完结共35章
倒序
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版权信息
前言
第1章 多线程编程技术
1.1 进程和线程的概念
1.2 C#中进程和线程的管理
1.3 C#委托机制
1.4 在线程中调用窗口控件
1.5 回调机制
第2章 套接字编程
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2.1 套接字类简介
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2.2 IP协议和端口
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2.3 TCP协议工作原理
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2.4 同步TCP应用编程
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2.5 异步TCP应用编程
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第3章 网络编程实例
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3.1 网络抓包监控软件的实现
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3.2 网络对战游戏设计
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3.3 即时通信软件的设计
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第4章 HTTP编程技术
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4.1 HTTP协议详解
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4.2 WebBrowser使用实例
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4.3 HTTP协议编程实例
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第5章 远程控制编程技术
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5.1 远程控制的原理和概念
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5.2 一个简单的远程控制软件的实现
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5.3 木马的原理和特性
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5.4 一个简单木马程序的实现
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第6章 简单游戏辅助程序设计
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6.1模拟鼠标键盘的辅助程序设计技术
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6.2 基于封包技术的辅助程序设计
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第7章 网页游戏热血三国之辅助程序设计
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7.1 网页游戏辅助程序设计的必备基础知识
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7.2 网页游戏热血三国辅助程序的实现
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参考文献
更新时间:2019-01-09 15:14:52