- 爱上动漫:体育格斗素描技法
- MCOO动漫编著
- 506字
- 2024-11-28 18:55:19
1.4 人体比例
漫画角色虽然是以真人为基础进行变形而绘制出来的,但也不一定非要按照真人的比例来绘制。
所谓“头身比”是指头顶到下巴间的长度与身体长度的比例。刚生下来的小孩子一般是4头身,随着年龄的增长,头身比例会有所增加。下面列举一般人的平均身高比例。
身高:男171cm,女159cm(欧美人+6cm)
头部长度:男24cm,女23cm(欧美人-1cm)
头身比:男7.1头身,女6头身(欧美人+0.6cm)
根据头身比例来把握人体的结构,真正的难点是处理等身的比例关系。如果在绘制过程中角色头部过大或过小,手脚过长或过短,作品就会显得不伦不类。漫画中的角色确实存在着手脚长于身体的比例,实际上却不是那么长。普遍认为欧美人的头身比约为8:1,东方人的头身比例约为7:1,但并不一定拘泥于这个范围内。
为了使漫画内容和人物表情变得丰富和有趣,会有头部巨大的角色出现,也会有把躯干刻意画细、身体显得特别修长的角色出现。
其实,现实社会中人物的腿部与身长的比例大约为4:3,腿部会显得长一些。如果将腿部画得短了,反而会破坏比例。比如4头身的西方人与3头身的东方人相比较,东方人的腿显得短了很多。
说到底,以自己想要的等身作为自己的风格就足够了。但也可以尝试不同的等身,或许会发现有更好的比例适合我们的创作。