第1章 特征建模技术

特征建模是Pro/E最主要的建模技术,将一个个特征组合起来,生成三维零件,则特征是最基本的三维构成元素。本章将在零件模式下以几个具体的实例介绍一下三维造型中的一些常用的特征,如拉伸、旋转、混合、扫描、镜像、阵列等特征,让读者熟悉其使用方法和特点等相关知识,掌握各种特征的应用,能够正确运用在三维造型中,以便在实际应用中方便快捷地建模。

本章内容

零件建模的方法、思路及流程

模板的三维设计

果盘的造型

主机后盖模型的修改

笼子模型的修改

花瓶的造型

本章案例