腹中如有一团烈火翻涌。
王大定猛的从床上做起,胃中呕上一股酸辣滚烫的粘稠积血,噗的一下,忍不住喷出口腔。
“哎呀?我这是咋了?”他环顾四周,这是一个陌生的房间,头上一盏吊灯摇曳着昏黄的烛火,墙上挂着几幅叫不出名字的油画。他坐卧在一张大床上,目光正对着正前方的一座壁炉。
难道?王大定清楚的记得,昨天夜里,他因为玩游戏不爽,自作聪明的将许多游戏移植到一起,结果差点把电脑搞炸了,他当时就眼前一黑……
突然他感觉无数的记忆碎片开始在大脑中闪烁起来,随之而来的便是一阵难以忍受的头胀。他根据无数前辈的经验立刻意识到,这是穿越了,不用想他就知道,这个身体也一定叫王大定。
通过记忆他很快就熟悉了这个世界。这是一个类似欧洲中世纪早期的时代,整个世界处于一片纷争之中。他这一世的身份是一个刚刚建立封建统治的地方领主的私生子,因为父亲善良,所以封赏给他一块庄园。
私生子是不能得到任何土地的,正因如此,他备受他那些同父异母兄弟们的记恨。这一次他之所以能够穿越过来,是因为这个王大定在参加大哥王霸的生日酒宴时,被人下毒给害了。而这个可怜的家伙却到死都不知道是谁害了他。
这一世的记忆充满着各种血腥战争,阴谋陷害,王大定一回想起来,便毛骨悚然,一身冷汗。“天啊,说好的下辈子要做一颗原子弹呢?怎么来到这个到处都是危险的地方了呢?”
不过想一想,做个地主也很不错,不愁吃不愁穿,将来娶七八个老婆,老老实实风流潇洒也不枉活这一辈子。
突然,房门打开,一个小姑娘端着一盆水,满脸忧愁的走了进来。
但见这女孩弱态生娇,秋波流慧,王大定一眼就认出这是自己的贴身侍女小环。小环今年十五岁,自幼就跟随王大定。
眼见这么一个娇嫩的小姑娘,单身半辈子的王大定哪里还能淡定啊,可是偏偏这一世的王大定是个严于律己动心忍性之人,对荣耀和名声极为看中,绝不会做出这种下流之事。
所谓近朱者赤,这种记忆一下子就冲淡了王大定心中的猥琐。
“主人,你醒了,太好了,你终于醒了。”小姑娘一盆水哐啷一下落在地上,扑上床,激动的抽泣着。
王大定看着小姑娘云娇雨怯的模样,不觉心中一阵荡漾,不由得伸出手,想去捏她细嫩的脸蛋。
突然,他感觉到头脑中白光闪动,一时间无法控制,心中大叫一声不好,是系统。
他此时对系统极为抗拒,因为根据无数前辈的经验,但凡带着系统穿越之人,这一辈子绝对活的特别特别累。
“你先出去,没有我的命令不许进来!”他凶巴巴的对小环喊道,心想绝不能让别人知道自己的秘密。
看见小环一脸诧异的离开,他这才停止反抗,倒在床上,任由那种天旋地转般的感觉铺天盖地而来。
“跟你开个宇宙玩笑,恭喜您获得领主养成系统,我是您的愿望小天使,不知道您对这个已经实现的愿望是否满意。”
“愿望小天使?你实现了我什么愿望?我的愿望是下辈子做一颗原子弹,看谁不爽就炸谁!”睁开眼,王大定已经来到了一个有许多面板的系统空间,心中评论道:“这UI可真不错啊,感觉眼睛好舒服。”
“不好意思,我们连通您的时候,您心里最大的愿望是能够体验一种深入模拟古代战争和统治的游戏,所以我们为你找到这个世界,并提供你一个配套的领主养成系统。”
“下面为您介绍一下……”
“稍等一下,请问你这个系统能作弊吗?我,无修改不游戏。”
“这个,倒是可以修改,不过你只有一次机会,而且不能超出系统能量的承受范围。”
“这是当然,我也知道改的太多太厉害,就毫无游戏体验了!”
系统介绍第一:文化特性。
“下面请宿主为自己的文化起个名字。”
“大定文化!”
“下面请宿主为您的文化选择特性。”
王大定眼前的面板上出现了一列加成数值。
“特性分为三种,分别是起始特性、阶段特性和传承特性。起始特性既一开始宿主便拥有的特性。这个世界的发展共分为七个阶段,每个阶段宿主都可以为自己的文化预制一个特性。当七个阶段之后你的文化如果还在持续,就说明你的文化已经深入每一位子民的骨髓,无法破灭,将开启传承特性。”
王大定看了一下系统给他随机的特性。
起始特性:全部资源产出+10%
第一阶段:骑兵战斗能力+5%
第二阶段:商队贸易能力+10%
第三阶段:生产效率+10%
第四阶段:建造建筑时生产力提升15%
第五阶段:工厂规模+10%
第六阶段:统治焦点数量+1
第七阶段:陆军训练度+5%
传承特性:陆军士气提升+10%
行了,虽然不知道很多数值具体有什么用,但是,哼哼!
“系统,申请使用作弊机会,将以上加成全部提升10倍,这样修改不过分吧!”
“系统能量计算中,叮,恭喜宿主,刚好达到正常使用极限状态,修改成功。”
哈哈,一想到初始特性全部资源产出提升100%,砍一颗树就可以获得两棵树的木材,王大定就十分兴奋。但是系统是怎样实现的呢?估计是从火星拉开的吧。
“另外,凡是归属统治者文化的人都会获得特殊加成,在弓箭和骑术方面有着更高的天赋。”
弓箭和骑术?也就是说骑射了?我一个农耕封建文化,子民却喜欢骑射?也好也好,虽然风筝战术没有挑战难度,但是面对这残酷的现实世界,又能打又能跑的猥琐打法,无疑是最好的战术。
系统介绍二:土地,人力和各种产出。
王大定眼前出现了一张地图,上面分成数百个小格子,每块小格子占地一公顷。说实话,这种宇宙科技地图非常卡通,就好像小孩子画出来的一般,丘陵就简单的画一座小山,山地就画一座高山,所有的河流宽度都一样,完全脱离实际。
仔细查看小方格,放大后可以看见上面详细显示着各种各样的产出和人口情况。
“土地的基本单位为公顷。为了提现数据的真实性,我们对您统治范围的土地以公顷为单位进行最完美的组合排列,剩余的不足一公顷的碎小土地不在系统数据统计范围内。所以系统的数据会与现实有±2%范围内的偏差。”
“人力统计以宿主所在王国内的法律进行合算,显示的人力仅为具有正常劳动能力的男性人口,而非全部人口。”
“其次,对于不同的作业的人力,会有一定的加成和减益效果,现在宿主统治范围内的人力为200,如果全部去做矿工,则没有任何加成效果,人力还是200。而如果去做农民,因为部分妇女和老人也可以参与其中,所以会得到一个20%的加成,最终你能得到240人力,但是如果全部征召打仗,则会因为严重不满,导致人民反抗。”
“所以如何合理安排人力到相应的土地上,获得最大收益才是你起步发展的重中之重。”
“在这个系统中,只要你稍稍修改一下一块土地的人力数值,你的子民就会潜移默化的前往那里工作。”
“当土地上有人力操作后,就会有相应的产出,产出数值包括矿物、粮食和各种其他资源。所有的产出都是统计数值,代表未来某一周期内的总数平均在一天上的数量。空闲的人力会为你提供生产力,生产力可以用来发展手工业或是建造建筑。”
王大定玩过许多类似游戏,上手容易,很快就掌握要领。
他一共统治者100块(公顷)土地,其中有一个占据15块地的铁矿,一个占据36块土地的麦田,3块住宅区,和31块海面。北边的15块丘陵则是一片大荒地。
每块麦田必须有5人力管理才能维持正常产出。根据系统统计,每人力每天消耗粮食为1点,36块麦田每天共产出108点粮食,也就是说他的人民,每天只能吃到一半的粮食,以前都是勒紧裤腰带过日子。
但是现在不同了,大定文化带来了火星粮,从此以后不但不用饿肚子,每天还有16点剩余粮食产出,换算到现实世界里,那就是一年盈余21000斤(他算过了,考虑各种因素,每点粮食3.6斤。)
21000斤啊,他自己一年吃420斤也能吃50年了。
当然了系统统计和实际有2%的误差。
36块麦田理论共须人力180点,实际需要150点(20%加成),接下来就是把剩余的50点人力分配一下,先调出人力去采矿?可是采矿需要先盖一座矿场,他赶紧查看一下自己的财产。