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译者序
前言
第一部分 响应式和Quarkus简介
第1章 响应式简介
1.1 响应式是什么
1.2 响应式软件并不是一件新鲜事
1.3 响应式的整体蓝图
1.4 为什么响应式架构如此适合云原生应用程序
1.5 响应式不是银弹
第2章 Quarkus简介
2.1 云平台中的Java
2.2 Quarkus方式
2.3 创建第一个Quarkus应用程序
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2.4 10分钟讲明白Kubernetes下的Quarkus
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2.5 谈谈原生程序
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2.6 本章小结
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第二部分 响应式和事件驱动的应用程序
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第3章 分布式系统的弊端
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3.1 什么是分布式系统
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3.2 云原生和Kubernetes原生应用程序
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3.3 浅析分布式系统的弊端
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3.4 Kubernetes世界中分布式计算的谬误
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3.5 时间问题:同步通信的缺点
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3.6 本章小结
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第4章 响应式系统的设计原则
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4.1 响应式系统101
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4.2 命令和事件
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4.3 目的地与空间解耦
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4.4 时间解耦
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4.5 非阻塞I/O的作用
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4.6 响应式应用程序的剖析
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4.7 本章小结
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第5章 响应式编程:征服异步性
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5.1 异步代码和模式
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5.2 使用future
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5.3 Project Loom:虚拟线程和载体线程
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5.4 响应式编程
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5.5 响应式流和对流量控制的需求
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5.6 本章小结
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第三部分 使用Quarkus构建响应式应用程序和系统
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第6章 Quarkus:响应式引擎
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6.1 命令式模型
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6.2 响应式模型
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6.3 响应式与命令式的统一
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6.4 响应式引擎
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6.5 响应式编程模型
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6.6 Quarkus的事件驱动架构
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6.7 本章小结
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第7章 Mutiny:事件驱动的响应式编程API
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7.1 为什么是另一个响应式编程库
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7.2 是什么让Mutiny独一无二
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7.3 在Quarkus中使用Mutiny
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7.4 Uni和Multi
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7.5 Mutiny和流量控制
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7.6 观测事件
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7.7 转换事件
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7.8 链接异步操作
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7.9 从故障中恢复
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7.10 合并和连接数据项
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7.11 选择数据项
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7.12 收集数据项
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7.13 本章小结
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第8章 响应式与HTTP
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8.1 HTTP请求的过程
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8.2 RESTEasy Reactive
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8.3 有什么好处
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8.4 异步端点返回Uni
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8.5 处理故障并定制响应
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8.6 流数据
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8.7 响应式分数
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8.8 本章小结
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第9章 响应式数据访问
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9.1 数据访问的问题
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9.2 与关系数据库的非阻塞交互
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9.3 使用响应式ORM:Hibernate Reactive
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9.4 NoSQL是什么
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9.5 与Redis交互
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9.6 与数据相关的事件和变更数据捕获
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9.7 使用Debezium捕获变化
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9.8 本章小结
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第四部分 连接点
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第10章 响应式消息传递:连接组织
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10.1 从响应式应用程序到响应式系统
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10.2 构建基于消息的应用程序
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10.3 把所有的东西放在一起
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10.4 本章小结
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第11章 事件总线:核心支柱
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11.1 Kafka或AMQP:选择正确的工具
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11.2 用Kafka构建响应式系统
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11.3 用AMQP构建响应式系统
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11.4 本章小结
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第12章 响应式REST客户端:用HTTP端点连接
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12.1 与HTTP端点交互
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12.2 响应式REST客户端
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12.3 阻塞和非阻塞
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12.4 处理故障
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12.5 使用RESTEasy Reactive客户端构建API网关
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12.6 在消息传递应用程序中使用REST客户端
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12.7 本章小结
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第13章 响应式和事件驱动架构的可观测性
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13.1 为什么可观测性这么重要
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13.2 消息传递与健康检查
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13.3 消息传递与度量
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13.4 消息传递与分布式追踪
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13.5 本章小结
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第14章 总结
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14.1 一个简短的总结
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14.2 这是全部吗
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14.3 响应式的未来
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14.4 结束即开始
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关于作者
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关于封面
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封底
更新时间:2025-01-03 16:20:39