- 日本动漫产业与动漫文化研究
- 李常庆
- 1239字
- 2024-11-03 21:21:26
第五节 日本现代漫画编辑出版的变革
在日本现代漫画的编辑出版上,近十几年来漫画家与出版社和杂志社的编辑之间的关系发生了很大的变化。以前,漫画的编辑出版流程主要是出版社的编辑部委托漫画家进行选题,漫画家在自己选题的基础上再进行创作。作品完成后,漫画家把样稿寄给编辑部,在编辑部进行编辑工作,最后进行校对。可是现在情况发生了很大的变化,首先是出版社和杂志社的漫画编辑自己进行大量的选题,漫画家根据编辑的选题先画出简单的草图和写上说明文字。然后才把选题和草图以及说明文字资料提交出版社编辑委员会进行集体讨论。经过讨论后,对选题是否采用只有出版社的主编才有决定权。选题决定后,选题人员(大多数是编辑人员)才进行正式的选题委托,请漫画家进行绘画作业,完成后寄给编辑部进行编辑工作,最后进行校对。这两者的最大区别在于前者是以漫画家为主导进行作品的构思和创作,而后者是以出版社编辑为主导进行作品的构思和作品的前期工作。因此,后者成为漫画作品创作的主流,其具体的流程如下:第一步,做出漫画连载的决定(要做到这一步是相当不容易的);第二步,正式进行选题的委托;第三步,编辑人员与漫画家对漫画内容进行周密的磋商;第四步,漫画家进入绘画创作阶段;第五步,漫画家把画好的样稿寄送出版社;第六步,在出版社编辑部进行编辑和校对;第七步,也是最后一步,才是漫画的出版。
漫画的连载需要在编辑选题委员会上进行讨论,然后才能由主编做出决定。如果过不了这一关,其选题计划就通不过。第二步通称“磋商”,对作品的创作来讲是极为重要的。与以前不同,现在的编辑责任制是一个漫画家会配上最少几位编辑担任此项工作。这些编辑的工作内容主要是放在故事情节和主人公言行的设计上。另外,为了使故事情节中的主人公形象更加引人注目,必须配置相当具有个性和魅力的对手。各个人物角色的性格创作会花费编辑和漫画家的许多时间。最后得到参加讨论的漫画家的同意后,这种长时间的磋商才会结束。专职漫画编辑和漫画家都深刻地认识到这种“磋商”的内容本身是作品的生命线,所以磋商是非常认真和仔细的。虽然每次作品的规模都不一样,但这种制作方式与电影的集体创作有非常相似的地方。
从以上情况来看,漫画创作的现场发生了巨大的变化。当然除了这种以编辑为主导的选题计划之外,也有相当一部分选题是由漫画家自己创作和设计的。此外,还有相当一部分选题来自于电视台播放的动画片。但最近以出版社编辑为主导进行漫画作品的开发成为一个主流。为此,各出版社尽其全力来培养优秀的专职漫画编辑和发现年轻有发展前途的新人漫画家。在日本几乎每一种漫画杂志都会空出页数来悬赏新人漫画的作品就是基于这个原因。虽然编辑的培养由于各出版社的传统和历史的差异会很不一样,但它们的共同之处是花费4到5年的时间来培养能胜任工作的优秀专职漫画编辑。在漫画成了一个巨大的市场、一个巨大产业的时候,任何出版漫画的出版社都会尽力创造条件来开发自己的产品,培养优秀的专职漫画编辑,因为只有这样才能为出版社带来巨大的经济效益。