第108章 平台琐事

当时算出这个数据的玩家们眼睛都红了!

直播真的可以赚钱!

就在这个消息爆发出的第二周,斗鱼TV的注册人数,就突破了一千万!

其中自然有人成功,有人失败。

但不论是成功的,还是失败的,都疯了!

毛易当初看了一眼直播平台第一个月的收入……

他默默的合上了纸张,然后在一旁丫丫哭笑不得表情中,抱着她就是一顿亲!

陈睿也不由得苦笑。

谁能想到,毛易的这个直播平台,竟然特么这么赚钱!

一个月……

仅仅只有一个月的时间!

一百万!

要知道,这是纯利!

还要扣除平台的搭建费用,一些知名选手的签约费用。

这些钱加在一起,要超过五千万!

可就算如此,一个月的时间里,毛易还是赚了一百万!

换句话说,一个月的时间里,毛易就回本了!

听到这个消息的所有业内人士,眼睛全都变成了绿色!

这尼玛太赚钱了!

有人还质疑,甚至还向官方举报。

然后官方也很快做出了回应。

哔哩哔哩也很爽快的答应了调查。

然后结果是……

没有任何问题!

一时之间,所有人都失声了!

在缓了两天之后,很多人都开始筹备起自己的直播平台来。

但是显然,等到他们的直播平台上线,明显已经晚了。

不怕。

要知道虽然哔哩哔哩的直播平台现如今最火,但也不是没有直播平台了。

A站的直播版块很快宣布独立,取名虎牙,很快就会推出先行版。

不过就在外界因为直播平台而陷入热议的时候,哔哩哔哩却在低调的挖人。

是真的在挖人。

许多后世知名,又没有黑历史的YY主播,纷纷宣布跳槽斗鱼TV。

迅速扩充了斗鱼TV直播品种单一的情况。

这些人之中,有跳舞的,有唱歌的,也有玩游戏、聊天、户外等等。

各种各类的项目纷纷建立。

而虎牙也不甘示弱,也开始疯狂吸收着各大聊天软件的主播们。

当然,因为晚了一步,所以吸收的都是斗鱼TV挑剩下的。

这些人,其中甚至还有不少是那种几十万关注的大主播。

是的,这个年代,几十万的关注,就已经是大主播了。

在数据这方面,毛易竟然选择了两种模式进行显示。

首先,在线人数。

这些在线人数都是实打实的。

这一点上,毛易早在创建之初,就立下了规矩。

必须是实打实的数据!

造假?

呵呵,造假的人,才会真的被害!

别看好像前世那么多直播平台,而且动不动就几百万热度,几千万热度的,但没卵用。

这些人常驻的主播的粉丝人数,都不会超过几万。

前世那个时候,直播如此发达的情况下都如此了,更何况是刚刚起步的现在?

而且这个时期跳槽的主播,也都被加入了斗鱼TV的黑名单,再想回来,就会被拒绝了。

然后是热度。

这个热度就是在线观看人数和礼物通过一定的公式形成的。

具体数值只有主播知道,结果则是显露在外面。

供粉丝观看。

之所以公布这个数值,毛易也是有过考虑的。

公布之后,固然会产生一批被更多的金钱、更多的待遇挖走的主播,但这些人会后悔的。

斗鱼如今是业内最为领先,也是知名度最高的直播平台,更何况还签约了一众大神。

更加关键的是,哔哩哔哩有着魔兽争霸3的版权。

所以你想要直播,就只能使用哔哩哔哩推出的对战平台。

当然,如果你想拥有更好的体验,就需要进行充值会员。

也不贵,一个30块。

可以一个月的时间内对于游戏进行加速,尤其是对于大型网游而言,这种效果更好。

换句话说,如果你用其他平台的直播软件,那么你直播魔兽争霸3的相关直播的时候,你就需要付钱。

这个钱不是收平台的。

而是收个人的。

有人告垄断。

但……

这种东西本就是版权带来的好处。

如果没有授权,任何非斗鱼TV的主播都无法进行魔兽争霸3的相关直播。

包括澄海3C啊,DOTA啊,甚至包含所有的基于魔兽争霸3启动的自定义地图。

要知道,不是所有的主播都能够愿意每个月多花一笔版权费进行使用的。

虽说有些国内的次顶级选手因为资金更多的缘故,愿意支付这笔钱,但怎么想也都会心里别扭。

很多人到直播平台去直播,是为了赚钱,可当你还没有开始赚钱的时候,就需要花上一笔额外的费用。

就算你最后还是赚钱了,但这心里还是不舒服。

偏偏的,这就是正版授权带来的好处。

也就在很多人因为直播平台的事情闹得沸沸扬扬的时候。

作为缔造了这一切的毛易,却在旅游。

如今,直播平台的出现,魔兽争霸3的重新火热,也让前世那些只留存在记忆中的身影继续下去,毛易有一种欣慰感。

当年人皇真正走到了巅峰,但随之而来的,就是无尽的落寞。

伴随着WCG比赛的停办,RTS这个类型的游戏,也逐渐迈入了死亡。

虽说后世直播平台的兴盛,并没有与之相关,但那个泪洒最后一届WCG比赛的人皇多年之后是否还会记得,当年自己纵横魔兽争霸3的豪情?

毛易无法改变什么。

RTS这个游戏类型,也注定会在后世那个碎片化时间的社会中逐渐湮灭。

但毛易可以尽可能的延缓这一切。

其实严格来说,虽说RTS类型的游戏,学习成本比较高,但RTS类型的游戏,单纯以竞技性来说,无疑要比普通的FPS或者MOBA模式更加吸引人。

毛易不奢求以后的RTS类型游戏还能够成为国内游戏的领航员,但这个类型不会灭绝,就是毛易最为高兴的事情了。

当然,MOBA类型的游戏是以后端游的主流。

可问题是,现如今的哔哩哔哩,并没有自己的游戏研发团队,而且也没有专门的3A级大作的制作经验,恐怕想要创作出属于国产3A级别的游戏,还是一件十分困难的事情。

目前为止,还是只能先以网络游戏积累经验,然后再转换成3A游戏的开发。

其实严格来说,前世在毛易重生的时候,我们并不缺少3A级别游戏的资金、人员甚至技术。

我们缺少的……

是市场,是消费观念。

哪怕是在前世版权意识逐渐复苏的年代,3A级别的游戏,往往也会出现回报率不佳的情况。

举个很简单的例子。

在国外,主机销量往往百万起步。

一款好的3A游戏,虽说需要投入几个亿红钞的资金,但只要游戏质量高,回本甚至大赚特赚是一件很容易的事情。

可在国内,这却是奢望。