾休深吸口气,冷静下来,毫不犹豫的选择了强行转职。

100技能点,100万职业经验消耗。

面前。

转职卷轴化为点点晶光,凝聚成一道剑气,没入了顾休的眉心处消失不见。

【稀有职业:剑之魂者】

【职业等级:1】

【职业属性:精神+15,剑意值+100,剑魂强度+10%。】

【职业技能:剑魂姿态(未领悟)】

满足了。

顾休顺势躺了下去,沐浴着黄昏之时的晚风,看着上方的蓝天白云,很是悠闲放松。

精神+15。

与别的稀有职业不同,剑之魂者稀有职业只加了“精神”这一个单一属性数值,不过加的数值很多,不亏。

剑意值+100。

剑意值与精神属性数值有关。

眼下,顾休的精神属性数值是400点,因此,剑意值也是400点,现在又加了100点,等于剑意值有500点。

如果再算上装备提供的精神属性数值加持,那么剑意值会更高。

可以说。

100剑意值价值100点精神属性。

很不错的职业属性加成。

最后是剑魂强度+10%,这个顾休有点不明所以,不过以后总会知道。

看完职业属性加成,顾休的目光落在职业技能上。

【触发bug,是否消耗10技能点领悟技能“剑魂姿态”…】

顾休随手造了根香蕉,黑色炼阵笼罩,香蕉变成了果汁,喝了口,选择领悟。

【已领悟】

【剑魂姿态:被动,剑魂在场时,可变化不同的姿态,获得不同的加持效果。】

【bug效果:场上可同时存在多个剑魂。】

看起来,剑魂像是一种提供辅助状态的东西。

顾休心下琢磨,开始花费职业经验。

【消耗30万职业经验,剑之魂者职业等级提升到10级…】

【消耗60万职业经验,剑之魂者职业等级提升到20级…】

【消耗100万职业经验,剑之魂者职业等级提升到30级…】

消耗有点多啊…

顾休看了眼还剩下的980万职业经验,无所谓了。

经验什么的,其他人需要天天刷副本什么的,他有bug,偶尔去一次就顶其他人去数十次,上百次。

所以经验问题不重要。

有鉴于后续升级还需要消耗不少经验值,所以960万经验值先继续留着。

眼下,新得到的六个技能急需领悟和查看。

【剑之魂者职业技能:剑魂姿态(已领悟),召唤剑魂(未领悟),剑魂护体(未领悟),战斗姿态(未领悟),防御姿态(未领悟),姿态附体(未领悟),五行姿态(未领悟)。】

【触发bug,消耗10技能点,领悟“召唤剑魂”…消耗20技能点,“召唤剑魂”技能等级满级…】

【召唤剑魂:消耗剑意值,可召唤剑魂于场中停留,剑魂在场时会生成魂场,魂场范围300米。】

【bug效果:魂场范围可移动。】

【触发bug,消耗10技能点,领悟“剑魂护体”…消耗20技能点,“剑魂护体”技能等级满级…】

【剑魂护体:护体期间,自身所受一切伤害将由剑魂承受,剑魂的伤害承受上限为自身生命值的300%。】

【bug效果:剑魂护体可对自身以外的目标同时使用。】

【触发bug,消耗10技能点,领悟“战斗姿态”…消耗20技能点,“战斗姿态”技能等级满级…】

【战斗姿态:剑魂将进入战斗姿态,攻击敌方目标的同时,使己方所有目标全属性数值+100%。】

【bug效果:剑魂击杀目标后,魂场内的己方所有目标恢复一定的生命值与气力值。】

【触发bug,消耗10技能点,领悟“防御姿态”…消耗20技能点,“防御姿态”技能等级满级…】

【防御姿态:剑魂进入防御姿态,减少魂场内所有己方目标所受到的伤害,并且使所有己方目标全属性+100%。】

【bug效果:己方目标受到伤害时,将会有一定几率触发剑魂反击。】

【触发bug,消耗10技能点,领悟“姿态附体”…消耗20技能点,“姿态附体”技能等级满级…】

【姿态附体:可选择一种剑魂姿态进行附体,附体后,自身将替代剑魂,魂场加持效果额外+100%。】

【bug效果:可选择多个剑魂姿态同时附体。】

【触发bug,消耗10技能点,领悟“五行姿态”…消耗20技能点,“五行姿态”技能等级满级…】

【五行姿态:剑魂觉醒五行之力,为己方所有目标提供五种属性加持。

五种属性加持:生命值恢复速度+100%,气力值恢复速度+100%,物理伤害+100%,术法伤害+100%,防御力+100%。】

【bug效果:阴阳逆转,可将魂场效果逆转,使敌方所有目标受到五种属性上的削弱。】

嘶…

顾休看着新得到的六个职业技能,忍不住倒吸口凉气。

技能的本来效果经过bug加成,再加上额外多出来的bug效果,信息量实在是有点大。

不过也算是看明白了。

剑之魂者…

这个职业是个辅助职业…

我堂堂剑修竟然要辅助别人?

顾休心下落差浮现,很失望。

说好的一剑独尊的剑圣呢,怎么全是辅助技能。

剑圣…

真就是剑修中的圣人呗…

那种自己不杀生,让别人杀的圣人…

心下叹息后,顾休再次仔细查看起六个技能的效果来。

三个剑魂姿态:战斗,防御,五行。

三个其他技能:召唤,护体,附体。

别说,挺全面的。

尤其是被动“剑魂姿态”的bug效果可以让多个剑魂姿态同时在场。

这么一来,战斗,防御,五行三个姿态可以同时召唤,然后给己方人员加持状态。

战斗姿态+100%全属性,恢复气力值和生命值。

防御姿态再+100%全属性,会触发剑魂反击。

五行姿态+五种五行属性效果,还可以逆转这五种五行效果削弱敌人。

最后再干脆剑魂姿态附体,三种姿态全部附体。

那么。

魂场内的所有己方人员会获得全属性+300%,生命值恢复速度+200%,气力值恢复速度+200%,物理伤害+200%,术法伤害+200%,防御力+200%,剑魂杀死目标恢复双值,受到伤害剑魂反击…

等等以上众多增益状态。

最后的最后再加上有剑魂护体这个技能…

这些密密麻麻的辅助状态加持下,就是弱鸡也能变成大佬。

就是阿斗也能给扶上天。

就是烂泥也能给结结实实的糊满墙。

对于弱鸡来说,这是什么?

这是外挂!

可以起飞,爽起来的外挂。

相比其他辅助职业的状态加持,剑之魂者的技能状态加持简直逆天。

顾休的外挂硬是开发出了群体效果。

自己开外挂就不说了,现在还可以带着别人一起开外挂…

总的来说,被带的弱鸡们肯定会无比满意,称赞一声大佬活好,很出色。

但顾休本人并不满意。

在此之前,顾休想的是那种一剑爆星的无敌剑圣,不是这种带弱鸡起飞的剑中圣人。

可没办法。

剑之魂者偏偏就是这么一个辅助职业,专职辅助。

这让顾休现在有点难受。

剑圣,修剑之魂,剑之意。

剑之魂是辅助技能,也许以后出现的剑之意会是战斗技能呢…

事到如今,顾休也只能这么安慰自己了。

纸飞机的速度不快。

顾休坐起身,再次叹息后,神色落寞的查看起副本通关后的收获。

同时,心下不禁再次感叹。

“我的无敌剑圣啊…”

“唉…”

“…“