1.6 创建复合对象

1.6.1 “挤出”建模方法与设置

“挤出”建模的方法比较简单,操作方法为:

(1)创建用于挤出建模的二维图形。

(2)在修改命令面板中单击(修改器列表),在展开的修改器列表中选择“挤出”修改器,或单击“修改器”菜单下“网格编辑器”子菜单中的“挤出”命令,为二维图形施加“挤出”编辑器。

(3)在“挤出”参数面板中设置挤压“数量”,并调整参数,如图1-15所示。

图1-15 挤出参数

1.6.2 “放样”建模

“放样”建模不同于前面几种由二维图形建模的方式,它是利用两个或两个以上的二维图形来制作三维造型的一种复合物体建模方法。

1.“放样”建模原理和条件

“放样”建模原理是:利用一个二维图形作为建模的路径,利用一个或几个二维图形作为模型不同部位的截面图形,利用“放样”建模方法,将截面图形放置到路径的不同位置,在各截面形状间产生过渡表面,从而生成三维造型。

2.“放样”建模的方法

(1)创建用于“放样”建模的路径图形和截面图形。

(2)选择其中任何一个图形。

(3)单击(创建)>(几何体)中的类型选项按钮,在弹出的几何体类型列表中选择“复合对象”类型。

(4)在创建“复合对象”类型面板中,单击“放样”按钮。当前参数面板显示如图1-16所示。

图1-16 放样创建参数面板

(5)在“创建方法”中选择一种创建方式。如果你先前选取的图形是作为路径的图形,此时应单击选择“获取图形”按钮。

(6)在视图中选择另外一个图形,该图形即会转移配合前一个图形生成放样造型。

(7)如果要再放置一个截图图形到路径上,在“路径参数”卷展栏中“路径”后的数值框中设置放置位置后,再次单击“创建方法”中的“获取图形”按钮,在视图中单击该图形即可。采用这种方法,可以在路径上放置多个截面图形。

1.6.3 连接

用于将两个或多个对象在对应的删除面之间建立封闭的表面,将它们连接在一起形成一个新的复合对象。要执行此操作,需要先删除各个对象要连接处的面,在其表面创建一个或多个洞,并使洞与洞之间面对面,然后应用“连接”命令。

操作方法:

(1)删除各对象待连接处的表面。利用“编辑网格”或编辑“编辑多边形”修改器,在“多边形”次对象级别选择要建立连接处的表面,将其删除,形成对象的开口。

(2)将连接对象的开口部位正对放置。

(3)选择其中一个对象。

(4)单击“复合对象”选项面板中的“连接”命令。

(5)在“拾取操作对象”卷展栏中,如图1-17所示,选择参考、复制、移动、实例中的一种拾取方式,单击“拾取操作对象”按钮。

图1-17 拾取操作面板

(6)在视图中单击选取另一个连接对象,即可在两个删除面之间形成连接体。

(7)在参数面板中进行相关设置,调整连接效果。

1.6.4 图形合并

图形合并是将网格对象与一个或多个图形合成复合对象的操作方法。它是将图形投影到三维对象表面,产生相交或相减的效果,经常用于在对象表面产生镂空或浮雕文字、花纹等效果。

操作方法:

(1)创建一个网格对象、一个或几个图形对象。

(2)调整图形对象的位置,使它能垂直投影到网格对象表面。

(3)在视图中选中三维对象。

(4)单击(创建)>(几何体)>复合对象>图形合并。

(5)在图1-17所示的操作面板中单击“拾取图形”按钮,并选择一种拾取方式。

(6)在视图中单击图形对象,完成图形合并,如图1-18所示。

图1-18 “操作”选项栏

(7)在参数面板中进行相应设置,控制融合方式。

(8)在视图中单击鼠标右键结束图形合并操作。

1.6.5 布尔

布尔是通过对两个或两个以上几何对象进行并集、差集、交集的运算,从而得到一种复合对象的方法。

操作方法:

(1)先创建两个或两个以上几何对象。

(2)先选择一个对象,这个对象在布尔中称为操作对象A,比如我们选择圆锥体,如图1-19所示。

图1-19 默认布尔操作效果

(3)单击(创建)>(几何体)>复合对象>布尔命令。

(4)在“拾取布尔”卷展栏中,单击“拾取操作对象B”按钮,从该按钮下方选择一种拾取方式,默认为“移动”方式,如图1-20所示。

图1-20 拾取操作对象卷展栏

(5)在视图中单击选取另一个对象(圆柱体),这个对象即为操作对象B。

(6)在参数面板中可以重新设置运算方式及显示/更新方式,如图1-21所示。

图1-21 布尔运算参数卷展栏

(7)在视图中单击鼠标右键结束布尔运算操作。