- 3D Max/Vary效果图实力表现标准教程
- 李超 孙琪 钟丹 马俊
- 570字
- 2020-06-25 23:07:40
1.2 基本模型创建
1.2.1 标准几何体
【创建】→【几何体】→【标准几何体】
包括:长方体、球体(即经纬球体)、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥(即金字塔型物体)、平面。
1.长方体
建立物体后,可以直接在参数展卷栏中修改物体参数或利用修改器面板修改物体参数。
方法1:【参数】(参数展卷栏):可更改物体尺寸。
方法2:选中物体→【修改器】→【参数】→具体设置长、宽、高及分段数值,分段数增大,则便于对物体变形。
2.球体
参数修改:(1)半径:可以设置球体的大小。
(2)切除/挤压:可以设置数值,横向切去圆球体的一部分或全部。
(3)切片启用:可以设置数值,纵向切去圆球体的一部分或全部。
3.圆环
参数修改:(1)半径1:可以设置圆环总半径。
(2)半径2:可以设置圆环粗细。
(3)旋转:转动圆环。
(4)扭曲:可以使圆环变为螺纹状。
(5)分段:可以更改物体的圆度。
(6)边数:可以更改物体表面光滑度。
1.2.2 扩展几何体
【创建】→【几何体】→【扩展基本体】
包括:异面体、倒角长方体、油箱体、彷锤体、正多边形体、环形波(回转圈)、软管(即水管物体)、环形结、倒角圆柱体、胶囊体、L形拉伸体、C形拉伸体、三棱柱。
多面体参数修改:
(1)系列:可以更改多面体样式。
包括:四面体、立方/八面体、十二面体/二十面体、星形1、星形2。
(2)系列参数:P、Q:设置物体复杂程度。