1.2 基本知识

什么叫桥牌?怎么打桥牌?对打过桥牌的,这一节可以翻过去不看。不过建议你不妨粗粗地翻阅一遍,可能你会看到过去没有注意到的一些行动细节而有所收获。

4人一桌;北东南西;双双搭档;一场和谐友好的桥牌。

4个人相聚,一张桌子,有至少一副52张的扑克牌,准备记分的纸笔,就可以坐下来打桥牌。如果是比赛活动,那至少要有2桌。

4个人,双双搭档,一对牌手与另一对牌手对抗,是双打,不象打麻将的1对3。

4个人坐下来,致意问好,形成友好、和谐、愉快的气氛。以便参加正式活动时,具有良好的习惯。

一对牌手坐南北(S,N),另一对牌手坐东西(E,W)。座位的方位可按天然方向,也可人为指定。定方位是为了便于安排和记分。比赛活动时,牌手坐南北或坐东西,以及北的方位,由赛场主持人确定,一定不要坐错。

这里再强调一下伙伴配合这一桥牌活动的重要特点。你牌打得好或不好,打得痛快或不痛快,伙伴配合是关键。对你的伙伴,不论是偶然相凑的,或主动结合的,都要向他简单说明你初学到什么水平并交换意见。伙伴间要互相尊重、理解、支持、鼓励。初学者一开始就建立了这一思想概念,十分有意义,你可能已经比有些打牌多年还没有明确认识到这一点的牌手高了一招。

对你的对方牌手,打牌时当然要你争我夺,力求战胜他们,但在态度上必须谦恭有礼,友好和睦。请记住:你是在参加一场与所有牌手共享的,对身心有益的,高度文明的智力活动。《桥牌竞赛规则》有一条规定很有意思:

“赛员应谨慎地避免一切可能引起他人厌烦、困窘或影响愉快气氛的言行。”

基础知识首先谈这个问题,你同意吗?

洗牌:新牌多洗。

切牌:发牌者上手家切牌。

发牌:北发第一副,按顺时针方向,一张一张地发。

数牌:52张牌,每手牌13张;看牌前不要忘记数牌。

理牌:同花色理在一起。

花色大小顺序:

高花:黑桃♠(S);红桃♥(H)

低花:方块◆(D);草花♣(C)

牌张大小顺序:

AKQJ1098765432

打桥牌所用扑克牌,每副52张,不带大、小王(Joker)。

先洗牌。如果用一副牌,就由坐北第一家洗。下一副按顺时针方向由北的下家坐东的洗。用两副牌时,北洗第一副牌的同时,坐北对面的南家洗另一副牌放在右手边,给下一副发牌的东家用。第一副牌打完,东发南所洗的牌的同时,坐东对面的西家洗已打完的牌,放在右手边,给南发第3副牌时用。如用多副牌,就多人分头洗。

洗牌不要马虎,新牌更要多洗几遍(曾有规定至少洗7遍)。

洗牌后发牌前要由右手上家对方牌手切牌,把牌分成两部分,原来下部的牌倒到上面去。这是为了防止牌张失密。同时发多副牌时,可以不切牌。

发牌是顺时针方向,从左手下家开始,一张一张地发,直到发完各家每手13张。发牌时要求双方都有牌手在场,而且不可以图省事,2张、3张甚至多张地一起发。家庭或社交消遣场合时,虽然不必要求得很严格,但初学者按规定养成习惯,还是有好处的。

多副牌同时发时,各牌手同样的逐张发牌,然后放进牌套。

牌手拿到所发的牌,首先要牌面朝下地数一数牌张,确认是否拿到13张牌。数牌不可大意或忘记。拿到牌马上想看牌的心情要缓一下,应先数牌。参加正式活动时,如果看牌后发现牌张有错,不是13张,甚至打到半路上才发现一家有12张,一家14张,那就成了违章的麻烦问题了。

数牌后看牌和理牌。理牌一般把同花色的牌张放在一起,并黑红相间地整理,以防止看错、叫错和出错。眼神不好的更要注意,把♥A插在◆套里,或♣2混进♠队伍里的情况,并不是少见的。当然你如考虑为防止出牌时,对方会猜测出你的花套情况而不理牌(理成“花牌”),那也不犯规。然而如因此叫错或出错,你只有自认倒霉了。

一副牌52张,有4种花色,每一花色13张。花色大小顺序与叫牌和记分都有关系:

1.黑桃♠(S);2.红心♥(H);

3.方块◆(D);4.草花♣(C)。

黑桃也有叫黑心的,草花也有叫梅花的,括号里代号是国际通用的英语缩写。

♠和♥称为高花,◆和♣为低花。高花和低花做定约所得分数不一样,叫牌的时候,常要做不同的考虑。

各花套牌张的大小顺序是一般常用的,A是最大,而不是最小,如下:

AKQJ1098765432。

讲到这里,让我们把打桥牌和大家可能都十分熟悉的打麻将,做个对比。

打麻将也有“洗牌”,不过它是4个人一起洗,洗后码好。庄家掷骰子“开门”,相当于“切牌”。从庄家起,按逆时针方向,而不是顺时针方向,各家拿牌,拿到13张(有拿16张的),相当于“发牌”。不同的是,麻将是先从庄家拿起,然后逆时针方向各家拿牌到够数(13或16张),剩下的牌以后打牌时再用;而桥牌是由发牌者(不一定是庄家)按顺时针方向从下手家开始,一张一张地把牌发给各家,而且是全部发完,这样,你拿到的一手13张牌,只能在出牌时出掉,而不象麻将那样,可以有机会扔掉无用的,希望抓到好牌。麻将做庄轮转、“开门”、拿牌和出牌,都是逆时针方向,而桥牌则都是顺时针方向,这一点,对擅长麻将初学桥牌时,可能会有些不习惯,值得注意。

关于数牌,打麻将一般不容易出错,不象桥牌那样“必须”(特别用牌套时更要注意)。不过打麻将打成缺一张或多一张的情况,也并不少见,在拿牌时会出现,打牌过程中也会出现。关于理牌,打麻将高手常喜欢摆成“花牌”,是为了防止暴露自己的牌张位置。而低手还是理好为妙,免得看错,出错,甚至和错牌。桥牌理牌则是有利无害,如果怕对手猜测你的牌张情况,出牌时尽可以把牌拿到桌面以下再抽出。

叫牌:确定定约的重要阶段。

定约:X阶数+花色或无将。

所以叫花色为将牌,或不要将牌做无将,取得6+X墩,为完成定约。

4家出牌一轮,谁牌大,谁得1墩。

叫品:38个

有将——1~7阶+花色套;

无将——1~7阶+无将;

加倍,再加倍,派司(Pass)。

叫牌的目的:争叫到得分最多或失分最少的最佳定约;阻止对方叫到最佳定约。

洗牌,发牌,数牌,理牌后,由发牌者开始第一家叫牌。叫牌是桥牌活动的重要阶段,叫得好坏,至少影响这副牌胜负的一半。打麻将没有叫牌的过程,而打桥牌没有丢掉无用的牌,去抓有用的牌的做牌机会。

为什么要叫牌?叫牌的目的是什么?

叫牌是为了确定4位牌手中谁主打什么定约。有些扑克游戏有“要分”的过程,与桥牌的叫牌类似。叫牌所确定的定约,包括要拿到多少墩牌,还包括要确定以哪一花色套为将牌做有将定约,或不定将牌套,花色套自比大小做无将定约。所谓拿1墩牌,是指4家出牌一轮,谁牌大,谁得1墩。

定约用两个符号表示。前一个是从1到7的数字阶数X,后一个是花色套:草花♣(C),方块◆(D),红心♥(H),黑桃♠(S),或者是无将(NT)。

叫花色套,称为有将定约,就是以所叫花色为将牌(也称“王牌”)。一家出牌的花色你缺门时,可以用将牌将吃,也有叫“毙”的。不少扑克游戏,都有将牌或叫“主”的花色套,有的是用翻开一张牌或首出一张牌的花色套,做为将牌,桥牌则是通过叫牌确定将牌。

不叫花色套,而叫无将,称为无将定约,就是没有指定的将牌套,各花色套本套内比大小定输赢,所以也有叫“比大”的,无将定约比有将定约最高级的♠套,还要高一级。

叫阶数X,意思是如由主打这个定约的一方,要拿6+X个赢墩才能完成。例如叫2♥,意思是如果叫牌结束是做2♥定约,主打一方就要以♥套为将牌,赢得(6+2=)8墩牌,才算完成定约。

一副牌,每人13张,平均双方可各拿6⅟2墩。所以如果你想取得将牌或无将优势的主打权,至少要拿超过6的墩数,也就是X阶叫牌。这样,如果叫到6阶,就必须拿(6+6=)12墩牌,只缺1墩就全拿,称小满贯;叫7阶必须拿到13墩,1墩不丢,称大满贯。桥牌用墩数定大小满贯,麻将是用番数定大小满贯的。

1阶定约拿下7墩就可以完成,4阶要拿10墩,而小满贯6阶要拿12墩才能完成。那是否叫牌应叫得阶数尽量低,以便于完成呢?答复并不是这样的。首先完成阶数高的成局或满贯定约所得的分数比完成阶数低的未成局定约,要多很多,以下谈记分时,可以看得很清楚。其次你叫牌时,对方常会争叫,使你不得不叫到较高阶水平的定约。

叫牌的目的是争做得分最多或失分最少的最佳定约;阻止对方叫到最佳定约。

拿弱牌时叫牌可以派司(Pass),意思是放弃这一次叫牌的权利。有把派司称为“不叫”的,但把“不叫”做为一种叫牌,总有些别扭,所以建议用“派司”。而且派司以后,并不一定再没有叫牌的机会了。

对对方所叫的定约,可以叫加倍,表示要加重惩罚对方未完成定约的罚分。如果对方完成了被你加倍的定约,他的得分也将成倍地增加。

你叫的定约被加倍后,你还可以叫再加倍,得失都将再加一倍。详细情况可看后面记分。

归纳一下,叫牌的叫品共有38个,其中有名目的有将和无将定约叫品35个,按级别大小顺序如下:

1♣,1◆,1♥,1♠,1 NT;

2♣,2◆,2♥,2♠,2 NT;

3♣,3◆,3♥,3♠,3 NT;

4♣,4◆,4♥,4♠,4 NT;

5♣,5◆,5♥,5♠,5 NT;

6♣,6◆,6♥,6♠,6 NT;

7♣,7◆,7♥,7♠,7 NT。

没有名目的叫品3个:派司、加倍、再加倍。

叫牌从发牌第一家开始,顺时针方向进行;下家叫品必须比上家高;可以加倍,再加倍或派司。一个叫品,随后3家派司,该叫品就成为这副牌的最后定约,由定约方最先叫出该叫品名目的一家主打。

叫牌从发牌者第一家开始,然后顺时针方向,轮流叫下去。下一家的叫牌,一定要比以前的叫牌级别高。只要一家叫一个不是派司的叫品,随后3家没有全派司,叫牌就继续下去,直到出现3家都派司,叫牌才算结束。这时,最后的叫品,是要打的最后定约,但主打的庄家并不一定是叫最后定约的牌手,而是定约方最先叫出这个定约名目的一家。这和有些扑克游戏,叫牌只叫一轮不同。只要你不派司而叫牌,伙伴就一定有叫牌的机会。进一步说,只要伙伴不派司而叫牌,你就有再叫牌的机会。这就使得你和伙伴间有可能做多轮的叫牌,经过沟通信息,表达牌情,紧密配合,以实现叫牌的目的:争做最佳定约。每一叫品,如有特殊的含意,伙伴间要事先约定,并将这种约定告诉对方。例如在某种情况下,叫“加倍”并不是为了惩罚对方而是为了表达某种牌情。第二章对此将叙及。

如果一副牌4家都派司,这副牌就不打,收入牌套,打下一副牌。非正式活动不用牌套,4人打牌时,这副牌可以作废,重新发一副。相当于打麻将,牌抓完了,没有人和牌。

叫牌方法:口叫;书写;叫牌卡。

最早也最简单的叫牌方法是用口叫。但口叫有叫错,听不清,忘记以前的叫牌的缺陷,还会有口气和姿态不同的小动作的不良做法。所以现在用书写的办法较多。书写的格式有不少,主要的如:

第①种格式,在书刊上写叫牌过程时常用,一家写上叫品后要把纸转给下家继续写,不如第2种格式纸放在桌中央,各家轮流写方便。

书写时用的符号:

C为♣;D为◆;H为♥;S为♠;

NT为无将;×为加倍;× ×为再加倍;

—或/为派司;叫牌结束前最后一家的派司用=或∥。

比较先进好用的叫牌方法是使用叫牌卡。每家一盒叫牌卡,有35个有名目的卡,另有若干加倍、再加倍和派司的卡,还有提醒、停止和请裁判的卡。各牌手叫牌时把相应的牌卡抽出即可。

值得注意的是:叫牌必须在一个不是派司的叫品叫出,随后3家都派司以后,才算结束。有的牌手,有时会以为自己叫到一定高的阶数的叫品,例如叫到3NT,其他牌手一定不会再叫而只会派司了,于是叫过3 NT以后,把牌一合,或用叫牌卡时,把卡收拢,这都是做出提前结束叫牌的姿态,既不礼貌,而且犯规,因为他暗示伙伴,不要再叫牌了。举一个叫牌的例子:

第1副:北发牌,双无局

叫牌过程:

北发牌并第一家叫牌,牌力不够,派司。东有牌力,叫1♠。首先不派司而叫牌的称为开叫,即东开叫1♠。南♥套强,要加入争叫。♥花色比♠花色级别低,因此必须叫高一阶,即做2♥争叫。西对伙伴东叫的♠套有5张的强支持,可以叫2♠表示,但他跳了一阶,叫3♠,这叫跳加叫的应叫。北对伙伴南叫的♥套也有支持,但他不愿意在西叫3♠(还没有成局,见下叙的记分)后,争叫4♥,而派司了。东觉得有做成局的希望,再叫4♠。这时他以为其他3家不会再叫了,但他不可以做出叫牌已经结束的姿态,暗示西不必再叫。结果,出乎意料的是,南、西两家派司以后,已经派司过的北家,突然冒出来叫了个5♥,这是考虑到东西方做4♠定约会做成,南北方做5♥定约虽做不成,但输的分会比较少的“牺牲叫”。随后,东、南两家派司,而西没有派司,叫了加倍。这样加倍后,还要北、东、南3家都派司后,叫牌才结束。最后定约是被加倍的5♥,主打的庄家不是叫5♥的北,而是最先叫出♥套的南。

记分:

一轮4圈16副,每副规定双方局况。局况分有局方和无局方,有局方会多得多失;无局方少得少失。

基本(墩)分:叫到做成的得分:

完成被加倍的定约,墩分也加倍,

再加倍时,加倍的得分再加倍。

100分及以上为成局:3 NT;4♥,4♠;5♣,5◆

100分以下为未成局。

6阶定约为小满贯。

7阶定约为大满贯。

现在的桥牌记分,与过去曾打过的盘式桥牌不一样。盘式桥牌以一方胜了一盘(得两局)结束并记分,一盘多少副是不固定的。第五章将简介。现在打的桥牌,以一轮4圈16副为一个单元,每圈4副,北东南西轮流发牌,是固定的。这和麻将打4圈,轮流做庄有些相似,但桥牌发牌者不一定是最后主打定约的庄家,而且每轮固定16副,没有麻将联庄增加副数的打法。

每副牌规定双方的局况,分为有局方和无局方,它和记分有关系。有局方又有点象打麻将的庄家,打成了(麻将叫“和牌”)得分多,没打成失分也多;无局方则少得少失。16副牌的发牌者和局况,都是固定的,具体如下:

局况的规定,没有必要记,需要时你可以问问,或看看记分表,用牌套时,牌套上有局况的标明。

桥牌记分的规定,已见上述。附4副牌的记分表,说明如下:

第1副北发牌,双方无局,南主打4S定约,正成(也就是得了10墩)。得基本分4 × 30 =120分。无局方做成成局定约奖分300分。共得:

4 × 30+300=420分

第2副东发牌,南北有局,东西无局,东主打2H定约,超1完成(也就是得了9墩)。得基本分2 × 30=60分,超1奖分30分,做成未成局定约奖分50分。共得:

2 × 30+30+50=140分

第3副南发牌,东西有局,南北无局。东主打3 NT定约,未完成下1(也就是得了8墩)。有局方罚分100分,记在南北得分栏。

第4副西发牌,双方有局。北主打被加倍的5H定约,未完成下2(也就是得了9墩)。有局方被加倍罚分为500分,记在东西得分栏。

桥牌记分比较复杂(其实打麻将,记花样,算番数,如果还要象早期的算“和”数,也够复杂的)。与麻将不同的是,桥牌是一对伙伴对另一对伙伴的竞技活动,记分只要一个人记下一对的得分或失分就可以了,而麻将则要4个人各自算帐。

初学者甚至有些已经打过不少牌的牌手,也会记不清楚甚至记错。这不要紧,可以请熟悉记分的牌手来记。以上已介绍记分的有关规定,重要的是你要有一些概念,记住分数出入较大的情况和叫牌打牌与分数有关的要点,争取得高分和不失大分。这与打麻将相似,比如规定“清一色”是满贯10番,而“混一色”只有3番,那只要有机会,你一定设法打成清一色。或者你知道下家在做“清一色”,你将宁可自己小牌不听而和不成,也要扣住牌,不让他做成“清一色”。

从记分看叫牌:

争取叫到成局定约,尤其是有局方时:

3 NT,4♥,4♠,5♣,5◆

无将优先,高花优先,也不放弃优先的5阶低花。

避免叫冒,受到重罚的损失。

叫有50 %以上把握做成的小满贯;叫有75 %以上把握做成的大满贯。

桥牌记分有以下特点:

1.叫到的成局定约做成所得的奖分很高,无局时为300分,有局时更高为500分,是做成未成局定约的奖分50分的6倍或10倍。所以“叫到”很重要。有一定牌力条件时,应力争叫到成局。一般无局时,有50 %把握就应叫到成局,有局时,更应该上。

2.成局定约时,做无将3 NT,只要拿到9墩牌就做成;有将高花4♥、4♠,要拿到10墩,多1墩;有将低花5♣、5◆,要拿到11墩,又多1墩,而比做小满贯要拿12墩只少1墩。因此,要更多地争取叫到做成3 NT或4阶高花。另一方面,也不要放弃做不成无将或高花成局,却可以叫到做成5阶低花成局的机会。在准备叫到5阶低花成局定约时,还可以考虑有没有叫到做成小满贯的可能。

3.争取叫到做成局,并不等于可以冒叫。定约打宕的罚分,特别被加倍后,是很重的。有局方的罚分未被加倍时,是无局方的一倍;被加倍时,宕2墩(罚500分),相当于无局方宕3墩。叫成局定约,不要冒;争叫未成局定约,更不要冒。未成局定约对方做成了,所得不多,我方叫了被加倍而打宕,有时损失会很大。

4.大小满贯叫到做成的奖分都很高,因此,不要放过叫到有把握(50 %以上)的小满贯,对大满贯则要特别慎重,一般要有75 %的把握。

桥牌比赛的胜负,是按各对牌手打同一副牌的得失分,相比较计算得出的。

你和你的伙伴,拿到联手较好的牌,叫到并做到比如4♠定约正成,得420分,记在你俩所坐的南北栏下。这是否说明你俩已经赢了420分呢?是不是主要凭运气拿到好牌就可以赢,象打麻将那样,手气好,拿好牌,摸到好牌,就赢局已定了呢?桥牌比赛计算胜负的方法,并不是这样的。计算的方法是要做到排除拿到好牌总会赢,拿次牌要输的这类“运气”因素,而做到公平的斗智。采取的竞技方式,是要做到你方和对方都打同样的牌,看双方的得分或失分结果来比高低。这种比赛要求至少有4对牌手两桌牌同时打才可以进行。正因为这种竞技方式是公平的,主要靠竞技本领的高低来决胜负,所以桥牌能更广泛地引起智力活动爱好者的兴趣和钻研,也能列为国际和国内重要的比赛项目广泛开展。

达到公平竞技的比赛方式和计算胜负的方法,主要分为国际比赛分IMP制和比赛分MP制两类。前者多用于4人两对牌手为一队的队式赛;后者则用于2名牌手为一对的双人对式赛。比赛安排和计算胜负方法,在第五章介绍。如有机会参加,可以听比赛主办人安排。需要你知道的是:

这种比赛是在公平竞技的基础上安排的;

队式赛你打牌的基本目标是完成所叫的定约或打宕对方所叫的定约。

对式赛你打牌的基本目标则是每一副牌得分最多或失分最少。

4人一桌的社交或家庭桥牌,不能做到比赛形式的公平竞技,但也可采取诸如好牌“扣点”的办法,减少一些运气的因素。第五章将叙及。

打牌:定约方和防守方;定约方庄家与防守方一对搭档的攻守战。

做庄:庄家以我为核心的独立活动。

防守:伙伴的紧密配合。

首攻:防守方第一炮。

明手亮牌,可以休息。

得到赢墩一家,出下一轮牌。

出完牌,算赢墩,定得失记分。

叫牌到最后一个叫品,接着3个派司而结束。这一叫品就成为这副牌的定约。叫到并做定约的一对牌手称为定约方。与定约方相对的一对牌手称为防守方。

定约方主打这副牌的牌手,叫庄家(和打麻将的庄家有所不同),他不一定是叫最后叫品的牌手,而是最先叫定约的花色或无将名目的牌手。庄家的位置有时对这副牌的得失,很有关系。

叫牌结束,由庄家下手(左方)防家出第一张牌,称为首攻。它是防守方的第一炮,是在没有看到其他3家牌的条件下攻出的,既重要又不容易。首攻出牌应该牌面朝下放在桌面上。出牌后,首攻者下家,庄家的伙伴,称为明手,把自己的牌全部亮出,摊放在桌上。摊牌按花色套分4行排列,将牌花色(做有将定约时)放在明手的最右边,其他3行黑红相间摆好。亮牌时不要甩、扔或随手一摊,要摆得使3家牌手都能看清楚,这是文明礼貌的举止;还可以把各花套牌张按大小顺序整理摆放,便于看清,也利于庄家做庄和出牌。比如上一副牌例:南做被加倍的5♥定约,西首攻♠Q,把牌抽出面朝下放在桌上,北是明手,将自己的牌亮出。摆成如下形状:

明手亮牌后,庄家向伙伴道一声谢谢。

庄家和明手交换看牌是不可以的。明手不可以离开坐位去看庄家打牌,更不可以向庄家提出打法的意见。明手不可以去看防家的牌。明手要做的只有排好牌张的输墩和赢墩,并按庄家的指示出摊下的牌张。发现庄家从错误的方位出牌时,可以提醒一下;还有庄家对某墩牌没能跟出相同花色的牌张时,可以问一下庄家是不是出错了(但不可以问防家)。总之,明手应该休息,特别参加比较紧张的比赛活动时,明手应抓着这唯一的休息时刻,恢复精力,以便进入下一副牌。

当然,如果为了初学训练,与对方商量好庄家与明手可以互换看牌,甚至交换意见,也无不可。不过养成以上良好和不犯规的习惯,还是必要的。有问题赛后讨论,让初学者有独立思考做庄的机会,岂不更好!

首攻出牌,明手亮牌后,到了庄家全面思考如何做好庄完成定约的重要时刻。做庄是庄家以我为核心的独立活动,要看着首攻的牌和明手的牌,考虑一个做庄方略。最要紧也是最简便的办法是先计算一下赢墩,或者输墩。已经能拿多少墩牌,完成定约要拿多少墩,还缺多少墩,有没有办法和用什么办法拿到所缺的墩数?也可以计算可能要丢多少输墩,完成定约只允许丢多少输墩,有没有办法和用什么办法减少可能丢的输墩以完成定约?想一想,算一算,计划一下,有时很简单,有时却不容易,特别是在用什么办法完成定约上,需要周密思考错综复杂的情况时,初学者常难以做到。然而,重要的在于首攻出牌,明手亮牌后,你有没有在这个重要时刻,先不急于出牌,而是停下来,想一想全面的做庄计划?不管你想了多少和想到多深,想和不想区别很大。有个全盘打算和出一墩想一墩的做庄,是做庄水平质的差别,值得特别注意。看看上副牌例。

南做被加倍的5♥定约。西首攻♠Q后,明手亮牌:

庄家南看到明手牌,非常高兴他有5张带AK♣套。算算赢墩,将牌♥套可以拿6墩(除非对的方一家没有♥,一家有QJ4),♣套对方共有4张,如果是2—2分配,或有一家有单张♣Q,兑现♣A、K后,剩下3小张全打大了,可以拿5墩。6 +5 =11墩,够完成5♥定约。可是再看看输墩:♠要丢墩,1◆要丢A和K两墩,共3墩,如果防守方在庄家得到控制之前,就兑现了这3墩牌,那定约至少要下1。这一点,庄家是无能为力的,要看防守方的技术了。还可以想到,这副牌如让东西方做4♠定约,南北方最多只能拿到1墩♥和2墩♣,定约正成。所以现在做被加倍的5♥定约,即使下1,甚至下2,罚分100或300分,也是划得来的。庄家想到这里,定下全盘的做庄打算:防家西首攻♠Q拿下后,如兑现◆A、◆K,那没办法,定约至少下1。但如防家再出♠,那赶快用♥将吃,然后清掉对方将牌,再兑现♣A和K,如果对方♣Q掉下,就可得11墩牌,完成定约。

现在再来看看防守。打防守比较难,防守一家看不见伙伴的牌,更看不见庄家的牌,只看见定约方明手亮下的牌,而首攻的时候,连明手的牌也没看见。他只能从叫牌过程中,猜测庄家的牌和伙伴的牌,设想一个防守攻牌的安排,到首攻和明手亮牌及以后出牌中验证和修正,目标首先是拿到足以打宕定约的赢墩。打防守十分重要的是伙伴间的配合,要在叫牌和打牌过程中,把自己的牌情和防守打法的意图传给伙伴,也要判断伙伴的牌情和他的意图,必要时协助伙伴解决他出牌的困难,以达到打宕定约的目的。防守虽然难,但还是可以找到一些出牌的要点和一定的规律的。不要认为防守难,摸不到边,索性不去想它,随意出牌,使可以打宕的牌被打成了,损失很大。要知道,打4副牌,平均你是做一副庄,当一副明手,却打2副防守,就打牌而言,防守的成败比做庄的成败,更为重要。

再看上副牌例:

南做被加倍的5♥定约。西首攻伙伴叫过套♠Q。明手亮下牌后,西从叫牌判断,伙伴东至少有5张♠,庄家最多只有单张♠。他又看到明手有带AK的5张♣,兑现A、K时,自己的♣Q将掉下,♣套有树立打大的可能,而庄家手中的◆输张会被垫掉。西还猜断伙伴多半有◆A,因为如没有◆A将不够开叫1♠的条件。于是西决定如♠Q得牌,他将不会糊里糊涂地继续出♠,而改出◆,兑现◆A和K打宕定约。

现从防家东的角度看,他也会猜断庄家只有一张♠,因此必须立刻兑现◆赢墩,为了免除伙伴有带K的◆套不敢出的顾虑,东可以第一墩用♠K盖吃西的♠Q,随即兑现◆A,再出◆给西的◆K,得3墩,打宕定约。

首攻出牌后,以下3家按顺时针方向(也就是明手,防守方第3家,庄家)依次每家出一张牌,张出齐就是一墩。4 4张中最大的牌张(可以是所出花套告缺而出将牌的将吃牌张),赢这一墩牌,并出下一墩。注意不要上家出牌之前就出牌,造成越序出牌。

明手出牌由庄家决定。可用两种办法之一:庄家从明手牌中直接抽出他要打的牌张,放在桌上;或者是庄家指明牌张由明手牌手抽出放在桌上。比如庄家对明手伙伴说:“黑桃4”或“出黑桃小,谢谢”。明手注意不要抽错牌张,或在庄家指明要出的牌张之前,自做主张地抽出牌张,这都是犯规的。

4张牌都打完并确定赢家后,每一牌手就把打出的牌张翻扣在自己就近的桌面上。牌张的放置,如果是本方的赢墩,牌张的直向应指向自己的伙伴;如果是对方的赢墩,直向就应指向对方。以后各墩都这样排列,而且顺序从左向右搭接排成一行,不要搞乱,以便必要时查对,这种作法和以前打盘式桥牌时由赢家把一墩4张牌都收到自己面前的做法不一样,是因为比赛时,这副牌打过之后,还要装进牌套,传到其他桌上去再打。

这里要注意查看牌张问题。一墩牌出完后,没有翻扣和下一墩牌未出之前,可以要求查看其他各家已出的牌张。翻扣以后,就不可以再要求查看了。已打过的各墩牌张,也不可再查看。想查看其他牌手的牌张时,只能要求请牌手翻给你看,你没有随便翻看自己和其他牌手牌张的权利。这就是说,对已出过的牌张,要锻炼记忆,特别是大牌张和将牌张数。开始时可能只能记下特别重要的牌张,逐步练成记住几乎每一张牌,这是很辛苦的脑力劳动。

一副牌13张墩都出完,打牌结束。核对赢墩,明确定约是完成或超墩,还是被打宕,将得失分写入记分单。比赛活动常规定由南负责记分,东西方核对。

看到这里,你已经明白了什么叫桥牌,桥牌是怎么打法,以及打桥牌时一些举止和应注意的事项。下一步你需要知道的是坐在牌桌上时,应该怎么叫牌,怎么做庄和打防守了,这就是第二至四章的内容。在往下看的同时,建议你多找机会做桥牌桌旁的旁观者,看看有水平的牌手是怎样打牌的,如能找到问题最好,可以结合问题,看以下各章,这是快速学打桥牌的途径之一。学打桥牌能够速成吗?