第1章 重生

又一次转生......

脑海中依旧回荡着死亡前的最后画面,就像电影回放一样。

染血的天空,残肢断臂的战场,战马嘶鸣,哀鸿遍地,就连拂过大地的清风都带着一股股血腥味。可是没人理会,前一刻还在并肩作战的两位生死兄弟,此刻却刀兵相向,静静对峙着。这一刻,就连空气似乎都要凝固。

两人脚下不远处,躺着一具狰狞恶汉的尸体,血迹斑斑,已经身首异处。那是黑风山寨的首领宋黑鞑,王级高手,六扇门悬赏榜排名第十九位的恶徒。恶汉尸体下面,一件紫色宝甲流光溢彩,煜煜生辉。

“为什么?”开口说话的是一位俊秀青年,五官清秀,身材挺拔,披挂兽云吞吐宝甲,手持云龙画戟。

青年身受重伤,半跪在地,大半边身子无力地靠在染血的画戟上,摇摇欲坠。鲜血从胸口潺潺流出,浸透了大半铠甲。仔细看去,竟是一柄细剑从后背穿过前胸。剑柄处断为两截,想是从后背偷袭刺入体内。

俊秀青年的对面,站着一位中年汉子,络腮胡,浓眉大眼。中年汉子身披秘银锁子甲,手持鎏金长枪。腰间的佩剑只剩下剑鞘,孤零零的,像是在诉说着某种现实的残酷。

“为了活着……更好的活着。”中年汉子声音沙哑,语气却显得格外的坚定,像是在回答俊秀青年的疑问,又像是在说服自己。

“就为了它?”俊秀青年满脸的嘲讽,指着不远处恶汉尸体下的紫色铠甲,情绪激动。

“真是可笑!”青年声音变得异常冰冷,“我真没想到它竟有如此的魔力,能够让人丧心病狂至此。”

俊秀青年此刻已经虚弱不堪,一双黑色眼眸清澈如惜,只是少了以往的锐利,增添一份挥之不去的自嘲。

“大哥,这只是游戏。总有一天,我们都要脱离这里,回到现实世界。没想到......没想到到头来,我们兄弟之间五年的情谊,竟然比不上一件游戏装备珍贵。”

“三弟,对不起!”

“哈~~对不起?真是可笑!大哥,这是我最后一次叫你大哥了。贪婪是原罪,我不怪你。”突然之间,俊秀青年变得异常平静,脸上表情不见一丝波动。一双明眸深沉似海,谁也无法再看透他的内心世界。

熟悉他的人,对青年这幅表情并不陌生,一如他的封号“双面修罗”,冷的时候,令敌人闻风丧胆;暖的时候,让朋友如沐春风。

“但是下一次,我会杀了你。”青年看了中年汉子一眼,冷酷说道。

他用左手紧紧地握住穿胸而过的利剑,利刃割破手掌,鲜血缓缓流淌。青年的表情依然是那样的平静,不见一丝波动,仿佛感受不到疼痛一般。“哧”的一声,利剑被迅速拔出体外。锋利的剑刃穿破心脏,穿过铠甲。燃烧的鲜血喷薄而出,射向高空,一如那怒放的青春,悄然绽放。

画面就此定格,染血的天空,一腔热血洒向高空,显得那样的渺小,那样的倔强。画面中的青年仿佛不是自己,欧阳朔就这样默默地注视着自己倒地不起,直至流血而亡。

这不是欧阳朔第一次转生,但是这绝对是他最痛苦的一次。

转生,就意味着一切从头开始。

跟其他的游戏不同,这款游戏玩家每一次死亡转生,人物等级清零,身上装备全部掉落,残酷到极致的死亡惩罚。

“我是不会被背叛所打败的,我要拿回属于我的一切。”想到还在城里等着他回去的妹妹,欧阳朔抛开一切杂念,下定决心,发下命运的宣言,缓缓地睁开沉重的眼皮。

白色的天花吊顶,一尘不染。光滑的金属墙面,空无一物。房间里除了一张床就没有其他家具,简洁到极致。对面的墙壁上贴着一张游戏海报,除此之外,再没有任何的装饰物。

“这是哪里?”欧阳朔喃喃自语,满脸困惑。这里肯定不是转生殿。转生殿向来都是鬼哭狼嚎,牛鬼蛇神遍布,常年阴风恻恻,绝对跟平静沾不上任何的边。

难倒是回到现实世界了?也不对啊,如果是游戏下线回到现实,那也应该是躺在游戏舱里,而不是像现在这样躺在床上。

视线不经意扫过墙上那副巨大的游戏海报,欧阳朔如遭电击。太熟悉了,怎么能不熟悉呢,那是他玩了五年的游戏海报。

“史上第一款集个人冒险+领地建设+位面战争于一体的跨时代网游《地球Online》,预计于2190年1月1日正式公测,敬请期待!”

醒目的宣传标语让欧阳朔看得目瞪口呆,思维刹那间停顿,就像光脑死机一般。

“哦,记起来了,这是自己五年前的家。”

休眠的记忆如潮水般涌来,让早已习惯了游戏世界的欧阳朔重回人间。

公元2170年,科学家观测到从地核传来异常波动。经过三个月的反复观测和复杂计算,一个惊人的结论被推导出来:三十年后地核将彻底爆发,等到那时,地幔岩浆毫无顾忌地冲破地壳,地球将沦为像太阳一样的火焰星球。

当观测报告被送到联邦政府时,所有的人都绝望了。虽然太空技术经过近两百年的长足发展,已经可以进行远距离的星际航行和虫洞穿越,但是人类至今也未找到一个像地球这样的生命星球。唯一的火星基地也只能住有限的人口,而且还需要得到地球母星的持续性支援。

如果地球真的要被毁灭,那么人类将无安身之处。

后路已决,前途莫测。

就在联邦政府准备启动火星大改造计划时,转机奇迹般地出现了。

探索者号星际探测器传来的最新影像显示,一颗新的生命星球出现在探索者视野之中。峰回路转,联邦政府顾不上庆祝,一份庞大的星际移民计划在不到三个月的时间里就被制定了出来。

新的生命星球被命名为“希望”。星际移民计划的代号自然也是“希望”,那是人类最后的希望。为了避免社会滋生恐慌情绪,移民计划被严格保密。

整个计划被分割成很多独立的部分,交由不同的组织或者部门负责。除了联邦总统,没有第二人知道完整的计划内容。

《地球Online》作为“希望”计划的重要组成部分,从诞生开始,就披上一层神秘面纱。围绕着游戏策划与设计展开的利益斗争跟妥协不计其数,精彩程度远超电视剧的狗血剧情,具体细节实不足为外人道也。

游戏地图完全以地球为真实模板生成,面积扩大十倍。游戏设计团队只负责游戏架构和游戏模式设计,具体的游戏场景和NPC则以各国历史资料为模板推演生成。

设计团队将各国历史影像资料、文字资料以及文物资料统统扫描后导入天网主机“盖亚”,进行常年累月的智能推演。就连设计师最后也不清楚游戏里面的具体任务流程和详细数据参数。

十五年之后,2185年1月1日,《地球Online》展开绝密内测,所有的内测人员均被要求签署严格的保密协议。为了抢到内测资格,各方势力自然又是一番龙争虎斗,这且不提。

为了保证游戏的相对公平性,盖亚单独生成一片陆地,内测地图并不会出现在正式的游戏地图当中。通过内测,盖亚可以持续性地观察玩家的游戏行为和NPC的应对反应。根据海量的第一手观察资料,盖亚不停地分析总结,不断调整完善着游戏设定。

内测是分批次进行的,每次持续半年时间。每次内测的人员都不相同,测试的内容也不相同。经过四年共八次的内测,盖亚彻底关闭游戏,进行为期一年的最后推演完善,定于2190年1月1日正式公测。界时就连内测人员都搞不清楚游戏会发生什么样的变化,一切都是未知的。

2189年12月20日,《地球Online》官网正式上线。官网分为三大板块,资料库、商城和论坛。资料库只有游戏架构的基本资料,并没有详细信息。

商城销售的唯一商品就是游戏登陆舱,游戏舱并不分级,统一售价10万信用点,接受网上预约订购。昂贵的售价,让很大一部分普通玩家望而却步,再加上少到离谱的游戏信息,以及除了印发海报,就连CG都没有制作的糟糕宣传,让一切都显得不寻常。

作为重生者欧阳朔知道,这样的不正常是各方势力和联邦斗争与妥协的结果。其目的也很简单,就是故意拖慢普通玩家进入游戏的时间,好获得前期优势。

当然,这样的妥协,各方势力也是付出了足够的代价。代价之大,在一年后联邦公布真相时,就连最激进的民主人士也不能说什么。

如潮水般的记忆,被敲门声打断。清脆的童音从门外传来,“哥哥,起床了!!!”

随手拿起放在床头的手机,一看时间,2189年12月28日。这是游戏开服的前三天,多么美妙的时刻,一切宛如新生。

过去的一切就当是一场梦吧,让它随风而逝。重生后的自己,对游戏的熟悉程度超越一切玩家和势力。再加上不错的游戏天赋,欧阳朔相信,只要他足够努力,就一定可以在游戏中闯出一片新天地,为妹妹遮风挡雨。

这一世,再也不要让妹妹跟着他流浪。不,不仅如此,还要让冰儿成为游戏中的公主,真正的公主。

“冰儿,哥哥这就起来。”连欧阳朔都没有察觉,这时的他,是如此的轻松和快乐。