前言

灯光、材质和渲染参数与效果图制作

灯光、材质和渲染参数基本上就是VRay软件的主体,是渲染效果图必用的几种技术,是否掌握这几种技术也是衡量一个效果图制作人员是否掌握了此软件的标准。

光线是一切造型艺术的基础,没有光线再好的材质与造型都是枉然,因此灯光的运用是每一个学习者都必须优先学习与掌握的技能,学习光线可以分为两个方面。

第一是软件层面的,要多做测试,多做练习,深入理解每一种不同的光线、每一个灯光参数,使效果图发生怎样的变化。

第二是认知层面的,要认真观察周围的真实世界,理解这个世界中的真实光影关系,只有这样,在渲染效果图时,才可以凭借虚拟的灯光,营造出真实的世界。

材质是效果图美观与否的基础,再漂亮的光线,如果材质看上去粗糙、虚假,都会给人一种假的印象,从而影响效果图的表现效果。

渲染参数是效果图渲染精度与速度的保证,只有理解不同的渲染参数对效果图渲染精度与速度的不同影响,才能够随心所欲地通过调整参数,改变效果图的出图效果。

可以看出,对效果图制作人员而言,灯光、材质、渲染参数三者缺一不可,都是必须掌握的技能。

本书特色

本书全面讲解VRay灯光、材质、渲染参数,相信凭借本书全面的技术剖析、通俗易懂的讲解、全面详细的案例步骤解析,必将有助于读者快速入门,成长为VRay渲染技术高手。

技术点全面 本书通过第1~5章详细讲解了VRay的灯光、材质和渲染参数,可以帮助读者在这三个方面打下扎实的理论基础。

案例丰富 为了帮助各位读者寓学于练,本书第6~13章,讲解了如何在实践中进行渲染效果图,从而在学中练、练中学,更好地掌握软件的使用方法与技巧,渲染出更逼真的效果图。

视频教学 本书配套光盘中还提供了部分案例教学视频,最大限度地帮助读者快速掌握本书内容。

资源丰富 本书光盘中附赠大量笔者经常使用的材质、模型库,可为读者节省资源的搜集整理时间,更能够提高效果图的制作效率。

本书内容

本书共包括13章,各章主要内容介绍如下。

第1~5章,详细介绍了VRay的要素要点,包括:灯光类型与相关参数,材质类型与相关参数,渲染面板参数及其设置,等等。有助于读者全面深入地掌握VRay的材质、灯光、阴影控制参数,是读者学习VRay、提高制作效果图水平的理论学习基础。

第6~13章为案例部分,讲解了8个完整的室内家居空间表现案例,涵盖了各类风格空间、各类灯光,有助于读者真正掌握效果图渲染的精髓。

使用环境

本书写作时使用的软件版本是3ds Max 9.0中文版,操作系统环境为Windows XP,VRay版本为VRay 1.5RC3,因此希望读者在学习时尽可能使用与笔者相同的软件环境,以降低出现问题的可能性。

本书作者

本书是集体劳动的结晶,参与本书编著的包括以下人员:雷剑、吴腾飞、雷波、左福、范玉婵、刘志伟、李美、邓冰峰、詹曼雪、黄正、孙美娜、刑海杰、刘小松、陈红艳、徐克沛、吴晴、李洪泽、漠然、李亚洲、佟晓旭、江海艳、董文杰、张来勤、刘星龙、边艳蕊、马俊南、姜玉双、李敏、邰琳琳、李亚洲、卢金凤、李静、肖辉、寿鹏程、管亮、马牧阳、杨冲、张奇、陈志新、刘星龙、马俊南、孙雅丽、孟祥印、李倪、潘陈锡、姚天亮等。

联系方式

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特别声明

本书所有素材与文件仅供学习使用,严禁用于其他商业领域!

编者

2009年10月20日