完结共45章
倒序
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版权信息
内容简介
前言
第1章 Scratch编程基础
1.1 代码编程与图形化编程
1.2 什么是图形化积木编程
1.3 熟悉Scratch界面
1.4 Scratch简单入门实例
第2章 Minecraft扩展模块简介
2.1 加载Minecraft扩展模块
2.2 认识Minecraft模块与积木
2.3 入门实例:Hello World
第3章 位置的获取与设置
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3.1 位置的表示
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3.2 获取玩家位置信息
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3.3 设置玩家位置信息
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3.4 获取当前位置最高方块的高度数值
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第4章 聊天区信息输出
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4.1 常用的设置指令
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4.2 聊天区信息输出函数
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第5章 使用循环与条件玩转方块
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5.1 方块的位置与类型
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5.2 放置方块
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5.3 实例
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第6章 3D模型建模实例
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6.1 水平面内圆形的建模及其应用实例
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6.2 竖直面内圆形的建模及其应用实例
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6.3 球体的建模及其应用实例
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6.4 长方体建模实例
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第7章 利用自制积木建造小房子
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7.1 自制积木的使用过程
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7.2 实例
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第8章 使用“放置批量方块”命令
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8.1 “放置批量方块”命令
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8.2 实例
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第9章 在《我的世界》里用海龟画图
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9.1 海龟画图积木
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9.2 实例
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第10章 生物放养
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10.1 《我的世界》中生物的分类
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10.2 实例
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附录A 软件安装与测试
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后记
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反侵权盗版声明
更新时间:2021-10-15 18:00:28