- Maya渲染合成设计与制作标准实训教程(职业技能竞争力课程解决方案)
- 何清超 周冰 肖婧编著
- 190字
- 2025-02-23 20:27:00
模块01 渲染基础
能力目标
1.掌握灯光和间接光照的基础知识。
2.掌握布置灯光的方法。
专业知识目标
1.了解渲染的概念。
2.理解灯光的基础和特性。
3.了解灯光的特效。
4.掌握mental ray(Maya自带的一种渲染器)的间接照明的方法。
软件知识目标
1.掌握Maya中各种灯光参数的用法。
2.掌握Maya中mib_amb_occlusion节点的运用。
3.掌握Maya中区域光、体积光的运用。
4.掌握Maya投射阴影的方法。
课时安排
7课时(讲课4课时,实践3课时)