书名:
3dsMax 2018动画制作基础教程(第4版)
作者名:
董洁
本章字数:
78字
更新时间:
2025-02-28 02:10:59
2.2 对象的选择
选择对象可以说是3ds Max最基本的操作。无论对场景中的任何物体做何种操作、编辑,首先要做的就是选择该对象。为了方便用户,3ds Max提供了多种选择对象的方式。
本周热推:
同花顺软件操作技巧与实战指南
DAX设计模式(第2版)
NX Open API编程技术
FANUC系统数控铣床/加工中心编程与操作
Transformer自然语言处理实战:使用Hugging Face Transformers库构建NLP应用
上一章
目录
下一章