第3章 超三真传,阎王鬼脚!

  • 朋克拳皇
  • 一瑝
  • 2435字
  • 2019-03-07 13:12:06

太吾绘卷中,开档游戏人物设定决定了新建角色的核心玩法,其中又以两项为重。

其一是人物出生特质,出生特质有“经历”、“财富”、“技艺”三系,不同搭配组合能在游戏开局带来各种不同的优势。

如高属性高境界高发挥的战斗狂徒,也可以是腰缠万贯驰马试剑的种田富二代,还可以是读书破万卷的高资质奇才。

其二是人物出生地,这个选择主要是增强角色相应的武学资质,不同出生地对应不同门派,该门派武学会增强角色的相应武学资质。

若是古冢遗刻流开局,角色获得的超三武学也来自出生地门派。

以游戏中的少林派为例,除内功、身法、绝技三项所有门派都传授之外,少林还传授拳掌、指法与长兵,其中长兵有神一品阶的不传之秘,想刷一个长兵资质出色的角色可以考虑少林。

同理,武当派有拳掌、剑法、软兵三项,其中拳掌剑法均有神一品阶的不传之秘,想要拳剑双绝的资质,那选武当比较合适。

穿越前季罗聪开新挡准备挑战公认的弟弟“归元三派”,归元三派的特色就是抗打以及腿法。

归元三派中,拥有神一品阶腿法的门派是山西名门正派元山派,素有“道刀佛剑神仙腿”的美名。

只是元山派没有拳掌指法,这与季罗聪拳脚开档的想法相悖,只能放弃另选。

另外两大门派,一则是地处辽东的中立门派药王空桑派,另一就是地处扬州的邪门外道血犼教。

除了内功、身法、绝技外,两家门派传授的都是拳掌、指法、腿法与暗器这四门功法,符合季罗聪拳脚开档的要求。

而且这两家都有暗器,要是实在太菜打过不去,那还有“核弹毒瓶”这一招秒天秒地的绝杀可以用!

再进一步深入分析,药王空桑派拳指两门武学极四品阶就到顶了,腿法有绝二品阶的不传之秘,绝技与暗器都是有神一武学。

血犼教,拳掌腿法皆有绝二品阶不传之秘,指法暗器则到超三,内功绝技则有神一武学。

以拳脚开档的标准去对比,血犼教稍胜一筹,更符合标准。

季罗聪穿越之前开的游戏新挡中,角色的出生特质选了2/0/8开局,对应是“经历”2点,“财富”0点,“技艺”8点。

其中“经历”2点对应“锋从磨砺”与“迅由危亡”两条特质,分别大幅增强了角色的膂力与灵敏。

游戏中的解释如下:

“锋从磨砺,伏虎降龙,你常与山谷中的熊虎斗力,你的膂力远胜常人。”

“迅由危亡,千钧一发,你需得时刻提防深谷中的危险,你的灵敏远胜常人。”

“技艺”投入8点分别对应“一任自然”、“天工开物”、“神锋敛彩”、“先利其器”与“古冢遗刻”五条资质。

游戏中的解释如下:

“一任自然,乃同大道,你的佛学、道法、品鉴、厨艺资质均非同一般。”

“天工开物,火尽薪传,你的锻造、制木、巧匠、织锦资质均非同一般。”

“神锋敛彩,匣里龙吟,你突破功法时的成功率远高于常人。”

“先利其器,方善其事,你花费了数年的时间,终于修好了几件废弃于谷中的精巧工具。”

“古冢遗刻,超世绝尘,你曾从一座古代荒冢之中抄录了一本武学秘籍。”

2/0/8古冢流的开局思路是将古冢遗刻抄录的超三武学发挥到极致,配合“先利其器”获得高级工具与材料,在开局就打造一件高级装备,从而得以在游戏初期以高阶武学加高价装备的配置清地图扫小怪。

性格仁善,可以拒绝别人而不得差评,还能保证心情愉悦,这是在邪门外道中活下去的小窍门,否则早就被师兄师叔们给害了!

古冢流的麻烦之处在于,开档角色未必能拿到想要的超三武学;再者角色特性、属性、资质不给力则需要多次刷档。

放到穿越前,这根本不是事,但如今却是人生无法重来的痛……

进入游戏人物信息界面后,季罗聪一眼快速扫过人物特性与主要属性等数据,他现在不准备仔细研究,但就是一眼所见也让他眉头皱起。

人物主要属性还行,但特性中负面特性有点坑爹,而魅力竟然只有寻常,若是游戏的话,这个人物他必然删档重开!

幸运的是机略是蓝色,这点极为重要,蓝色机略是近战策略,提供近战增强,尤为适合近战格斗流。

季罗聪硬着头皮继续查看人物道具一栏,眼熟的一排物品中有一本金黄色边框的书本,金黄色代表这是超三品阶,这本超三武学秘籍就是古冢遗刻的附赠。

看到书本封面图案是一只脚掌,季罗聪当即心中大定。

脚掌图形意味着这本秘籍是腿法,古冢遗刻抽到了血犼教的超三腿法真传,阎王鬼脚!

运气不错,一把就抽到了他最想要也是最急需的超三真,人物其他方面差点就差点了,先期武学功法对角色要求不高。

季罗聪一边安慰自己一边查看人物其他信息,先是看技艺,这项资质成长是均衡。

关于生活技艺内容,季罗聪是一眼匆匆带过,16门生活技艺在游戏中派什么用他一清二楚,但穿越过来之后在现实生活中能派上什么用处?

以后再去研究,反正无论如何都比不上武学资质重要!

季罗聪跳到武学资质一栏,角色武学资质成长是晚熟减14,这是个不太有利的因素。

游戏中晚熟是在30岁之前资质减少10到20点,30岁之后增加10到30点,所谓大器晚成不过如此。

14项武学资质中,由于内功、身法、绝技三项每个门派都会传授,是以资质都会得到增强,不用担心这三项会弱爆。

内功资质63、身法资质56、绝技资质70……

季罗聪扼腕叹息,身法稍弱,内功绝技俱佳,晚熟都有水准以上的资质,要是早熟的话,这两项资质那是相当的优秀。

这些资质的高低其实无所谓,游戏中期大量武功都能增加资质。

再看另外四项受出生地门派影响的武学,其中腿法是相当的出尘逸群,达到82,其余拳掌68,也算出色,指法64、暗器59,都在水准之上。

晚熟确实影响到了角色的当前武学资质,好在关键几项数据都在水准以上,不影响大局。

另外刀、剑、长兵、软兵、奇门、御射、乐器这七项武学没有门派加成,资质自然就没法看,10点到40点之间不等。

无所谓,这些武学基本不会去练!

太吾绘卷中,武学功法有数百种之多,不可能十八般武艺全部学会,肯定得有发展重点,而且还要有取舍。

放到游戏中,角色内功、身法、绝技三项是必练,已经获得超三真传的腿法则也是必练,拳掌、指法、暗器三项中选练即可。

在人物功法界面,运功一栏之下,季罗聪正准备换上沛然决与阎王鬼脚,他忽然心中一动!

按照游戏开场剧情,此时角色正身居幽谷之中,有结于山涧之中的竹庐,其中可储藏物品、能制造工具,更重要的是可以修习功法!

既然如此,那试试看能不能读书突破增强功法?